Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Divin !
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Excellent !

Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Ton deck est ok !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Chauves-Souris Gang de gobelins Trois mousquetaires

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Esprit de glace Chauves-Souris Géant Trois mousquetaires Prince ténébreux

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Géant Trois mousquetaires

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Poison

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Géant Prince ténébreux

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Poison

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Esprit de glace Gang de gobelins Géant Prince ténébreux

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Prince ténébreux

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chauves-Souris Gang de gobelins Géant Trois mousquetaires Prince ténébreux
Méga Boule de Neige
Chauves-Souris Gang de gobelins Trois mousquetaires
Électrocution
Chauves-Souris Gang de gobelins Trois mousquetaires Prince ténébreux
Fût à barbares
Esprit de glace Gang de gobelins Trois mousquetaires Prince ténébreux
La bûche
Esprit de glace Gang de gobelins Trois mousquetaires Prince ténébreux
Séisme
Gang de gobelins
Flèches
Esprit de glace Chauves-Souris Gang de gobelins
Colis royal
Esprit de glace Chauves-Souris Gang de gobelins Trois mousquetaires Prince ténébreux
Boule de feu
Gang de gobelins Trois mousquetaires
Poison
Chauves-Souris Gang de gobelins Trois mousquetaires
Foudre
Trois mousquetaires Prince ténébreux
Roquette
Trois mousquetaires

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Esprit de glace Électrocution Poison

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Esprit de glace Électrocution Prince ténébreux Poison

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Esprit de glace Chauves-Souris Prince ténébreux Poison

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Esprit de glace Gang de gobelins Trois mousquetaires

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Excellent !

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Esprit de glace Chauves-Souris Électrocution Gang de gobelins Prince ténébreux Poison Géant Trois mousquetaires

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

8 Esprit de glace Chauves-Souris Électrocution Gang de gobelins

Synergies d’attaque 5 15

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Esprit de glace
Électrocution Chauves-Souris Géant Trois mousquetaires Prince ténébreux
Chauves-Souris
Géant Esprit de glace Électrocution Prince ténébreux
Électrocution
Esprit de glace Géant Chauves-Souris Trois mousquetaires Prince ténébreux Poison
Gang de gobelins
Géant Trois mousquetaires Prince ténébreux
Géant
Chauves-Souris Électrocution Prince ténébreux Poison Esprit de glace Gang de gobelins Trois mousquetaires
Trois mousquetaires
Esprit de glace Électrocution Gang de gobelins Géant Prince ténébreux
Prince ténébreux
Géant Esprit de glace Chauves-Souris Électrocution Gang de gobelins Trois mousquetaires Poison
Poison
Géant Électrocution Prince ténébreux

Synergies de défense 2 12

Esprit de glace
Électrocution Gang de gobelins Chauves-Souris Trois mousquetaires Prince ténébreux Poison
Chauves-Souris
Esprit de glace Électrocution Prince ténébreux
Électrocution
Esprit de glace Chauves-Souris Gang de gobelins Trois mousquetaires Prince ténébreux Poison
Gang de gobelins
Esprit de glace Électrocution Prince ténébreux
Géant
Trois mousquetaires
Esprit de glace Électrocution
Prince ténébreux
Esprit de glace Chauves-Souris Électrocution Gang de gobelins Poison
Poison
Esprit de glace Électrocution Prince ténébreux

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution
Esprit de glace Chauves-Souris Électrocution Gang de gobelins Trois mousquetaires Prince ténébreux
Gang de gobelins Trois mousquetaires Chauves-Souris Prince ténébreux
Trois mousquetaires Chauves-Souris Gang de gobelins Prince ténébreux
Prince ténébreux Poison
Gang de gobelins Chauves-Souris Électrocution Prince ténébreux
Chauves-Souris Trois mousquetaires Esprit de glace Électrocution Gang de gobelins Poison
Électrocution Poison
Trois mousquetaires Gang de gobelins
Gang de gobelins Esprit de glace Prince ténébreux
Chauves-Souris Gang de gobelins Poison Électrocution Prince ténébreux
Trois mousquetaires Chauves-Souris Électrocution Gang de gobelins Poison
Esprit de glace Chauves-Souris Électrocution Gang de gobelins Trois mousquetaires Prince ténébreux
Trois mousquetaires Esprit de glace Chauves-Souris Électrocution Gang de gobelins Prince ténébreux Poison
Gang de gobelins Trois mousquetaires
Esprit de glace Électrocution Gang de gobelins Trois mousquetaires
Trois mousquetaires Chauves-Souris Gang de gobelins Prince ténébreux Poison
Esprit de glace Chauves-Souris Électrocution Gang de gobelins Trois mousquetaires Prince ténébreux
Électrocution Poison Esprit de glace Chauves-Souris Prince ténébreux
Trois mousquetaires
Gang de gobelins Prince ténébreux Chauves-Souris Poison

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Électrocution Prince ténébreux
Poison Électrocution Gang de gobelins
Gang de gobelins Esprit de glace Chauves-Souris Électrocution Prince ténébreux
Gang de gobelins Prince ténébreux Chauves-Souris Électrocution
Gang de gobelins Trois mousquetaires Prince ténébreux
Poison Esprit de glace Chauves-Souris Électrocution Gang de gobelins Trois mousquetaires
Gang de gobelins Prince ténébreux Chauves-Souris
Prince ténébreux
Électrocution Esprit de glace Chauves-Souris Prince ténébreux Poison
Gang de gobelins Trois mousquetaires
Chauves-Souris Prince ténébreux
Électrocution Prince ténébreux Poison
Prince ténébreux Gang de gobelins Trois mousquetaires
Trois mousquetaires
Gang de gobelins Esprit de glace Chauves-Souris Électrocution Trois mousquetaires Prince ténébreux Poison
Chauves-Souris Poison Électrocution Prince ténébreux

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Poison
Poison Électrocution
Poison
Prince ténébreux Poison
Poison Électrocution Prince ténébreux
Poison Esprit de glace Chauves-Souris Électrocution
Poison
Poison Esprit de glace Électrocution
Poison Électrocution
Chauves-Souris Gang de gobelins Trois mousquetaires Poison
Poison Électrocution Prince ténébreux
Poison Électrocution
Poison Trois mousquetaires
Poison
Électrocution Poison
Électrocution Trois mousquetaires Poison
Trois mousquetaires Poison
Trois mousquetaires Poison
Chauves-Souris
Électrocution Trois mousquetaires Prince ténébreux Poison
Électrocution Poison
Poison
Poison
Électrocution Poison
Électrocution Poison Esprit de glace Prince ténébreux
Poison Électrocution
Électrocution Poison
Poison Électrocution
Poison Chauves-Souris Électrocution
Électrocution Esprit de glace Chauves-Souris Poison
Poison Électrocution
Électrocution Esprit de glace Poison
Poison
Électrocution Esprit de glace Chauves-Souris Gang de gobelins Prince ténébreux
Poison Électrocution Trois mousquetaires
Poison Gang de gobelins Trois mousquetaires Prince ténébreux
Électrocution Poison
Électrocution Poison
Trois mousquetaires Prince ténébreux
Électrocution Esprit de glace Chauves-Souris Gang de gobelins Poison
Chauves-Souris Électrocution Poison
Poison Électrocution Prince ténébreux
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