Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Bon

1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Ésprit de feu Mousquetaire

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Esprit de glace Recrues Royales Mousquetaire Prince ténébreux Fantôme royal

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Mineur

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Recrues Royales Prince ténébreux Mineur Fantôme royal

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Mineur

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Ésprit de feu Esprit de glace Recrues Royales Prince ténébreux Fantôme royal

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Prince ténébreux Mineur Fantôme royal

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Recrues Royales Prince ténébreux Mineur
Méga Boule de Neige
Ésprit de feu Recrues Royales Mousquetaire Mineur
Électrocution
Ésprit de feu Prince ténébreux
Fût à barbares
Ésprit de feu Esprit de glace Recrues Royales Mousquetaire Prince ténébreux Fantôme royal
La bûche
Ésprit de feu Esprit de glace Recrues Royales Mousquetaire Prince ténébreux
Séisme
Flèches
Ésprit de feu Esprit de glace Recrues Royales
Colis royal
Ésprit de feu Esprit de glace Recrues Royales Mousquetaire Prince ténébreux Mineur Fantôme royal
Boule de feu
Mousquetaire
Poison
Recrues Royales Mousquetaire
Foudre
Mousquetaire Prince ténébreux
Roquette
Mousquetaire

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Ésprit de feu Esprit de glace Flèches

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Ésprit de feu Esprit de glace Flèches Prince ténébreux Fantôme royal

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Ésprit de feu Esprit de glace Flèches Recrues Royales Prince ténébreux Mineur Fantôme royal

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Ésprit de feu Esprit de glace Mousquetaire

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Ésprit de feu Esprit de glace Flèches Mineur Fantôme royal Mousquetaire Prince ténébreux Recrues Royales

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

8 Ésprit de feu Esprit de glace Flèches Mineur

Synergies d’attaque 1 17

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Ésprit de feu
Mineur Recrues Royales Prince ténébreux
Esprit de glace
Recrues Royales Mousquetaire Prince ténébreux Mineur Fantôme royal
Flèches
Prince ténébreux Mineur
Recrues Royales
Ésprit de feu Esprit de glace Mousquetaire Fantôme royal
Mousquetaire
Esprit de glace Recrues Royales Prince ténébreux Mineur Fantôme royal
Prince ténébreux
Ésprit de feu Esprit de glace Flèches Mousquetaire Mineur Fantôme royal
Mineur
Ésprit de feu Esprit de glace Flèches Mousquetaire Prince ténébreux Fantôme royal
Fantôme royal
Esprit de glace Recrues Royales Mousquetaire Prince ténébreux Mineur

Synergies de défense 1 11

Ésprit de feu
Esprit de glace Recrues Royales
Esprit de glace
Mousquetaire Ésprit de feu Recrues Royales Prince ténébreux Mineur Fantôme royal
Flèches
Prince ténébreux
Recrues Royales
Ésprit de feu Esprit de glace
Mousquetaire
Esprit de glace Prince ténébreux Mineur Fantôme royal
Prince ténébreux
Esprit de glace Flèches Mousquetaire Fantôme royal
Mineur
Esprit de glace Mousquetaire
Fantôme royal
Esprit de glace Mousquetaire Prince ténébreux

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Recrues Royales Mousquetaire
Esprit de glace Recrues Royales Mousquetaire Prince ténébreux
Ésprit de feu Recrues Royales Mousquetaire Prince ténébreux
Recrues Royales Mousquetaire Prince ténébreux
Flèches Recrues Royales Prince ténébreux
Flèches Ésprit de feu Mousquetaire Prince ténébreux Fantôme royal
Mousquetaire Ésprit de feu Esprit de glace Flèches
Flèches Recrues Royales Mousquetaire
Recrues Royales Mousquetaire
Ésprit de feu Esprit de glace Recrues Royales Mousquetaire Prince ténébreux Mineur Fantôme royal
Flèches Recrues Royales Mousquetaire Prince ténébreux Fantôme royal
Flèches Mousquetaire
Recrues Royales Ésprit de feu Esprit de glace Mousquetaire Prince ténébreux
Ésprit de feu Esprit de glace Flèches Recrues Royales Prince ténébreux Fantôme royal
Recrues Royales
Esprit de glace Recrues Royales
Flèches Recrues Royales Mousquetaire Prince ténébreux
Ésprit de feu Esprit de glace Flèches Recrues Royales Mousquetaire Prince ténébreux Fantôme royal
Flèches Ésprit de feu Esprit de glace Recrues Royales Mousquetaire Prince ténébreux Fantôme royal
Recrues Royales Mousquetaire
Recrues Royales Prince ténébreux Fantôme royal Ésprit de feu Flèches Mousquetaire

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Recrues Royales Prince ténébreux Fantôme royal
Flèches Mousquetaire Mineur Fantôme royal
Recrues Royales Esprit de glace Mousquetaire Prince ténébreux
Recrues Royales Prince ténébreux Mousquetaire
Recrues Royales Mousquetaire Prince ténébreux
Ésprit de feu Flèches Esprit de glace Mousquetaire
Recrues Royales Prince ténébreux Mousquetaire
Recrues Royales Prince ténébreux
Recrues Royales Esprit de glace Prince ténébreux
Recrues Royales Mousquetaire
Recrues Royales Mousquetaire Prince ténébreux
Recrues Royales Flèches Prince ténébreux
Recrues Royales Prince ténébreux
Recrues Royales Mousquetaire
Recrues Royales Esprit de glace Mousquetaire Prince ténébreux
Flèches Recrues Royales Mousquetaire Prince ténébreux Fantôme royal

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Recrues Royales Mousquetaire Fantôme royal
Flèches Mousquetaire Mineur Fantôme royal
Flèches Mineur
Flèches Recrues Royales Mousquetaire Prince ténébreux
Ésprit de feu Flèches Prince ténébreux
Flèches Ésprit de feu Esprit de glace Mousquetaire
Ésprit de feu Flèches Mousquetaire
Flèches Ésprit de feu Esprit de glace
Flèches Mineur
Ésprit de feu Mousquetaire
Mineur Flèches Recrues Royales Mousquetaire Prince ténébreux
Ésprit de feu Flèches Mousquetaire
Ésprit de feu Mousquetaire Mineur
Flèches Mousquetaire
Flèches Mousquetaire
Flèches Mousquetaire
Flèches Recrues Royales Mousquetaire
Flèches
Ésprit de feu Flèches Mousquetaire Prince ténébreux
Ésprit de feu Flèches Mineur
Mousquetaire
Flèches
Mousquetaire
Flèches Recrues Royales Mousquetaire
Flèches Ésprit de feu Esprit de glace Prince ténébreux
Flèches Mineur Mousquetaire Fantôme royal
Flèches Mousquetaire Mineur
Mineur Flèches Mousquetaire
Ésprit de feu Flèches Mousquetaire
Esprit de glace Mousquetaire
Flèches Mousquetaire Mineur
Esprit de glace Flèches
Flèches
Ésprit de feu Esprit de glace Recrues Royales Mousquetaire Prince ténébreux
Ésprit de feu Flèches Mousquetaire
Flèches
Mineur Mousquetaire Prince ténébreux
Flèches Mousquetaire
Flèches
Recrues Royales Mousquetaire Prince ténébreux
Esprit de glace Recrues Royales Mousquetaire
Mousquetaire
Recrues Royales Mousquetaire Prince ténébreux Mineur Fantôme royal
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