Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Médiocre

1 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Le coût moyen en élixir de ton deck est très élevé et tu n'as pas d'extracteur.

Si tu n'as que des unités chères, il sera plus difficile de réagir au jeu de ton adversaire.

Tu peux ajouter un Extracteur d’élixir à ton deck. C'est ça :

Arrangeons cela !

ET/OU

Tu peux remplacer certaines de tes cartes les plus chères. Comme ceux-ci :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gargouilles Gang de gobelins Tour de l'enfer Sorcière Bourreau

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tour de l'enfer

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Sorcière Bourreau Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Foudre

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Foudre

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gang de gobelins Méga Chevalier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gargouilles Gang de gobelins
Méga Boule de Neige
Gargouilles Gang de gobelins Sorcière
Électrocution
Gargouilles Gang de gobelins Tour de l'enfer Sorcière
Fût à barbares
Gang de gobelins Tour de l'enfer Sorcière Bourreau
La bûche
Gang de gobelins Sorcière
Séisme
Gang de gobelins Tour de l'enfer Sorcière
Flèches
Gargouilles Gang de gobelins Sorcière
Colis royal
Gargouilles Gang de gobelins Sorcière Bourreau
Boule de feu
Gargouilles Gang de gobelins Tour de l'enfer Sorcière Bourreau
Poison
Gargouilles Gang de gobelins Tour de l'enfer Sorcière Bourreau
Foudre
Tour de l'enfer Sorcière Bourreau
Roquette
Tour de l'enfer Sorcière Bourreau

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Sorcière Bourreau

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Bourreau Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Tour de l'enfer Bourreau Méga Chevalier

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gargouilles Gang de gobelins Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Flèches Gargouilles Gang de gobelins Tour de l'enfer Sorcière Bourreau Foudre Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

14 Flèches Gargouilles Gang de gobelins Tour de l'enfer

Synergies d’attaque 1 4

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Foudre Méga Chevalier
Gargouilles
Méga Chevalier
Gang de gobelins
Tour de l'enfer
Sorcière
Méga Chevalier
Bourreau
Méga Chevalier
Foudre
Flèches
Méga Chevalier
Gargouilles Flèches Sorcière Bourreau

Synergies de défense 2 7

Flèches
Méga Chevalier Tour de l'enfer Foudre
Gargouilles
Tour de l'enfer Méga Chevalier
Gang de gobelins
Tour de l'enfer
Tour de l'enfer
Gang de gobelins Flèches Gargouilles Méga Chevalier
Sorcière
Méga Chevalier
Bourreau
Méga Chevalier
Foudre
Flèches
Méga Chevalier
Flèches Gargouilles Tour de l'enfer Sorcière Bourreau

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Foudre Gargouilles Tour de l'enfer Bourreau
Tour de l'enfer Gargouilles Gang de gobelins Sorcière Bourreau Méga Chevalier
Gang de gobelins Tour de l'enfer Sorcière Méga Chevalier Gargouilles Bourreau Foudre
Tour de l'enfer Sorcière Gargouilles Gang de gobelins Méga Chevalier
Foudre Flèches Méga Chevalier
Flèches Gang de gobelins Gargouilles Bourreau Méga Chevalier
Gargouilles Tour de l'enfer Foudre Flèches Gang de gobelins Sorcière Bourreau
Foudre Flèches Tour de l'enfer Méga Chevalier
Tour de l'enfer Sorcière Gargouilles Gang de gobelins
Gang de gobelins Tour de l'enfer Méga Chevalier
Gargouilles Gang de gobelins Sorcière Bourreau Flèches Méga Chevalier
Flèches Gargouilles Tour de l'enfer Bourreau Gang de gobelins Sorcière
Tour de l'enfer Méga Chevalier Gargouilles Gang de gobelins Sorcière Foudre
Bourreau Méga Chevalier Flèches Gargouilles Gang de gobelins Sorcière
Tour de l'enfer Gang de gobelins Méga Chevalier
Tour de l'enfer Gang de gobelins Foudre Méga Chevalier
Méga Chevalier Flèches Gargouilles Gang de gobelins Tour de l'enfer Sorcière Bourreau
Flèches Méga Chevalier Gargouilles Gang de gobelins Sorcière Bourreau
Flèches Sorcière Bourreau Gargouilles Méga Chevalier
Tour de l'enfer
Gang de gobelins Méga Chevalier Flèches Gargouilles Sorcière Bourreau

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Méga Chevalier Tour de l'enfer Sorcière
Flèches Gang de gobelins Bourreau Foudre Méga Chevalier
Gang de gobelins Méga Chevalier Gargouilles Tour de l'enfer Sorcière Foudre
Gang de gobelins Foudre Méga Chevalier Tour de l'enfer
Tour de l'enfer Gang de gobelins Sorcière Bourreau Méga Chevalier
Flèches Bourreau Gargouilles Gang de gobelins Sorcière
Gang de gobelins Gargouilles Tour de l'enfer Sorcière Foudre
Tour de l'enfer Méga Chevalier
Foudre Méga Chevalier Gargouilles Tour de l'enfer Sorcière
Tour de l'enfer Sorcière Gang de gobelins
Méga Chevalier Gargouilles Tour de l'enfer Sorcière
Foudre Méga Chevalier Flèches
Foudre Méga Chevalier Gang de gobelins Tour de l'enfer Sorcière Bourreau
Sorcière Bourreau Méga Chevalier
Gang de gobelins Tour de l'enfer Sorcière Gargouilles Bourreau Foudre
Flèches Gargouilles Bourreau Méga Chevalier Tour de l'enfer Sorcière

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Foudre Flèches
Flèches Bourreau
Foudre Flèches
Foudre Flèches
Bourreau Flèches Méga Chevalier
Flèches Bourreau Gargouilles Sorcière
Flèches Sorcière Bourreau
Flèches Bourreau Foudre
Flèches Foudre
Foudre Gargouilles Gang de gobelins
Foudre Flèches
Foudre Flèches Bourreau
Foudre Bourreau
Foudre Flèches Gargouilles
Foudre Flèches
Foudre Flèches Sorcière Bourreau
Foudre Flèches Bourreau Méga Chevalier
Foudre Flèches
Gargouilles Foudre
Foudre Flèches Bourreau Méga Chevalier
Foudre Flèches Sorcière Méga Chevalier
Foudre Gargouilles Méga Chevalier
Foudre Flèches
Foudre
Foudre Flèches
Flèches Sorcière Bourreau Méga Chevalier
Sorcière
Flèches Sorcière Bourreau Foudre
Foudre Flèches Sorcière Méga Chevalier
Foudre Flèches
Foudre Flèches Sorcière Bourreau
Foudre Gargouilles Sorcière
Foudre
Foudre Flèches Méga Chevalier
Foudre Flèches
Méga Chevalier
Flèches Foudre
Foudre Gargouilles Gang de gobelins Sorcière
Foudre Flèches Sorcière Bourreau
Flèches
Foudre Gang de gobelins Bourreau Méga Chevalier
Flèches Bourreau Foudre
Foudre Flèches
Bourreau Méga Chevalier
Gargouilles Gang de gobelins Sorcière Foudre
Sorcière Bourreau Foudre
Foudre Sorcière Bourreau Méga Chevalier
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