Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Bon

2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Chauves-Souris Dragon de l'enfer

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Squelettes Esprit de glace Chauves-Souris Golem d'élixir Prince Dragon de l'enfer Zappy

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Golem d'élixir

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Golem d'élixir Prince

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Esprit de glace Golem d'élixir Prince

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Squelettes Chauves-Souris Golem d'élixir Prince Dragon de l'enfer Zappy
Méga Boule de Neige
Squelettes Chauves-Souris Dragon de l'enfer
Électrocution
Squelettes Chauves-Souris Prince Dragon de l'enfer Zappy
Fût à barbares
Squelettes Esprit de glace Golem d'élixir Zappy
La bûche
Squelettes Esprit de glace Golem d'élixir Prince Zappy
Séisme
Squelettes Golem d'élixir
Flèches
Squelettes Esprit de glace Chauves-Souris
Colis royal
Squelettes Esprit de glace Chauves-Souris Golem d'élixir Prince Dragon de l'enfer Zappy
Boule de feu
Golem d'élixir Dragon de l'enfer Zappy
Poison
Chauves-Souris Golem d'élixir Zappy
Foudre
Prince Dragon de l'enfer Zappy
Roquette
Prince Dragon de l'enfer Zappy

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Esprit de glace Électrocution

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Esprit de glace Électrocution Zappy

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Esprit de glace Chauves-Souris Golem d'élixir Prince Dragon de l'enfer Zappy

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Esprit de glace

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Squelettes Esprit de glace Chauves-Souris Électrocution Golem d'élixir Dragon de l'enfer Prince Zappy

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

6 Squelettes Esprit de glace Chauves-Souris Électrocution

Synergies d’attaque 4 12

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Squelettes
Esprit de glace
Électrocution Zappy Chauves-Souris Golem d'élixir Prince Dragon de l'enfer
Chauves-Souris
Esprit de glace Électrocution Golem d'élixir Prince Dragon de l'enfer Zappy
Électrocution
Esprit de glace Prince Zappy Chauves-Souris Golem d'élixir
Golem d'élixir
Esprit de glace Chauves-Souris Électrocution Dragon de l'enfer Zappy
Prince
Électrocution Esprit de glace Chauves-Souris
Dragon de l'enfer
Esprit de glace Chauves-Souris Golem d'élixir
Zappy
Esprit de glace Électrocution Chauves-Souris Golem d'élixir

Synergies de défense 2 16

Squelettes
Esprit de glace Chauves-Souris Électrocution Prince Dragon de l'enfer Zappy
Esprit de glace
Électrocution Zappy Squelettes Chauves-Souris Prince Dragon de l'enfer
Chauves-Souris
Squelettes Esprit de glace Électrocution Prince Dragon de l'enfer Zappy
Électrocution
Esprit de glace Squelettes Chauves-Souris Prince Dragon de l'enfer Zappy
Golem d'élixir
Prince
Squelettes Esprit de glace Chauves-Souris Électrocution
Dragon de l'enfer
Squelettes Esprit de glace Chauves-Souris Électrocution
Zappy
Esprit de glace Squelettes Chauves-Souris Électrocution

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Zappy
Dragon de l'enfer Zappy Squelettes Esprit de glace Chauves-Souris Électrocution Prince
Prince Zappy Squelettes Chauves-Souris Dragon de l'enfer
Prince Dragon de l'enfer Zappy Squelettes Chauves-Souris
Prince Zappy
Squelettes Chauves-Souris Électrocution
Chauves-Souris Dragon de l'enfer Esprit de glace Électrocution
Électrocution Zappy
Dragon de l'enfer Zappy Squelettes Prince
Squelettes Esprit de glace Prince Zappy
Chauves-Souris Squelettes Électrocution
Dragon de l'enfer Chauves-Souris Électrocution
Prince Zappy Squelettes Esprit de glace Chauves-Souris Électrocution
Zappy Esprit de glace Chauves-Souris Électrocution Prince
Dragon de l'enfer Zappy Prince
Esprit de glace Électrocution Prince Dragon de l'enfer Zappy
Zappy Squelettes Chauves-Souris Prince
Esprit de glace Chauves-Souris Électrocution Prince
Électrocution Esprit de glace Chauves-Souris Dragon de l'enfer
Zappy Prince Dragon de l'enfer
Chauves-Souris Prince Zappy

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Squelettes Électrocution Prince Zappy
Électrocution Prince Dragon de l'enfer
Squelettes Esprit de glace Chauves-Souris Électrocution Prince Zappy
Prince Chauves-Souris Électrocution Zappy
Squelettes Prince Dragon de l'enfer Zappy
Squelettes Esprit de glace Chauves-Souris Électrocution
Prince Zappy Squelettes Chauves-Souris
Prince Dragon de l'enfer Zappy
Électrocution Squelettes Esprit de glace Chauves-Souris Prince Dragon de l'enfer Zappy
Squelettes Dragon de l'enfer Zappy
Dragon de l'enfer Chauves-Souris Prince Zappy
Électrocution Prince
Prince Squelettes Zappy
Zappy
Zappy Squelettes Esprit de glace Chauves-Souris Électrocution Prince Dragon de l'enfer
Chauves-Souris Électrocution Dragon de l'enfer Zappy

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Zappy
Électrocution
Zappy
Prince Zappy
Électrocution Zappy
Esprit de glace Chauves-Souris Électrocution
Zappy
Esprit de glace Électrocution
Électrocution
Chauves-Souris Prince Zappy
Électrocution Prince Zappy
Électrocution
Zappy
Électrocution Prince Zappy
Électrocution Zappy
Zappy
Zappy
Chauves-Souris Zappy
Électrocution Prince Zappy
Électrocution
Prince Zappy
Prince Zappy
Électrocution
Électrocution Esprit de glace Zappy
Dragon de l'enfer
Électrocution Zappy
Électrocution Prince Zappy
Électrocution Zappy
Chauves-Souris Électrocution Zappy
Électrocution Esprit de glace Chauves-Souris
Zappy
Électrocution Zappy
Électrocution Esprit de glace Zappy
Prince Zappy
Zappy
Électrocution Esprit de glace Chauves-Souris Prince
Électrocution
Prince Zappy
Électrocution
Électrocution Zappy
Prince Zappy
Électrocution Esprit de glace Chauves-Souris Zappy
Chauves-Souris Électrocution
Électrocution Prince Zappy
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