Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Excellent !
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Bon

1 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Horde de gargouilles Chasseur Dragon de l'enfer

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Esprit de glace Bélier de combat Géant Chasseur Dragon de l'enfer Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Bélier de combat Géant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Bélier de combat Géant Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Esprit de glace Horde de gargouilles Bélier de combat Géant Méga Chevalier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Horde de gargouilles Bélier de combat Géant Dragon de l'enfer
Méga Boule de Neige
Horde de gargouilles Bélier de combat Dragon de l'enfer
Électrocution
Horde de gargouilles Bélier de combat Dragon de l'enfer
Fût à barbares
Esprit de glace Bélier de combat Chasseur
La bûche
Esprit de glace Bélier de combat Chasseur
Séisme
Flèches
Esprit de glace Horde de gargouilles
Colis royal
Esprit de glace Horde de gargouilles Bélier de combat Chasseur Dragon de l'enfer
Boule de feu
Horde de gargouilles Bélier de combat Chasseur Dragon de l'enfer
Poison
Horde de gargouilles Chasseur
Foudre
Bélier de combat Chasseur Dragon de l'enfer
Roquette
Horde de gargouilles Chasseur Dragon de l'enfer

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Esprit de glace Électrocution Chasseur

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Esprit de glace Électrocution Chasseur Méga Chevalier

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Esprit de glace Bélier de combat Dragon de l'enfer Méga Chevalier

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Esprit de glace Horde de gargouilles

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Esprit de glace Électrocution Bélier de combat Chasseur Dragon de l'enfer Horde de gargouilles Géant Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Esprit de glace Électrocution Bélier de combat Chasseur

Synergies d’attaque 7 12

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Esprit de glace
Électrocution Bélier de combat Horde de gargouilles Géant Chasseur Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Électrocution
Esprit de glace Bélier de combat Géant Horde de gargouilles Chasseur Méga Chevalier
Horde de gargouilles
Méga Chevalier Esprit de glace Électrocution Bélier de combat Géant
Bélier de combat
Esprit de glace Électrocution Horde de gargouilles Chasseur
Géant
Électrocution Chasseur Esprit de glace Horde de gargouilles
Chasseur
Géant Esprit de glace Électrocution Bélier de combat Méga Chevalier
Dragon de l'enfer
Méga Chevalier Esprit de glace
Méga Chevalier
Horde de gargouilles Dragon de l'enfer Esprit de glace Électrocution Chasseur

Synergies de défense 2 9

Esprit de glace
Électrocution Horde de gargouilles Chasseur Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Électrocution
Esprit de glace Méga Chevalier Horde de gargouilles Chasseur Dragon de l'enfer
Horde de gargouilles
Esprit de glace Électrocution
Bélier de combat
Géant
Chasseur
Esprit de glace Électrocution Méga Chevalier
Dragon de l'enfer
Esprit de glace Électrocution Méga Chevalier
Méga Chevalier
Électrocution Esprit de glace Chasseur Dragon de l'enfer

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Horde de gargouilles
Horde de gargouilles Chasseur Dragon de l'enfer Esprit de glace Électrocution Méga Chevalier
Horde de gargouilles Chasseur Méga Chevalier Dragon de l'enfer
Horde de gargouilles Chasseur Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Méga Chevalier
Électrocution Chasseur Méga Chevalier
Horde de gargouilles Chasseur Dragon de l'enfer Esprit de glace Électrocution
Électrocution Méga Chevalier
Horde de gargouilles Chasseur Dragon de l'enfer
Esprit de glace Horde de gargouilles Chasseur Méga Chevalier
Horde de gargouilles Électrocution Chasseur Méga Chevalier
Horde de gargouilles Chasseur Dragon de l'enfer Électrocution
Horde de gargouilles Chasseur Méga Chevalier Esprit de glace Électrocution
Méga Chevalier Esprit de glace Électrocution Horde de gargouilles Chasseur
Dragon de l'enfer Horde de gargouilles Chasseur Méga Chevalier
Horde de gargouilles Esprit de glace Électrocution Chasseur Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Horde de gargouilles Méga Chevalier Chasseur
Esprit de glace Méga Chevalier Électrocution Horde de gargouilles Chasseur
Électrocution Chasseur Esprit de glace Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Chasseur Dragon de l'enfer
Méga Chevalier Horde de gargouilles Chasseur

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Méga Chevalier Électrocution
Électrocution Chasseur Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Méga Chevalier Esprit de glace Électrocution Horde de gargouilles Chasseur
Chasseur Méga Chevalier Électrocution Horde de gargouilles
Horde de gargouilles Chasseur Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Esprit de glace Électrocution Horde de gargouilles Chasseur
Horde de gargouilles Chasseur
Méga Chevalier Horde de gargouilles Chasseur Dragon de l'enfer
Électrocution Horde de gargouilles Méga Chevalier Esprit de glace Dragon de l'enfer
Horde de gargouilles Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer Méga Chevalier Horde de gargouilles Chasseur
Méga Chevalier Électrocution
Méga Chevalier Horde de gargouilles Chasseur
Horde de gargouilles Méga Chevalier
Esprit de glace Électrocution Horde de gargouilles Chasseur Dragon de l'enfer
Méga Chevalier Électrocution Horde de gargouilles Chasseur Dragon de l'enfer

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Horde de gargouilles
Électrocution
Horde de gargouilles
Électrocution Horde de gargouilles Méga Chevalier
Esprit de glace Électrocution Horde de gargouilles Chasseur
Horde de gargouilles
Esprit de glace Électrocution Chasseur
Électrocution
Horde de gargouilles
Électrocution Horde de gargouilles
Électrocution
Chasseur
Horde de gargouilles
Électrocution
Électrocution Horde de gargouilles Chasseur
Horde de gargouilles Méga Chevalier
Horde de gargouilles
Électrocution Chasseur Méga Chevalier
Électrocution Méga Chevalier
Horde de gargouilles Méga Chevalier
Électrocution Horde de gargouilles
Électrocution Esprit de glace Chasseur Méga Chevalier
Horde de gargouilles Dragon de l'enfer
Électrocution Chasseur
Électrocution Méga Chevalier
Électrocution
Électrocution Horde de gargouilles Chasseur
Électrocution Esprit de glace Horde de gargouilles
Horde de gargouilles
Électrocution Horde de gargouilles Chasseur Méga Chevalier
Électrocution Esprit de glace Horde de gargouilles
Horde de gargouilles Méga Chevalier
Électrocution Horde de gargouilles Esprit de glace
Électrocution Chasseur
Horde de gargouilles Chasseur Méga Chevalier
Électrocution
Électrocution
Horde de gargouilles Méga Chevalier
Électrocution Esprit de glace Horde de gargouilles
Électrocution
Électrocution Méga Chevalier
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