Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
RIP

2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Tesla Phoenix Archer Magique

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tesla

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Esprit de glace Artificière Tesla Électro-géant Phoenix Archer Magique Chevalier d’or

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Électro-géant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Tornade

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Chevalier d’or

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Esprit de glace Électro-géant Phoenix Archer Magique

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Archer Magique Chevalier d’or

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Phoenix
Méga Boule de Neige
Électrocution
Artificière
Fût à barbares
Esprit de glace Artificière Tesla Archer Magique
La bûche
Esprit de glace Artificière
Séisme
Artificière Tesla
Flèches
Esprit de glace Artificière
Colis royal
Esprit de glace Artificière Archer Magique
Boule de feu
Artificière Tesla Archer Magique
Poison
Artificière Phoenix Archer Magique
Foudre
Tesla Phoenix Archer Magique
Roquette
Phoenix Archer Magique

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Esprit de glace Artificière Tornade Électro-géant Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Esprit de glace Artificière Tornade Électro-géant Archer Magique

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Esprit de glace Tornade Électro-géant

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Esprit de glace

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Esprit de glace Artificière Tornade Tesla Phoenix Archer Magique Chevalier d’or Électro-géant

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Esprit de glace Artificière Tornade Tesla

Synergies d’attaque 3 4

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Esprit de glace
Artificière Phoenix
Artificière
Esprit de glace Tornade
Tesla
Tornade
Électro-géant Archer Magique Artificière
Électro-géant
Tornade Chevalier d’or
Phoenix
Esprit de glace
Archer Magique
Tornade Chevalier d’or
Chevalier d’or
Électro-géant Archer Magique

Synergies de défense 1 13

Esprit de glace
Artificière Tesla Tornade Phoenix Archer Magique Chevalier d’or
Artificière
Esprit de glace Tesla Tornade Chevalier d’or
Tesla
Esprit de glace Artificière Tornade Archer Magique
Tornade
Archer Magique Esprit de glace Artificière Tesla Électro-géant
Électro-géant
Tornade Chevalier d’or
Phoenix
Esprit de glace
Archer Magique
Tornade Esprit de glace Tesla
Chevalier d’or
Esprit de glace Artificière Électro-géant

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière Tesla Archer Magique Chevalier d’or
Esprit de glace Artificière Tesla Phoenix
Tesla Tornade
Tesla Artificière Phoenix
Artificière Tornade
Tornade Artificière Tesla Archer Magique
Tesla Tornade Esprit de glace Artificière Phoenix Archer Magique
Tesla Électro-géant Phoenix Archer Magique Chevalier d’or
Tesla Tornade Phoenix
Tornade Esprit de glace Artificière Tesla Phoenix
Artificière Tesla Tornade Électro-géant Archer Magique
Tesla Artificière Tornade Phoenix Archer Magique
Tesla Esprit de glace
Esprit de glace Artificière Tesla Tornade Archer Magique Chevalier d’or
Tesla Phoenix
Tornade Esprit de glace Tesla Électro-géant
Tesla Artificière Tornade
Esprit de glace Tesla Artificière Tornade Archer Magique Chevalier d’or
Tornade Esprit de glace Artificière Tesla Archer Magique
Tesla Tornade Phoenix
Artificière Tesla Électro-géant

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Tesla Électro-géant
Artificière Tesla Phoenix Archer Magique
Esprit de glace Chevalier d’or
Tesla Tornade Phoenix
Tesla Phoenix
Artificière Électro-géant Esprit de glace Tesla Tornade Archer Magique
Tesla Phoenix
Tesla Phoenix
Esprit de glace Artificière Tornade Phoenix Archer Magique
Tesla Phoenix
Tesla Phoenix Chevalier d’or
Tornade Électro-géant Phoenix
Tesla Chevalier d’or
Artificière Tesla Électro-géant Archer Magique
Tesla Électro-géant Phoenix Esprit de glace Artificière Tornade Archer Magique Chevalier d’or
Artificière Tesla Électro-géant Phoenix Archer Magique Chevalier d’or

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Archer Magique Artificière Chevalier d’or
Artificière Tornade Archer Magique Chevalier d’or
Archer Magique
Artificière
Artificière Archer Magique
Artificière Électro-géant Esprit de glace Tornade Archer Magique
Artificière Tornade Archer Magique
Esprit de glace Artificière Tornade Archer Magique
Artificière Tornade Chevalier d’or
Tornade
Artificière Tornade Archer Magique Chevalier d’or
Artificière Tornade Archer Magique
Artificière Archer Magique Chevalier d’or
Artificière Archer Magique
Artificière Archer Magique
Artificière Archer Magique Chevalier d’or
Archer Magique Artificière
Tornade
Artificière Archer Magique
Artificière Tornade Électro-géant Archer Magique Chevalier d’or
Archer Magique
Tornade
Tornade
Artificière Tornade Électro-géant Esprit de glace Archer Magique
Artificière Tornade Archer Magique Chevalier d’or
Tornade Archer Magique Chevalier d’or
Artificière Tornade Archer Magique Chevalier d’or
Artificière Tornade Électro-géant Archer Magique
Esprit de glace Artificière Électro-géant
Archer Magique
Esprit de glace Artificière Archer Magique
Artificière Archer Magique
Esprit de glace Archer Magique
Artificière Tornade Archer Magique
Artificière Archer Magique
Artificière Archer Magique
Tornade Électro-géant
Artificière
Électro-géant Esprit de glace Artificière Tornade Archer Magique Chevalier d’or
Artificière Tornade Archer Magique
Artificière Tornade Électro-géant Archer Magique Chevalier d’or
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