Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Divin !
Score F2P
RIP

3 avertissements Pourquoi ?

Cartes manquantes dans ta collection

Archer Magique

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Le coût moyen en élixir de ton deck est très élevé et tu n'as pas d'extracteur.

Si tu n'as que des unités chères, il sera plus difficile de réagir au jeu de ton adversaire.

Tu peux ajouter un Extracteur d’élixir à ton deck. C'est ça :

Arrangeons cela !

ET/OU

Tu peux remplacer certaines de tes cartes les plus chères. Comme ceux-ci :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Méga gargouille Tour de l'enfer Sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tour de l'enfer

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Méga gargouille Sorcier Ballon Molosse de lave

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Ballon Molosse de lave

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Roquette Gel

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Ballon

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Roquette

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Ballon Molosse de lave

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Ballon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Armée de squelettes Ballon Molosse de lave
Méga Boule de Neige
Méga gargouille Armée de squelettes Ballon Molosse de lave
Électrocution
Tour de l'enfer Armée de squelettes Ballon Molosse de lave
Fût à barbares
Tour de l'enfer Sorcier Armée de squelettes
La bûche
Armée de squelettes
Séisme
Tour de l'enfer Armée de squelettes
Flèches
Armée de squelettes Molosse de lave
Colis royal
Méga gargouille Sorcier Armée de squelettes Ballon Molosse de lave
Boule de feu
Méga gargouille Tour de l'enfer Sorcier Armée de squelettes Ballon Molosse de lave
Poison
Méga gargouille Tour de l'enfer Sorcier Armée de squelettes Ballon Molosse de lave
Foudre
Méga gargouille Tour de l'enfer Sorcier Ballon
Roquette
Tour de l'enfer Sorcier Ballon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Sorcier Roquette Gel

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Sorcier Roquette Gel

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Méga gargouille Tour de l'enfer Roquette Armée de squelettes Gel

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcier Molosse de lave

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Méga gargouille Armée de squelettes Gel Tour de l'enfer Sorcier Ballon Roquette Molosse de lave

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

15 Méga gargouille Armée de squelettes Gel Tour de l'enfer

Synergies d’attaque 3 4

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Méga gargouille
Molosse de lave Ballon
Tour de l'enfer
Sorcier
Ballon
Roquette
Molosse de lave
Armée de squelettes
Molosse de lave
Gel
Ballon
Ballon
Gel Molosse de lave Méga gargouille Sorcier
Molosse de lave
Méga gargouille Ballon Roquette Armée de squelettes

Synergies de défense 1 7

Méga gargouille
Tour de l'enfer Sorcier Armée de squelettes Gel
Tour de l'enfer
Armée de squelettes Méga gargouille
Sorcier
Méga gargouille Armée de squelettes Gel
Roquette
Armée de squelettes
Tour de l'enfer Méga gargouille Sorcier Gel
Gel
Méga gargouille Sorcier Armée de squelettes
Ballon
Molosse de lave

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Roquette Méga gargouille Tour de l'enfer Sorcier
Tour de l'enfer Armée de squelettes Méga gargouille
Tour de l'enfer Roquette Armée de squelettes Méga gargouille Gel
Tour de l'enfer Armée de squelettes Méga gargouille
Roquette Armée de squelettes
Armée de squelettes Gel Méga gargouille
Méga gargouille Tour de l'enfer Roquette Sorcier Gel
Roquette Tour de l'enfer
Tour de l'enfer Armée de squelettes
Armée de squelettes Tour de l'enfer
Armée de squelettes Méga gargouille Sorcier Gel
Méga gargouille Tour de l'enfer Sorcier
Tour de l'enfer Armée de squelettes Sorcier Roquette Gel
Sorcier Roquette Armée de squelettes Méga gargouille Gel
Tour de l'enfer Armée de squelettes
Tour de l'enfer Roquette Armée de squelettes Gel
Sorcier Tour de l'enfer Armée de squelettes
Méga gargouille Sorcier Armée de squelettes
Sorcier Gel Méga gargouille
Tour de l'enfer
Sorcier Armée de squelettes

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Armée de squelettes Tour de l'enfer
Méga gargouille Sorcier Roquette
Armée de squelettes Tour de l'enfer Roquette
Roquette Armée de squelettes Tour de l'enfer
Tour de l'enfer Armée de squelettes
Sorcier Roquette Gel
Roquette Armée de squelettes Méga gargouille Tour de l'enfer
Tour de l'enfer Armée de squelettes
Roquette Gel Méga gargouille Tour de l'enfer Armée de squelettes
Tour de l'enfer Méga gargouille Armée de squelettes
Méga gargouille Tour de l'enfer
Roquette Armée de squelettes
Roquette Armée de squelettes Tour de l'enfer Sorcier
Sorcier Armée de squelettes
Tour de l'enfer Armée de squelettes Méga gargouille Roquette Gel
Méga gargouille Tour de l'enfer Sorcier Gel

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Roquette Gel
Roquette
Roquette Gel
Sorcier Roquette
Sorcier Méga gargouille Roquette Gel
Sorcier
Sorcier Gel
Sorcier
Roquette
Roquette Sorcier
Sorcier Roquette
Roquette
Roquette Gel
Roquette Sorcier
Sorcier Roquette
Roquette Gel
Roquette
Roquette Méga gargouille Sorcier
Roquette Sorcier
Roquette
Roquette Sorcier
Roquette
Roquette
Gel Sorcier
Méga gargouille
Sorcier
Sorcier
Roquette
Sorcier
Roquette Méga gargouille Sorcier Gel
Méga gargouille
Sorcier Roquette
Roquette Gel
Roquette Sorcier
Roquette Armée de squelettes Gel
Roquette Méga gargouille Sorcier
Gel
Méga gargouille Sorcier Roquette
Sorcier
Roquette
Méga gargouille
Roquette Gel
Roquette
Roquette Gel
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