Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Bon
Score F2P
Médiocre

1 problèmes 4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Horde de gargouilles Sorcière Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chevalier Fût à squelettes Géant Sorcière Fantôme royal Électro-sorcier Bûcheron

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à squelettes Géant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Fût à squelettes Géant Fantôme royal Bûcheron

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Fût à squelettes Horde de gargouilles Géant Fantôme royal Bûcheron

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Fût à squelettes Fantôme royal Électro-sorcier Bûcheron

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Fût à squelettes Horde de gargouilles Géant
Méga Boule de Neige
Fût à squelettes Horde de gargouilles Sorcière Bûcheron
Électrocution
Fût à squelettes Horde de gargouilles Sorcière
Fût à barbares
Chevalier Fût à squelettes Sorcière Fantôme royal Électro-sorcier Bûcheron
La bûche
Fût à squelettes Sorcière Bûcheron
Séisme
Sorcière
Flèches
Fût à squelettes Horde de gargouilles Sorcière
Colis royal
Chevalier Fût à squelettes Horde de gargouilles Sorcière Fantôme royal Électro-sorcier Bûcheron
Boule de feu
Fût à squelettes Horde de gargouilles Sorcière Électro-sorcier Bûcheron
Poison
Fût à squelettes Horde de gargouilles Sorcière Électro-sorcier
Foudre
Chevalier Sorcière Électro-sorcier Bûcheron
Roquette
Horde de gargouilles Sorcière

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Fantôme royal

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chevalier Fût à squelettes Fantôme royal

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Horde de gargouilles Sorcière Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Chevalier Fût à squelettes Fantôme royal Électro-sorcier Bûcheron Horde de gargouilles Géant Sorcière

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Chevalier Fût à squelettes Fantôme royal Électro-sorcier

Synergies d’attaque 1 19

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chevalier
Fût à squelettes Horde de gargouilles Sorcière Électro-sorcier Bûcheron
Fût à squelettes
Chevalier Géant Sorcière Fantôme royal Bûcheron
Horde de gargouilles
Chevalier Géant Bûcheron
Géant
Fût à squelettes Horde de gargouilles Sorcière Fantôme royal Électro-sorcier Bûcheron
Sorcière
Chevalier Fût à squelettes Géant Fantôme royal Bûcheron
Fantôme royal
Fût à squelettes Géant Sorcière Électro-sorcier Bûcheron
Électro-sorcier
Chevalier Géant Fantôme royal Bûcheron
Bûcheron
Chevalier Fût à squelettes Horde de gargouilles Géant Sorcière Fantôme royal Électro-sorcier

Synergies de défense 1 8

Chevalier
Électro-sorcier Horde de gargouilles Sorcière Bûcheron
Fût à squelettes
Horde de gargouilles
Chevalier
Géant
Sorcière
Chevalier Fantôme royal Électro-sorcier Bûcheron
Fantôme royal
Sorcière Électro-sorcier
Électro-sorcier
Chevalier Sorcière Fantôme royal Bûcheron
Bûcheron
Chevalier Sorcière Électro-sorcier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Chevalier Fût à squelettes Horde de gargouilles Électro-sorcier
Horde de gargouilles Bûcheron Chevalier Sorcière Électro-sorcier
Horde de gargouilles Sorcière Bûcheron Chevalier Électro-sorcier
Horde de gargouilles Sorcière Bûcheron Chevalier Électro-sorcier
Bûcheron
Fantôme royal Électro-sorcier Bûcheron
Horde de gargouilles Électro-sorcier Sorcière
Fût à squelettes Électro-sorcier
Horde de gargouilles Sorcière Bûcheron
Chevalier Horde de gargouilles Fantôme royal Électro-sorcier Bûcheron
Horde de gargouilles Sorcière Électro-sorcier Chevalier Fantôme royal Bûcheron
Horde de gargouilles Sorcière Électro-sorcier
Horde de gargouilles Bûcheron Chevalier Sorcière Électro-sorcier
Horde de gargouilles Sorcière Fantôme royal Électro-sorcier Bûcheron
Chevalier Horde de gargouilles Électro-sorcier Bûcheron
Horde de gargouilles Électro-sorcier Bûcheron
Horde de gargouilles Chevalier Sorcière Électro-sorcier Bûcheron
Chevalier Horde de gargouilles Sorcière Fantôme royal Électro-sorcier Bûcheron
Sorcière Chevalier Fantôme royal Électro-sorcier Bûcheron
Électro-sorcier Bûcheron
Fantôme royal Chevalier Horde de gargouilles Sorcière Électro-sorcier Bûcheron

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Bûcheron Sorcière Fantôme royal Électro-sorcier
Électro-sorcier Chevalier Fût à squelettes Fantôme royal Bûcheron
Bûcheron Chevalier Horde de gargouilles Sorcière Électro-sorcier
Bûcheron Chevalier Horde de gargouilles Électro-sorcier
Chevalier Horde de gargouilles Sorcière Bûcheron
Fût à squelettes Horde de gargouilles Sorcière Électro-sorcier
Chevalier Horde de gargouilles Sorcière Électro-sorcier Bûcheron
Chevalier Horde de gargouilles Bûcheron
Horde de gargouilles Électro-sorcier Chevalier Sorcière
Sorcière Horde de gargouilles
Chevalier Horde de gargouilles Sorcière Bûcheron
Électro-sorcier
Chevalier Horde de gargouilles Sorcière Bûcheron
Horde de gargouilles Sorcière
Sorcière Électro-sorcier Chevalier Horde de gargouilles Bûcheron
Horde de gargouilles Sorcière Fantôme royal Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Fût à squelettes Chevalier Horde de gargouilles Fantôme royal
Fût à squelettes Fantôme royal Électro-sorcier
Fût à squelettes Horde de gargouilles
Chevalier Fût à squelettes
Horde de gargouilles
Fût à squelettes Horde de gargouilles Sorcière
Horde de gargouilles Sorcière
Fût à squelettes
Fût à squelettes
Horde de gargouilles Électro-sorcier Bûcheron
Chevalier Fût à squelettes Horde de gargouilles Électro-sorcier
Chevalier Fût à squelettes
Fût à squelettes Horde de gargouilles
Fût à squelettes
Fût à squelettes Horde de gargouilles Sorcière
Fût à squelettes Horde de gargouilles
Horde de gargouilles
Fût à squelettes Électro-sorcier
Fût à squelettes Sorcière
Horde de gargouilles
Fût à squelettes Horde de gargouilles
Sorcière
Horde de gargouilles Sorcière
Fût à squelettes Sorcière Fantôme royal Électro-sorcier
Fût à squelettes Sorcière
Fût à squelettes
Horde de gargouilles Sorcière Électro-sorcier
Électro-sorcier Fût à squelettes Horde de gargouilles Sorcière
Horde de gargouilles
Horde de gargouilles
Horde de gargouilles Électro-sorcier
Horde de gargouilles
Fût à squelettes Horde de gargouilles Électro-sorcier Sorcière
Sorcière Électro-sorcier
Chevalier Horde de gargouilles Électro-sorcier Bûcheron
Fût à squelettes
Horde de gargouilles
Horde de gargouilles Sorcière Électro-sorcier
Sorcière Électro-sorcier
Fût à squelettes Sorcière Fantôme royal Électro-sorcier
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