Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Divin !
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Divin !

1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Chauves-Souris Gang de gobelins Horde de gargouilles

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chauves-Souris Chevalier Ballon

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Ballon Mineur

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Boule de feu

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Ballon Mineur

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu Mineur

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Gang de gobelins Horde de gargouilles Ballon

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Ballon Mineur

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chauves-Souris Gang de gobelins Horde de gargouilles Ballon Mineur
Méga Boule de Neige
Chauves-Souris Gang de gobelins Horde de gargouilles Ballon Mineur
Électrocution
Chauves-Souris Gang de gobelins Horde de gargouilles Ballon
Fût à barbares
Chevalier Gang de gobelins
La bûche
Gang de gobelins
Séisme
Gang de gobelins
Flèches
Chauves-Souris Gang de gobelins Horde de gargouilles
Colis royal
Chauves-Souris Chevalier Gang de gobelins Horde de gargouilles Ballon Mineur
Boule de feu
Gang de gobelins Horde de gargouilles Ballon
Poison
Chauves-Souris Gang de gobelins Horde de gargouilles Ballon
Foudre
Chevalier Ballon
Roquette
Horde de gargouilles Ballon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Boule de feu

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Boule de feu

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chauves-Souris Flèches Chevalier Mineur

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins Horde de gargouilles Boule de feu

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Divin !

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Chauves-Souris Flèches Chevalier Gang de gobelins Mineur Boule de feu Horde de gargouilles Ballon

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Chauves-Souris Flèches Chevalier Gang de gobelins

Synergies d’attaque 10 7

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chauves-Souris
Chevalier Ballon Mineur
Flèches
Boule de feu Ballon Chevalier Mineur
Chevalier
Chauves-Souris Gang de gobelins Ballon Flèches Horde de gargouilles Boule de feu Mineur
Gang de gobelins
Chevalier Mineur Ballon
Horde de gargouilles
Mineur Chevalier
Boule de feu
Flèches Chevalier Mineur
Ballon
Chauves-Souris Flèches Chevalier Mineur Gang de gobelins
Mineur
Chauves-Souris Gang de gobelins Horde de gargouilles Ballon Flèches Chevalier Boule de feu

Synergies de défense 2 6

Chauves-Souris
Chevalier
Flèches
Chevalier Boule de feu
Chevalier
Chauves-Souris Gang de gobelins Flèches Horde de gargouilles Boule de feu
Gang de gobelins
Chevalier Mineur
Horde de gargouilles
Chevalier
Boule de feu
Flèches Chevalier Mineur
Ballon
Mineur
Gang de gobelins Boule de feu

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Chevalier Horde de gargouilles Boule de feu
Horde de gargouilles Chauves-Souris Chevalier Gang de gobelins
Gang de gobelins Horde de gargouilles Chauves-Souris Chevalier
Horde de gargouilles Chauves-Souris Chevalier Gang de gobelins
Flèches Boule de feu
Flèches Gang de gobelins Boule de feu Chauves-Souris
Chauves-Souris Horde de gargouilles Flèches Gang de gobelins Boule de feu
Flèches Boule de feu
Horde de gargouilles Gang de gobelins
Chevalier Gang de gobelins Horde de gargouilles Mineur
Chauves-Souris Gang de gobelins Horde de gargouilles Flèches Chevalier Boule de feu
Flèches Horde de gargouilles Chauves-Souris Gang de gobelins Boule de feu
Horde de gargouilles Chauves-Souris Chevalier Gang de gobelins Boule de feu
Boule de feu Chauves-Souris Flèches Gang de gobelins Horde de gargouilles
Chevalier Gang de gobelins Horde de gargouilles
Horde de gargouilles Gang de gobelins Boule de feu
Horde de gargouilles Chauves-Souris Flèches Chevalier Gang de gobelins Boule de feu
Flèches Boule de feu Chauves-Souris Chevalier Gang de gobelins Horde de gargouilles
Flèches Chauves-Souris Chevalier Boule de feu
Gang de gobelins Chauves-Souris Flèches Chevalier Horde de gargouilles Boule de feu

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Gang de gobelins Boule de feu
Boule de feu Flèches Chevalier Gang de gobelins Mineur
Gang de gobelins Chauves-Souris Chevalier Horde de gargouilles
Gang de gobelins Chauves-Souris Chevalier Horde de gargouilles Boule de feu
Chevalier Gang de gobelins Horde de gargouilles
Flèches Boule de feu Chauves-Souris Gang de gobelins Horde de gargouilles
Gang de gobelins Chauves-Souris Chevalier Horde de gargouilles Boule de feu
Chevalier Horde de gargouilles
Horde de gargouilles Chauves-Souris Chevalier Boule de feu
Gang de gobelins Horde de gargouilles
Chauves-Souris Chevalier Horde de gargouilles
Flèches Boule de feu
Chevalier Gang de gobelins Horde de gargouilles Boule de feu
Horde de gargouilles Boule de feu
Gang de gobelins Chauves-Souris Chevalier Horde de gargouilles Boule de feu
Chauves-Souris Flèches Horde de gargouilles Boule de feu

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Flèches Chevalier Horde de gargouilles
Flèches Boule de feu Mineur
Flèches Horde de gargouilles Boule de feu Mineur
Flèches Chevalier Boule de feu
Boule de feu Flèches Horde de gargouilles
Flèches Boule de feu Chauves-Souris Horde de gargouilles
Flèches Horde de gargouilles
Flèches Boule de feu
Flèches Boule de feu Mineur
Chauves-Souris Gang de gobelins Horde de gargouilles Boule de feu
Mineur Flèches Chevalier Horde de gargouilles Boule de feu
Boule de feu Flèches
Chevalier Boule de feu Mineur
Flèches Horde de gargouilles Boule de feu
Flèches Boule de feu
Flèches Horde de gargouilles Boule de feu
Flèches Horde de gargouilles Boule de feu
Flèches Boule de feu
Chauves-Souris Horde de gargouilles
Flèches Boule de feu
Flèches Boule de feu Mineur
Horde de gargouilles Boule de feu
Flèches Boule de feu
Flèches Horde de gargouilles Boule de feu
Flèches Boule de feu
Horde de gargouilles
Flèches Boule de feu Mineur
Boule de feu Flèches Mineur
Boule de feu Mineur Flèches
Chauves-Souris Flèches Horde de gargouilles Boule de feu
Chauves-Souris Horde de gargouilles Boule de feu
Horde de gargouilles Boule de feu
Flèches Horde de gargouilles Boule de feu Mineur
Flèches Horde de gargouilles Boule de feu
Horde de gargouilles
Flèches Boule de feu
Horde de gargouilles Chauves-Souris Gang de gobelins Boule de feu
Boule de feu Flèches
Flèches Boule de feu
Boule de feu Mineur Chevalier Gang de gobelins Horde de gargouilles
Flèches Boule de feu
Flèches Boule de feu
Horde de gargouilles
Chauves-Souris Gang de gobelins Horde de gargouilles Boule de feu
Chauves-Souris Boule de feu
Boule de feu Mineur
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