Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Mauvais
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Bon
Score F2P
Mauvais

2 problèmes 4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Tour de l'enfer Princesse Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tour de l'enfer

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chevalier Artificière Bouliste Princesse Électro-sorcier Monk

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Mini P.E.K.K.A Princesse

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Mini P.E.K.K.A Princesse

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier Monk

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Méga Boule de Neige
Princesse
Électrocution
Artificière Tour de l'enfer Princesse
Fût à barbares
Chevalier Artificière Tour de l'enfer Princesse Électro-sorcier
La bûche
Artificière Mini P.E.K.K.A Princesse
Séisme
Artificière Tour de l'enfer
Flèches
Artificière Princesse
Colis royal
Chevalier Artificière Mini P.E.K.K.A Bouliste Princesse Électro-sorcier
Boule de feu
Artificière Tour de l'enfer Bouliste Princesse Électro-sorcier
Poison
Artificière Tour de l'enfer Princesse Électro-sorcier
Foudre
Chevalier Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer Bouliste Électro-sorcier Monk
Roquette
Tour de l'enfer Bouliste

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière Princesse

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Bouliste Princesse

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chevalier Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer Bouliste Princesse

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Princesse

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Chevalier Artificière Princesse Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier Tour de l'enfer Bouliste Monk

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Chevalier Artificière Princesse Mini P.E.K.K.A

Synergies d’attaque 2 10

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chevalier
Artificière Princesse Électro-sorcier
Artificière
Chevalier Mini P.E.K.K.A Bouliste Princesse Monk
Mini P.E.K.K.A
Artificière Bouliste Princesse Électro-sorcier
Tour de l'enfer
Bouliste
Artificière Mini P.E.K.K.A Princesse Électro-sorcier
Princesse
Chevalier Artificière Mini P.E.K.K.A Bouliste
Électro-sorcier
Chevalier Mini P.E.K.K.A Bouliste
Monk
Artificière

Synergies de défense 6 10

Chevalier
Artificière Tour de l'enfer Princesse Électro-sorcier Mini P.E.K.K.A Bouliste
Artificière
Chevalier Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer Princesse Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A
Électro-sorcier Chevalier Artificière Bouliste Princesse
Tour de l'enfer
Chevalier Électro-sorcier Artificière Princesse
Bouliste
Chevalier Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier
Princesse
Chevalier Artificière Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer
Électro-sorcier
Chevalier Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer Artificière Bouliste
Monk

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Bouliste Chevalier Artificière Tour de l'enfer Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer Chevalier Artificière Électro-sorcier Monk
Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer Bouliste Chevalier Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer Chevalier Artificière Bouliste Électro-sorcier Monk
Artificière Mini P.E.K.K.A Bouliste Princesse Monk
Bouliste Artificière Électro-sorcier
Tour de l'enfer Électro-sorcier Artificière Princesse
Bouliste Tour de l'enfer Électro-sorcier Monk
Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer Princesse
Chevalier Artificière Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer Bouliste Électro-sorcier
Électro-sorcier Chevalier Artificière Bouliste Princesse
Tour de l'enfer Artificière Princesse Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer Bouliste Chevalier Électro-sorcier
Bouliste Artificière Mini P.E.K.K.A Princesse Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer Chevalier Électro-sorcier
Tour de l'enfer Monk Mini P.E.K.K.A Bouliste Électro-sorcier
Chevalier Artificière Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer Bouliste Électro-sorcier
Chevalier Artificière Bouliste Électro-sorcier
Chevalier Artificière Bouliste Princesse Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer Électro-sorcier
Bouliste Chevalier Artificière Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer Bouliste Électro-sorcier
Électro-sorcier Chevalier Artificière Mini P.E.K.K.A Bouliste Monk
Chevalier Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer Bouliste Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Bouliste Chevalier Tour de l'enfer Électro-sorcier Monk
Tour de l'enfer Chevalier Mini P.E.K.K.A Bouliste
Artificière Princesse Électro-sorcier Monk
Mini P.E.K.K.A Chevalier Tour de l'enfer Bouliste Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer Chevalier
Électro-sorcier Chevalier Artificière Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer Monk
Tour de l'enfer
Chevalier Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer Bouliste
Monk Bouliste Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Bouliste Chevalier Tour de l'enfer
Artificière Bouliste Princesse
Tour de l'enfer Électro-sorcier Chevalier Artificière Mini P.E.K.K.A Bouliste Monk
Bouliste Artificière Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer Princesse Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Princesse Chevalier Artificière Monk
Artificière Monk Bouliste Princesse Électro-sorcier
Chevalier Artificière
Artificière Bouliste
Artificière Princesse Monk
Artificière Bouliste Princesse
Artificière Bouliste Princesse
Monk Artificière
Mini P.E.K.K.A Bouliste Électro-sorcier
Artificière Monk Chevalier Bouliste Princesse Électro-sorcier
Monk Artificière Princesse
Chevalier Artificière Bouliste Princesse
Artificière Princesse Monk
Princesse Artificière
Artificière Bouliste Princesse
Artificière Bouliste Princesse
Monk
Mini P.E.K.K.A
Artificière Mini P.E.K.K.A Bouliste Princesse Électro-sorcier Monk
Artificière Bouliste Princesse Monk
Bouliste Monk
Princesse
Bouliste Monk
Monk
Artificière Bouliste Princesse
Artificière Bouliste Princesse Électro-sorcier Monk
Bouliste Princesse Monk
Artificière
Artificière Princesse Électro-sorcier
Électro-sorcier Artificière
Mini P.E.K.K.A Bouliste
Artificière Princesse Électro-sorcier Monk
Artificière Bouliste Princesse Monk
Électro-sorcier Princesse
Artificière Princesse Électro-sorcier Monk
Chevalier Artificière Mini P.E.K.K.A Bouliste Princesse Électro-sorcier
Artificière Bouliste Princesse
Monk
Artificière
Artificière Bouliste Princesse Électro-sorcier
Artificière Princesse Électro-sorcier
Artificière Bouliste Princesse Électro-sorcier Monk
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