Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
RIP

1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Bourreau Phoenix Cavabélier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chevalier Bouliste Bourreau Phoenix Cavabélier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Cavabélier

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Tornade Foudre

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Cavabélier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Foudre

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Barbares Phoenix Cavabélier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Cavabélier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Phoenix Cavabélier
Méga Boule de Neige
Barbares Cavabélier
Électrocution
Cavabélier
Fût à barbares
Chevalier Barbares Bourreau
La bûche
Barbares Cavabélier
Séisme
Barbares
Flèches
Colis royal
Chevalier Barbares Bouliste Bourreau Cavabélier
Boule de feu
Barbares Bouliste Bourreau Cavabélier
Poison
Barbares Bourreau Phoenix
Foudre
Chevalier Bouliste Bourreau Phoenix Cavabélier
Roquette
Barbares Bouliste Bourreau Phoenix Cavabélier

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Tornade Bourreau

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Tornade Bouliste Bourreau

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chevalier Tornade Bouliste Bourreau

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Barbares

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Chevalier Tornade Phoenix Barbares Bouliste Bourreau Cavabélier Foudre

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

15 Chevalier Tornade Phoenix Barbares

Synergies d’attaque 3 6

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chevalier
Bourreau Cavabélier
Barbares
Tornade
Bourreau Bouliste Cavabélier
Bouliste
Tornade Bourreau Foudre Cavabélier
Bourreau
Chevalier Tornade Bouliste
Foudre
Cavabélier Bouliste
Phoenix
Cavabélier
Foudre Chevalier Tornade Bouliste

Synergies de défense 3 4

Chevalier
Bourreau Tornade Bouliste Phoenix
Barbares
Tornade
Bouliste Bourreau Chevalier Cavabélier
Bouliste
Tornade Chevalier
Bourreau
Chevalier Tornade
Foudre
Phoenix
Chevalier
Cavabélier
Tornade

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Bouliste Foudre Chevalier Bourreau Cavabélier
Barbares Chevalier Bourreau Phoenix Cavabélier
Barbares Tornade Bouliste Cavabélier Chevalier Bourreau Foudre
Barbares Chevalier Bouliste Phoenix Cavabélier
Foudre Barbares Tornade Bouliste
Tornade Bouliste Bourreau
Tornade Foudre Cavabélier Bourreau Phoenix
Bouliste Foudre Barbares Phoenix Cavabélier
Barbares Tornade Phoenix
Chevalier Tornade Barbares Bouliste Phoenix
Barbares Bourreau Chevalier Tornade Bouliste Cavabélier
Bourreau Tornade Phoenix Cavabélier
Barbares Bouliste Chevalier Foudre Cavabélier
Bouliste Bourreau Barbares Tornade
Barbares Chevalier Phoenix Cavabélier
Barbares Tornade Bouliste Foudre Cavabélier
Barbares Chevalier Tornade Bouliste Bourreau
Chevalier Barbares Tornade Bouliste Bourreau Cavabélier
Tornade Bourreau Chevalier Barbares Bouliste Cavabélier
Barbares Tornade Phoenix Cavabélier
Bouliste Chevalier Barbares Bourreau

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Barbares Bouliste
Chevalier Bouliste Bourreau Foudre Phoenix
Barbares Chevalier Bouliste Foudre Cavabélier
Bouliste Foudre Chevalier Barbares Tornade Phoenix Cavabélier
Barbares Chevalier Bouliste Bourreau Phoenix Cavabélier
Bourreau Tornade Cavabélier
Chevalier Barbares Bouliste Foudre Phoenix Cavabélier
Chevalier Barbares Phoenix
Foudre Chevalier Barbares Tornade Phoenix
Barbares Phoenix
Chevalier Barbares Bouliste Phoenix
Foudre Barbares Tornade Bouliste Phoenix
Barbares Bouliste Foudre Chevalier Bourreau Cavabélier
Barbares Bouliste Bourreau
Barbares Phoenix Chevalier Tornade Bouliste Bourreau Foudre
Bouliste Bourreau Barbares Phoenix

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Foudre Chevalier
Tornade Bouliste Bourreau Cavabélier
Foudre
Foudre Chevalier Barbares
Bourreau Bouliste
Bourreau Tornade Cavabélier
Tornade Bouliste Bourreau
Tornade Bouliste Bourreau Foudre Cavabélier
Tornade Foudre Cavabélier
Foudre Tornade Bouliste
Foudre Chevalier Tornade Bouliste Cavabélier
Foudre Tornade Bourreau
Foudre Chevalier Bouliste Bourreau
Foudre
Foudre
Foudre Bouliste Bourreau
Foudre Bouliste Bourreau
Foudre Tornade
Foudre
Foudre Bouliste Bourreau
Foudre Tornade Bouliste
Foudre Bouliste
Foudre Tornade
Tornade Bouliste Foudre
Foudre Barbares
Tornade Bouliste Bourreau
Tornade Bouliste Bourreau Foudre Cavabélier
Foudre Tornade Bouliste Cavabélier
Foudre Tornade
Foudre Tornade Bourreau
Foudre
Foudre Bouliste
Foudre
Foudre
Bouliste Foudre
Foudre Barbares
Foudre Tornade Bourreau Cavabélier
Foudre Chevalier Bouliste Bourreau
Bouliste Bourreau Foudre
Foudre Tornade
Bourreau
Tornade Bouliste Foudre
Tornade Bourreau Foudre
Foudre Tornade Bouliste Bourreau
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