Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Bon
Score F2P
Médiocre

2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Tour de l'enfer Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tour de l'enfer

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chevalier Artificière Électro-sorcier Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à gobelins

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Void

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Mini P.E.K.K.A Fût à gobelins Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Fût à gobelins Void

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Mini P.E.K.K.A Fût à gobelins Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Fût à gobelins
Méga Boule de Neige
Fût à gobelins
Électrocution
Artificière Tour de l'enfer Fût à gobelins
Fût à barbares
Chevalier Artificière Tour de l'enfer Fût à gobelins Électro-sorcier
La bûche
Artificière Mini P.E.K.K.A Fût à gobelins
Séisme
Artificière Tour de l'enfer Fût à gobelins
Flèches
Artificière Fût à gobelins
Colis royal
Chevalier Artificière Mini P.E.K.K.A Fût à gobelins Électro-sorcier
Boule de feu
Artificière Tour de l'enfer Fût à gobelins Électro-sorcier
Poison
Artificière Tour de l'enfer Électro-sorcier
Foudre
Chevalier Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer Électro-sorcier
Roquette
Tour de l'enfer

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chevalier Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Chevalier Artificière Fût à gobelins Void Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier Tour de l'enfer Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Chevalier Artificière Fût à gobelins Void

Synergies d’attaque 2 8

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chevalier
Artificière Fût à gobelins Électro-sorcier
Artificière
Chevalier Mini P.E.K.K.A Fût à gobelins Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A
Artificière Électro-sorcier Méga Chevalier
Tour de l'enfer
Fût à gobelins
Chevalier Artificière Méga Chevalier
Void
Électro-sorcier
Chevalier Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier
Méga Chevalier
Artificière Mini P.E.K.K.A Fût à gobelins Électro-sorcier

Synergies de défense 5 7

Chevalier
Artificière Tour de l'enfer Électro-sorcier Mini P.E.K.K.A
Artificière
Chevalier Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer Électro-sorcier Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A
Électro-sorcier Chevalier Artificière
Tour de l'enfer
Chevalier Électro-sorcier Artificière Méga Chevalier
Fût à gobelins
Void
Électro-sorcier
Chevalier Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer Artificière Méga Chevalier
Méga Chevalier
Artificière Tour de l'enfer Électro-sorcier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Chevalier Artificière Tour de l'enfer Void Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer Chevalier Artificière Électro-sorcier Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer Méga Chevalier Chevalier Void Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer Chevalier Artificière Électro-sorcier Méga Chevalier
Artificière Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier
Artificière Électro-sorcier Méga Chevalier
Tour de l'enfer Électro-sorcier Artificière Void
Tour de l'enfer Void Électro-sorcier Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer
Chevalier Artificière Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer Électro-sorcier Méga Chevalier
Électro-sorcier Chevalier Artificière Méga Chevalier
Tour de l'enfer Artificière Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer Méga Chevalier Chevalier Électro-sorcier
Méga Chevalier Artificière Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer Chevalier Électro-sorcier Méga Chevalier
Tour de l'enfer Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier Méga Chevalier
Méga Chevalier Chevalier Artificière Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer Électro-sorcier
Méga Chevalier Chevalier Artificière Électro-sorcier
Chevalier Artificière Électro-sorcier Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer Électro-sorcier
Méga Chevalier Chevalier Artificière Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier Tour de l'enfer Void Électro-sorcier
Void Électro-sorcier Chevalier Artificière Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier
Méga Chevalier Chevalier Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier Chevalier Tour de l'enfer Électro-sorcier
Tour de l'enfer Chevalier Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier
Artificière Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Chevalier Tour de l'enfer Void Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer Méga Chevalier Chevalier
Void Électro-sorcier Méga Chevalier Chevalier Artificière Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer
Tour de l'enfer
Méga Chevalier Chevalier Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer
Méga Chevalier Void Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier Chevalier Tour de l'enfer
Artificière Méga Chevalier
Tour de l'enfer Électro-sorcier Chevalier Artificière Mini P.E.K.K.A
Méga Chevalier Artificière Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Void Chevalier Artificière
Artificière Void Électro-sorcier
Void
Chevalier Artificière Void
Artificière Méga Chevalier
Artificière
Artificière
Artificière
Void Artificière
Mini P.E.K.K.A Void Électro-sorcier
Artificière Void Chevalier Électro-sorcier
Void Artificière
Chevalier Artificière Void
Artificière Void
Artificière
Artificière
Artificière Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A
Void Artificière Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier Méga Chevalier
Artificière Méga Chevalier
Void Méga Chevalier
Void
Void
Void
Artificière Méga Chevalier
Artificière Void Électro-sorcier
Void Méga Chevalier
Void Artificière
Artificière Électro-sorcier
Électro-sorcier Artificière Void
Mini P.E.K.K.A Void
Void Méga Chevalier
Void Artificière Électro-sorcier
Méga Chevalier
Artificière
Électro-sorcier Void
Artificière Électro-sorcier
Void Chevalier Artificière Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier Méga Chevalier
Artificière
Void
Artificière Méga Chevalier
Artificière Électro-sorcier
Artificière Void Électro-sorcier
Void Artificière Électro-sorcier Méga Chevalier
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