Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
RIP

1 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Cartes manquantes dans ta collection

Artificière

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gargouilles Sorcier Gobelin géant Dragon de l'enfer

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Cage Gobeline

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Cage Gobeline Sorcier Gobelin géant Golem Pêcheur Dragon de l'enfer

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Gobelin géant Golem

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Fût à barbares

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gobelin géant

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Fût à barbares Gobelin géant Golem

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Golem

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gargouilles Pêcheur Dragon de l'enfer
Méga Boule de Neige
Gargouilles Pêcheur Dragon de l'enfer
Électrocution
Gargouilles Gobelin géant Pêcheur Dragon de l'enfer
Fût à barbares
Cage Gobeline Sorcier
La bûche
Cage Gobeline Pêcheur
Séisme
Cage Gobeline
Flèches
Gargouilles
Colis royal
Gargouilles Cage Gobeline Sorcier Pêcheur Dragon de l'enfer
Boule de feu
Gargouilles Cage Gobeline Sorcier Pêcheur Dragon de l'enfer
Poison
Gargouilles Cage Gobeline Sorcier Pêcheur
Foudre
Cage Gobeline Sorcier Pêcheur Dragon de l'enfer
Roquette
Sorcier Dragon de l'enfer

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Sorcier

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Sorcier Fût à barbares

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Golem Dragon de l'enfer

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gargouilles Sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Fût à barbares Gargouilles Pêcheur Cage Gobeline Dragon de l'enfer Sorcier Gobelin géant Golem

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Fût à barbares Gargouilles Pêcheur Cage Gobeline

Synergies d’attaque 0 13

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Gargouilles
Cage Gobeline Fût à barbares Gobelin géant Golem Pêcheur Dragon de l'enfer
Cage Gobeline
Gargouilles Fût à barbares Golem
Sorcier
Gobelin géant Golem
Fût à barbares
Gargouilles Cage Gobeline Gobelin géant Golem
Gobelin géant
Gargouilles Sorcier Fût à barbares Pêcheur
Golem
Gargouilles Cage Gobeline Sorcier Fût à barbares
Pêcheur
Gargouilles Gobelin géant
Dragon de l'enfer
Gargouilles

Synergies de défense 0 8

Gargouilles
Cage Gobeline Fût à barbares Gobelin géant Pêcheur
Cage Gobeline
Gargouilles Sorcier Fût à barbares Dragon de l'enfer
Sorcier
Cage Gobeline Fût à barbares
Fût à barbares
Gargouilles Cage Gobeline Sorcier
Gobelin géant
Gargouilles
Golem
Pêcheur
Gargouilles
Dragon de l'enfer
Cage Gobeline

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Gargouilles Cage Gobeline Sorcier Fût à barbares Gobelin géant
Dragon de l'enfer Gargouilles Cage Gobeline Pêcheur
Cage Gobeline Pêcheur Gargouilles Dragon de l'enfer
Cage Gobeline Dragon de l'enfer Gargouilles Pêcheur
Cage Gobeline Fût à barbares
Fût à barbares Gargouilles
Gargouilles Dragon de l'enfer Cage Gobeline Sorcier
Cage Gobeline Fût à barbares Gobelin géant
Dragon de l'enfer Gargouilles Cage Gobeline Pêcheur
Fût à barbares Pêcheur
Gargouilles Sorcier Fût à barbares Gobelin géant Pêcheur
Gargouilles Dragon de l'enfer Sorcier
Cage Gobeline Gargouilles Sorcier
Sorcier Gargouilles Cage Gobeline Fût à barbares
Dragon de l'enfer Cage Gobeline
Cage Gobeline Pêcheur Dragon de l'enfer
Sorcier Gargouilles Cage Gobeline Pêcheur
Cage Gobeline Gargouilles Sorcier Fût à barbares Pêcheur
Cage Gobeline Sorcier Fût à barbares Gargouilles Pêcheur Dragon de l'enfer
Cage Gobeline Pêcheur Dragon de l'enfer
Sorcier Gargouilles Fût à barbares Gobelin géant Pêcheur

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Cage Gobeline Fût à barbares Pêcheur
Sorcier Fût à barbares Pêcheur Dragon de l'enfer
Gargouilles Cage Gobeline Gobelin géant Pêcheur
Cage Gobeline Fût à barbares Gobelin géant Pêcheur
Cage Gobeline Gobelin géant Pêcheur Dragon de l'enfer
Sorcier Gargouilles Gobelin géant
Gargouilles Cage Gobeline Gobelin géant
Cage Gobeline Gobelin géant Pêcheur Dragon de l'enfer
Cage Gobeline Gargouilles Fût à barbares Dragon de l'enfer
Cage Gobeline Gobelin géant Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer Gargouilles Cage Gobeline
Cage Gobeline Gobelin géant
Cage Gobeline Sorcier Gobelin géant
Sorcier Cage Gobeline
Gargouilles Cage Gobeline Fût à barbares Gobelin géant Pêcheur Dragon de l'enfer
Gargouilles Cage Gobeline Sorcier Fût à barbares Dragon de l'enfer

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Fût à barbares
Fût à barbares Pêcheur
Fût à barbares Gobelin géant
Fût à barbares
Sorcier Fût à barbares
Sorcier Gargouilles Gobelin géant
Sorcier
Sorcier Fût à barbares
Sorcier Pêcheur
Gargouilles Pêcheur
Sorcier Fût à barbares Pêcheur
Sorcier
Fût à barbares Pêcheur
Gargouilles Fût à barbares Pêcheur
Fût à barbares Pêcheur
Sorcier Fût à barbares
Sorcier Fût à barbares
Fût à barbares
Gargouilles Pêcheur
Sorcier Fût à barbares Pêcheur
Sorcier Fût à barbares
Gargouilles
Sorcier
Pêcheur
Fût à barbares
Sorcier Fût à barbares
Pêcheur Dragon de l'enfer
Sorcier Fût à barbares Pêcheur
Sorcier Pêcheur
Fût à barbares Pêcheur
Sorcier
Gargouilles Sorcier
Sorcier
Sorcier
Gargouilles Fût à barbares
Sorcier
Fût à barbares
Sorcier
Sorcier
Gargouilles
Fût à barbares Gobelin géant
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