Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Excellent !
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Médiocre

2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gargouilles Fournaise Électro-Dragon

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Fournaise

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Esprit de glace Fournaise Géant Prince Électro-Dragon Bûcheron

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Géant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Fût à barbares

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Géant Prince Bûcheron

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Esprit de glace Géant Fût à barbares Prince Bûcheron

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Électro-Dragon Bûcheron

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gargouilles Géant Prince
Méga Boule de Neige
Gargouilles Fournaise Électro-Dragon Bûcheron
Électrocution
Gargouilles Fournaise Prince
Fût à barbares
Esprit de glace Fournaise Bûcheron
La bûche
Esprit de glace Fournaise Prince Bûcheron
Séisme
Fournaise
Flèches
Esprit de glace Gargouilles Fournaise
Colis royal
Esprit de glace Gargouilles Prince Électro-Dragon Bûcheron
Boule de feu
Gargouilles Fournaise Électro-Dragon Bûcheron
Poison
Gargouilles Fournaise Électro-Dragon
Foudre
Fournaise Prince Électro-Dragon Bûcheron
Roquette
Fournaise Prince Électro-Dragon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Esprit de glace Fournaise Électro-Dragon

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Esprit de glace Fournaise Fût à barbares Électro-Dragon

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Esprit de glace Prince

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Esprit de glace Gargouilles Fournaise

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Esprit de glace Fût à barbares Gargouilles Fournaise Bûcheron Géant Prince Électro-Dragon

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Esprit de glace Fût à barbares Gargouilles Fournaise

Synergies d’attaque 5 17

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Esprit de glace
Gargouilles Fournaise Géant Fût à barbares Prince Bûcheron
Gargouilles
Esprit de glace Géant Fût à barbares Prince Bûcheron
Fournaise
Esprit de glace Géant Fût à barbares Prince Électro-Dragon
Géant
Gargouilles Fût à barbares Prince Électro-Dragon Esprit de glace Fournaise Bûcheron
Fût à barbares
Géant Esprit de glace Gargouilles Fournaise Prince Électro-Dragon Bûcheron
Prince
Géant Esprit de glace Gargouilles Fournaise Fût à barbares Bûcheron
Électro-Dragon
Géant Fournaise Fût à barbares
Bûcheron
Esprit de glace Gargouilles Géant Fût à barbares Prince

Synergies de défense 0 16

Esprit de glace
Gargouilles Fournaise Fût à barbares Prince Électro-Dragon Bûcheron
Gargouilles
Esprit de glace Fût à barbares Prince Bûcheron
Fournaise
Esprit de glace Fût à barbares Prince Bûcheron
Géant
Fût à barbares
Esprit de glace Gargouilles Fournaise Prince Électro-Dragon Bûcheron
Prince
Esprit de glace Gargouilles Fournaise Fût à barbares
Électro-Dragon
Esprit de glace Fût à barbares Bûcheron
Bûcheron
Esprit de glace Gargouilles Fournaise Fût à barbares Électro-Dragon

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Gargouilles Fût à barbares Électro-Dragon
Bûcheron Esprit de glace Gargouilles Fournaise Prince Électro-Dragon
Fournaise Prince Bûcheron Gargouilles Électro-Dragon
Prince Bûcheron Gargouilles Fournaise Électro-Dragon
Fût à barbares Prince Bûcheron
Fût à barbares Gargouilles Fournaise Électro-Dragon Bûcheron
Gargouilles Fournaise Esprit de glace Électro-Dragon
Fût à barbares Électro-Dragon
Gargouilles Fournaise Prince Bûcheron
Esprit de glace Fût à barbares Prince Bûcheron
Gargouilles Fournaise Fût à barbares Électro-Dragon Bûcheron
Gargouilles Fournaise Électro-Dragon
Fournaise Prince Bûcheron Esprit de glace Gargouilles Électro-Dragon
Esprit de glace Gargouilles Fournaise Fût à barbares Prince Électro-Dragon Bûcheron
Fournaise Prince Bûcheron
Esprit de glace Fournaise Prince Bûcheron
Gargouilles Fournaise Prince Électro-Dragon Bûcheron
Esprit de glace Gargouilles Fournaise Fût à barbares Prince Électro-Dragon Bûcheron
Fournaise Fût à barbares Esprit de glace Gargouilles Électro-Dragon Bûcheron
Prince Bûcheron
Gargouilles Fournaise Fût à barbares Prince Électro-Dragon Bûcheron

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Bûcheron Fournaise Fût à barbares Prince
Fût à barbares Prince Électro-Dragon Bûcheron
Bûcheron Esprit de glace Gargouilles Fournaise Prince Électro-Dragon
Prince Bûcheron Fût à barbares
Prince Bûcheron
Fournaise Esprit de glace Gargouilles Électro-Dragon
Prince Gargouilles Fournaise Bûcheron
Prince Bûcheron
Électro-Dragon Esprit de glace Gargouilles Fût à barbares Prince
Gargouilles Prince Électro-Dragon Bûcheron
Prince
Prince Bûcheron
Fournaise Électro-Dragon
Électro-Dragon Esprit de glace Gargouilles Fournaise Fût à barbares Prince Bûcheron
Gargouilles Fût à barbares Électro-Dragon

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Fût à barbares Électro-Dragon
Fût à barbares Électro-Dragon
Fût à barbares Électro-Dragon
Fût à barbares Prince
Fournaise Fût à barbares
Esprit de glace Gargouilles Fournaise Électro-Dragon
Fournaise
Esprit de glace Fût à barbares Électro-Dragon
Électro-Dragon
Gargouilles Prince Électro-Dragon Bûcheron
Fût à barbares Prince Électro-Dragon
Électro-Dragon
Fût à barbares
Gargouilles Fût à barbares Électro-Dragon
Fournaise Fût à barbares Prince
Fournaise Fût à barbares Électro-Dragon
Fournaise Fût à barbares Électro-Dragon
Fût à barbares
Gargouilles
Fût à barbares Prince Électro-Dragon
Fût à barbares Électro-Dragon
Gargouilles Prince
Prince
Fût à barbares Électro-Dragon
Esprit de glace Fournaise Fût à barbares Électro-Dragon
Fût à barbares Électro-Dragon
Prince Électro-Dragon
Fût à barbares
Fournaise Électro-Dragon
Électro-Dragon Esprit de glace Gargouilles
Électro-Dragon
Esprit de glace Électro-Dragon
Prince
Esprit de glace Gargouilles Fût à barbares Prince Électro-Dragon
Électro-Dragon
Fût à barbares
Prince Électro-Dragon Bûcheron
Électro-Dragon
Prince Électro-Dragon
Électro-Dragon Esprit de glace Gargouilles
Électro-Dragon
Électro-Dragon Fût à barbares Prince
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