Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
RIP

Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Ton deck est ok !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gargouilles Artificière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chevalier Artificière Électro-géant Chevalier d’or

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Électro-géant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Tornade Foudre La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Chevalier d’or

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Foudre

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Électro-géant

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Chevalier d’or

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gargouilles
Méga Boule de Neige
Gargouilles
Électrocution
Gargouilles Artificière
Fût à barbares
Chevalier Artificière
La bûche
Artificière
Séisme
Artificière
Flèches
Gargouilles Artificière
Colis royal
Chevalier Gargouilles Artificière
Boule de feu
Gargouilles Artificière
Poison
Gargouilles Artificière
Foudre
Chevalier
Roquette

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière Tornade Électro-géant

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Tornade Électro-géant La bûche

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chevalier Tornade Électro-géant

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gargouilles

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

La bûche Chevalier Gargouilles Artificière Tornade Chevalier d’or Foudre Électro-géant

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 La bûche Chevalier Gargouilles Artificière

Synergies d’attaque 5 4

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chevalier
Gargouilles Artificière La bûche
Gargouilles
Chevalier Artificière
Artificière
Chevalier Gargouilles Tornade
Tornade
Électro-géant Artificière La bûche
Foudre
Électro-géant
Électro-géant
Tornade Foudre Chevalier d’or
La bûche
Chevalier Tornade
Chevalier d’or
Électro-géant

Synergies de défense 3 12

Chevalier
Gargouilles Artificière Tornade La bûche
Gargouilles
Chevalier Artificière La bûche Chevalier d’or
Artificière
Chevalier La bûche Gargouilles Tornade Chevalier d’or
Tornade
Chevalier Artificière Électro-géant La bûche
Foudre
La bûche
Électro-géant
Tornade Chevalier d’or
La bûche
Artificière Chevalier Gargouilles Tornade Foudre Chevalier d’or
Chevalier d’or
Gargouilles Artificière Électro-géant La bûche

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Foudre Chevalier Gargouilles Artificière La bûche Chevalier d’or
Chevalier Gargouilles Artificière La bûche
Tornade Chevalier Gargouilles Foudre
Chevalier Gargouilles Artificière
Foudre Artificière Tornade La bûche
Tornade La bûche Gargouilles Artificière
Gargouilles Tornade Foudre Artificière
Foudre Électro-géant La bûche Chevalier d’or
Gargouilles Tornade
Chevalier Tornade Artificière
Gargouilles Chevalier Artificière Tornade Électro-géant La bûche
Gargouilles Artificière Tornade
Chevalier Gargouilles Foudre La bûche
Gargouilles Artificière Tornade La bûche Chevalier d’or
Chevalier
Tornade Foudre Électro-géant La bûche
Chevalier Gargouilles Artificière Tornade
Chevalier Gargouilles Artificière Tornade La bûche Chevalier d’or
Tornade La bûche Chevalier Gargouilles Artificière
Tornade
Chevalier Gargouilles Artificière Électro-géant La bûche

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Électro-géant
Chevalier Artificière Foudre La bûche
Chevalier Gargouilles Foudre La bûche Chevalier d’or
Foudre Chevalier Tornade La bûche
Chevalier
Artificière Électro-géant Gargouilles Tornade
Chevalier Gargouilles Foudre
Chevalier
Foudre Chevalier Gargouilles Artificière Tornade La bûche
Chevalier Gargouilles Chevalier d’or
Foudre Tornade Électro-géant La bûche
Foudre Chevalier Chevalier d’or
Artificière Électro-géant
Électro-géant Chevalier Gargouilles Artificière Tornade Foudre La bûche Chevalier d’or
Gargouilles Artificière Électro-géant La bûche Chevalier d’or

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Foudre Chevalier Artificière La bûche Chevalier d’or
Artificière Tornade La bûche Chevalier d’or
Foudre La bûche
Foudre Chevalier Artificière La bûche
Artificière La bûche
Artificière Électro-géant Gargouilles Tornade
Artificière Tornade La bûche
La bûche Artificière Tornade Foudre
La bûche Artificière Tornade Foudre Chevalier d’or
Foudre Gargouilles Tornade
Artificière Foudre Chevalier Tornade La bûche Chevalier d’or
Foudre Artificière Tornade
Foudre Chevalier Artificière La bûche Chevalier d’or
Foudre Gargouilles Artificière
Foudre Artificière La bûche
Foudre Artificière La bûche Chevalier d’or
Foudre Artificière La bûche
Foudre Tornade
Gargouilles Foudre
Foudre Artificière La bûche
Foudre Artificière Tornade Électro-géant La bûche Chevalier d’or
Foudre Gargouilles La bûche
Foudre Tornade
Tornade Foudre La bûche
Foudre La bûche
Artificière Tornade Électro-géant La bûche
Artificière La bûche Tornade Foudre Chevalier d’or
Foudre Tornade La bûche Chevalier d’or
Foudre Artificière Tornade La bûche Chevalier d’or
Foudre Artificière Tornade Électro-géant
Foudre Gargouilles Artificière Électro-géant
Foudre
Foudre La bûche
Foudre Artificière
Artificière Foudre La bûche
Foudre Gargouilles
Foudre Artificière Tornade
La bûche
Foudre Chevalier Artificière
La bûche Artificière Foudre
Foudre Tornade Électro-géant
Artificière
Électro-géant Gargouilles Artificière Tornade Foudre La bûche Chevalier d’or
Artificière Tornade Foudre
Foudre Artificière Tornade Électro-géant La bûche Chevalier d’or
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