Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Médiocre

4 avertissements Pourquoi ?

Cartes manquantes dans ta collection

Fripons

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Horde de gargouilles Gobelin à sarbacane Sorcier Sorcière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chevalier Géant Sorcier Sorcière Voleuse

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Géant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Rage

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Géant Voleuse

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Horde de gargouilles Gobelin à sarbacane Géant Voleuse

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Voleuse

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Horde de gargouilles Géant Voleuse
Méga Boule de Neige
Horde de gargouilles Gobelin à sarbacane Sorcière
Électrocution
Horde de gargouilles Gobelin à sarbacane Sorcière Voleuse
Fût à barbares
Chevalier Gobelin à sarbacane Sorcier Sorcière Voleuse
La bûche
Gobelin à sarbacane Sorcière Voleuse
Séisme
Sorcière
Flèches
Horde de gargouilles Gobelin à sarbacane Sorcière
Colis royal
Chevalier Horde de gargouilles Gobelin à sarbacane Sorcier Sorcière Voleuse
Boule de feu
Horde de gargouilles Gobelin à sarbacane Sorcier Sorcière Voleuse
Poison
Horde de gargouilles Gobelin à sarbacane Sorcier Sorcière
Foudre
Chevalier Sorcier Sorcière Voleuse
Roquette
Horde de gargouilles Sorcier Sorcière

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Sorcier Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Sorcier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chevalier Rage

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Horde de gargouilles Gobelin à sarbacane Sorcier Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Rage Chevalier Gobelin à sarbacane Voleuse Horde de gargouilles Géant Sorcier Sorcière

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Rage Chevalier Gobelin à sarbacane Voleuse

Synergies d’attaque 4 12

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chevalier
Gobelin à sarbacane Horde de gargouilles Sorcier Sorcière
Horde de gargouilles
Rage Chevalier Géant
Gobelin à sarbacane
Chevalier Géant Voleuse
Géant
Rage Horde de gargouilles Gobelin à sarbacane Sorcier Sorcière Voleuse
Sorcier
Chevalier Géant Rage Voleuse
Rage
Horde de gargouilles Géant Sorcière Sorcier
Sorcière
Rage Chevalier Géant Voleuse
Voleuse
Gobelin à sarbacane Géant Sorcier Sorcière

Synergies de défense 1 6

Chevalier
Gobelin à sarbacane Horde de gargouilles Sorcier Sorcière
Horde de gargouilles
Chevalier
Gobelin à sarbacane
Chevalier Voleuse
Géant
Sorcier
Chevalier Voleuse
Rage
Sorcière
Chevalier Voleuse
Voleuse
Gobelin à sarbacane Sorcier Sorcière

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Chevalier Horde de gargouilles Gobelin à sarbacane Sorcier
Horde de gargouilles Chevalier Gobelin à sarbacane Sorcière Voleuse
Horde de gargouilles Sorcière Chevalier Gobelin à sarbacane Voleuse
Horde de gargouilles Sorcière Chevalier Gobelin à sarbacane Voleuse
Gobelin à sarbacane Voleuse
Horde de gargouilles Gobelin à sarbacane Sorcier Sorcière
Gobelin à sarbacane Voleuse
Horde de gargouilles Sorcière
Chevalier Horde de gargouilles Gobelin à sarbacane Voleuse
Horde de gargouilles Gobelin à sarbacane Sorcière Chevalier Sorcier Voleuse
Horde de gargouilles Gobelin à sarbacane Sorcier Sorcière
Horde de gargouilles Chevalier Sorcier Sorcière Voleuse
Sorcier Horde de gargouilles Gobelin à sarbacane Sorcière
Chevalier Horde de gargouilles Voleuse
Horde de gargouilles Voleuse
Horde de gargouilles Sorcier Chevalier Sorcière
Chevalier Horde de gargouilles Gobelin à sarbacane Sorcier Sorcière Voleuse
Sorcier Sorcière Chevalier Gobelin à sarbacane Voleuse
Gobelin à sarbacane
Sorcier Chevalier Horde de gargouilles Gobelin à sarbacane Sorcière Voleuse

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Sorcière Voleuse
Voleuse Chevalier Sorcier
Voleuse Chevalier Horde de gargouilles Sorcière
Chevalier Horde de gargouilles Voleuse
Chevalier Horde de gargouilles Sorcière Voleuse
Sorcier Horde de gargouilles Gobelin à sarbacane Sorcière
Chevalier Horde de gargouilles Gobelin à sarbacane Sorcière Voleuse
Chevalier Horde de gargouilles
Horde de gargouilles Chevalier Sorcière Voleuse
Sorcière Horde de gargouilles Gobelin à sarbacane
Chevalier Horde de gargouilles Gobelin à sarbacane Sorcière
Chevalier Horde de gargouilles Sorcier Sorcière Voleuse
Sorcier Horde de gargouilles Gobelin à sarbacane Sorcière
Sorcière Chevalier Horde de gargouilles Gobelin à sarbacane
Horde de gargouilles Gobelin à sarbacane Sorcier Sorcière

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Chevalier Horde de gargouilles Gobelin à sarbacane Voleuse
Gobelin à sarbacane Voleuse
Horde de gargouilles Gobelin à sarbacane Voleuse
Chevalier Gobelin à sarbacane
Sorcier Horde de gargouilles
Sorcier Horde de gargouilles Gobelin à sarbacane Sorcière
Horde de gargouilles Gobelin à sarbacane Sorcier Sorcière
Gobelin à sarbacane Sorcier
Gobelin à sarbacane Sorcier Voleuse
Horde de gargouilles
Chevalier Horde de gargouilles Gobelin à sarbacane Sorcier Voleuse
Gobelin à sarbacane Sorcier
Chevalier Gobelin à sarbacane Voleuse
Horde de gargouilles Gobelin à sarbacane Voleuse
Gobelin à sarbacane
Horde de gargouilles Gobelin à sarbacane Sorcier Sorcière Voleuse
Horde de gargouilles Gobelin à sarbacane Sorcier Voleuse
Horde de gargouilles
Gobelin à sarbacane Sorcier Voleuse
Gobelin à sarbacane Sorcier Sorcière
Horde de gargouilles
Sorcier
Horde de gargouilles
Sorcier Sorcière
Horde de gargouilles Sorcière
Gobelin à sarbacane Sorcier Sorcière Voleuse
Sorcier Sorcière Voleuse
Gobelin à sarbacane Voleuse
Horde de gargouilles Gobelin à sarbacane Sorcier Sorcière
Horde de gargouilles Gobelin à sarbacane Sorcier Sorcière
Horde de gargouilles
Horde de gargouilles Gobelin à sarbacane Sorcier Voleuse
Horde de gargouilles
Horde de gargouilles
Sorcier
Horde de gargouilles Gobelin à sarbacane Sorcière Voleuse
Gobelin à sarbacane Sorcier Sorcière
Chevalier Horde de gargouilles Gobelin à sarbacane Sorcier
Gobelin à sarbacane Sorcier
Horde de gargouilles Gobelin à sarbacane
Horde de gargouilles Gobelin à sarbacane Sorcière
Gobelin à sarbacane Sorcière
Gobelin à sarbacane Sorcière Voleuse
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