Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Bon
Score F2P
Bon

2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gang de gobelins Sorcier Sorcier de glace Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Canon

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chevalier Sorcier Sorcier de glace Électro-sorcier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Poison

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Chevaucheur de cochon

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Poison

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Gang de gobelins Chevaucheur de cochon

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Chevaucheur de cochon Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gang de gobelins Chevaucheur de cochon
Méga Boule de Neige
Canon Gang de gobelins Chevaucheur de cochon
Électrocution
Canon Gang de gobelins
Fût à barbares
Chevalier Canon Gang de gobelins Sorcier Sorcier de glace Électro-sorcier
La bûche
Canon Gang de gobelins Chevaucheur de cochon
Séisme
Canon Gang de gobelins Chevaucheur de cochon
Flèches
Gang de gobelins
Colis royal
Chevalier Gang de gobelins Chevaucheur de cochon Sorcier Sorcier de glace Électro-sorcier
Boule de feu
Canon Gang de gobelins Chevaucheur de cochon Sorcier Sorcier de glace Électro-sorcier
Poison
Canon Gang de gobelins Sorcier Sorcier de glace Électro-sorcier
Foudre
Chevalier Canon Sorcier Sorcier de glace Électro-sorcier
Roquette
Chevaucheur de cochon Sorcier

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Sorcier Poison Sorcier de glace

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Sorcier Poison Sorcier de glace

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chevalier Poison Sorcier de glace

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins Sorcier Sorcier de glace Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Chevalier Canon Gang de gobelins Sorcier de glace Chevaucheur de cochon Poison Électro-sorcier Sorcier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Chevalier Canon Gang de gobelins Sorcier de glace

Synergies d’attaque 3 7

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chevalier
Gang de gobelins Chevaucheur de cochon Sorcier Poison Sorcier de glace Électro-sorcier
Canon
Gang de gobelins
Chevalier Chevaucheur de cochon
Chevaucheur de cochon
Chevalier Gang de gobelins Sorcier Poison Électro-sorcier
Sorcier
Chevalier Chevaucheur de cochon
Poison
Chevalier Chevaucheur de cochon
Sorcier de glace
Chevalier
Électro-sorcier
Chevalier Chevaucheur de cochon

Synergies de défense 4 13

Chevalier
Canon Gang de gobelins Sorcier de glace Électro-sorcier Sorcier Poison
Canon
Chevalier Gang de gobelins Sorcier Poison Sorcier de glace Électro-sorcier
Gang de gobelins
Chevalier Canon Sorcier de glace Électro-sorcier
Chevaucheur de cochon
Sorcier
Chevalier Canon Sorcier de glace Électro-sorcier
Poison
Chevalier Canon Sorcier de glace Électro-sorcier
Sorcier de glace
Chevalier Canon Gang de gobelins Sorcier Poison
Électro-sorcier
Chevalier Canon Gang de gobelins Sorcier Poison

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Chevalier Canon Sorcier Électro-sorcier
Chevalier Canon Gang de gobelins Sorcier de glace Électro-sorcier
Canon Gang de gobelins Chevalier Sorcier de glace Électro-sorcier
Canon Chevalier Gang de gobelins Sorcier de glace Électro-sorcier
Poison
Gang de gobelins Canon Sorcier de glace Électro-sorcier
Électro-sorcier Canon Gang de gobelins Sorcier Poison Sorcier de glace
Canon Poison Électro-sorcier
Canon Gang de gobelins Sorcier de glace
Chevalier Gang de gobelins Canon Sorcier de glace Électro-sorcier
Gang de gobelins Poison Sorcier de glace Électro-sorcier Chevalier Canon Sorcier
Gang de gobelins Sorcier Poison Sorcier de glace Électro-sorcier
Canon Chevalier Gang de gobelins Sorcier Sorcier de glace Électro-sorcier
Sorcier Canon Gang de gobelins Poison Électro-sorcier
Chevalier Canon Gang de gobelins Électro-sorcier
Canon Gang de gobelins Électro-sorcier
Sorcier Chevalier Canon Gang de gobelins Poison Électro-sorcier
Canon Chevalier Gang de gobelins Sorcier Sorcier de glace Électro-sorcier
Sorcier Poison Chevalier Canon Sorcier de glace Électro-sorcier
Canon Électro-sorcier
Gang de gobelins Sorcier Chevalier Canon Poison Électro-sorcier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Gang de gobelins Électro-sorcier
Poison Électro-sorcier Chevalier Gang de gobelins Sorcier
Gang de gobelins Chevalier Électro-sorcier
Gang de gobelins Chevalier Électro-sorcier
Chevalier Canon Gang de gobelins
Sorcier Poison Gang de gobelins Sorcier de glace Électro-sorcier
Gang de gobelins Chevalier Sorcier de glace Électro-sorcier
Chevalier
Électro-sorcier Chevalier Poison
Canon Gang de gobelins
Chevalier
Poison Électro-sorcier
Chevalier Canon Gang de gobelins Sorcier
Sorcier Canon
Gang de gobelins Électro-sorcier Chevalier Poison
Poison Canon Sorcier Sorcier de glace Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Poison Chevalier
Poison Sorcier de glace Électro-sorcier
Poison
Chevalier Poison
Sorcier Poison
Sorcier Poison Sorcier de glace
Sorcier Poison
Poison Sorcier Sorcier de glace
Poison Sorcier
Gang de gobelins Poison Électro-sorcier
Poison Chevalier Sorcier Électro-sorcier
Poison Sorcier
Poison Chevalier
Poison
Poison
Sorcier Poison
Sorcier Poison
Poison
Sorcier Poison Électro-sorcier
Sorcier Poison
Poison
Sorcier Poison
Poison
Poison Sorcier Sorcier de glace
Poison Sorcier Sorcier de glace Électro-sorcier
Sorcier Poison
Poison
Poison Sorcier Sorcier de glace Électro-sorcier
Électro-sorcier Sorcier Poison
Poison Sorcier
Poison Électro-sorcier
Sorcier Poison
Électro-sorcier Gang de gobelins
Poison Sorcier Sorcier de glace Électro-sorcier
Poison Chevalier Gang de gobelins Sorcier Électro-sorcier
Sorcier Poison
Poison
Gang de gobelins Poison Électro-sorcier
Poison Électro-sorcier
Poison Électro-sorcier
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