Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Mauvais
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Médiocre

1 problèmes Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Chauves-Souris Sorcier de glace Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Esprit de glace Chauves-Souris Prince Bouliste Sorcier de glace Électro-sorcier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Roquette

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Prince

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Roquette

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Esprit de glace Prince

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chauves-Souris Prince
Méga Boule de Neige
Chauves-Souris
Électrocution
Chauves-Souris Prince
Fût à barbares
Esprit de glace Sorcier de glace Électro-sorcier
La bûche
Esprit de glace Prince
Séisme
Flèches
Esprit de glace Chauves-Souris
Colis royal
Esprit de glace Chauves-Souris Prince Bouliste Sorcier de glace Électro-sorcier
Boule de feu
Bouliste Sorcier de glace Électro-sorcier
Poison
Chauves-Souris Sorcier de glace Électro-sorcier
Foudre
Prince Bouliste Sorcier de glace Électro-sorcier
Roquette
Prince Bouliste

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Esprit de glace Électrocution Roquette Sorcier de glace

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Esprit de glace Électrocution Roquette Bouliste Sorcier de glace

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Esprit de glace Chauves-Souris Roquette Prince Bouliste Sorcier de glace

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Esprit de glace Sorcier de glace Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Esprit de glace Chauves-Souris Électrocution Sorcier de glace Électro-sorcier Prince Bouliste Roquette

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

8 Esprit de glace Chauves-Souris Électrocution Sorcier de glace

Synergies d’attaque 3 13

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Esprit de glace
Électrocution Chauves-Souris Prince Bouliste
Chauves-Souris
Esprit de glace Électrocution Prince Bouliste
Électrocution
Esprit de glace Prince Électro-sorcier Chauves-Souris Bouliste Sorcier de glace
Roquette
Prince
Électrocution Esprit de glace Chauves-Souris Bouliste Sorcier de glace Électro-sorcier
Bouliste
Esprit de glace Chauves-Souris Électrocution Prince Sorcier de glace Électro-sorcier
Sorcier de glace
Électrocution Prince Bouliste
Électro-sorcier
Électrocution Prince Bouliste

Synergies de défense 2 19

Esprit de glace
Électrocution Chauves-Souris Roquette Prince Bouliste Sorcier de glace Électro-sorcier
Chauves-Souris
Esprit de glace Électrocution Prince Bouliste Sorcier de glace Électro-sorcier
Électrocution
Esprit de glace Électro-sorcier Chauves-Souris Prince Bouliste Sorcier de glace
Roquette
Esprit de glace
Prince
Esprit de glace Chauves-Souris Électrocution Bouliste Sorcier de glace Électro-sorcier
Bouliste
Esprit de glace Chauves-Souris Électrocution Prince Sorcier de glace Électro-sorcier
Sorcier de glace
Esprit de glace Chauves-Souris Électrocution Prince Bouliste
Électro-sorcier
Électrocution Esprit de glace Chauves-Souris Prince Bouliste

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Roquette Bouliste Électrocution Électro-sorcier
Esprit de glace Chauves-Souris Électrocution Prince Sorcier de glace Électro-sorcier
Roquette Prince Bouliste Chauves-Souris Sorcier de glace Électro-sorcier
Prince Chauves-Souris Bouliste Sorcier de glace Électro-sorcier
Roquette Prince Bouliste
Bouliste Chauves-Souris Électrocution Sorcier de glace Électro-sorcier
Chauves-Souris Roquette Électro-sorcier Esprit de glace Électrocution Sorcier de glace
Roquette Bouliste Électrocution Électro-sorcier
Prince Sorcier de glace
Esprit de glace Prince Bouliste Sorcier de glace Électro-sorcier
Chauves-Souris Sorcier de glace Électro-sorcier Électrocution Bouliste
Chauves-Souris Électrocution Sorcier de glace Électro-sorcier
Prince Bouliste Esprit de glace Chauves-Souris Électrocution Roquette Sorcier de glace Électro-sorcier
Roquette Bouliste Esprit de glace Chauves-Souris Électrocution Prince Électro-sorcier
Prince Électro-sorcier
Roquette Esprit de glace Électrocution Prince Bouliste Électro-sorcier
Chauves-Souris Prince Bouliste Électro-sorcier
Esprit de glace Chauves-Souris Électrocution Prince Bouliste Sorcier de glace Électro-sorcier
Électrocution Esprit de glace Chauves-Souris Bouliste Sorcier de glace Électro-sorcier
Prince Électro-sorcier
Bouliste Chauves-Souris Prince Électro-sorcier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Électrocution Prince Bouliste Électro-sorcier
Électro-sorcier Électrocution Roquette Prince Bouliste
Esprit de glace Chauves-Souris Électrocution Roquette Prince Bouliste Électro-sorcier
Roquette Prince Bouliste Chauves-Souris Électrocution Électro-sorcier
Prince Bouliste
Roquette Esprit de glace Chauves-Souris Électrocution Sorcier de glace Électro-sorcier
Roquette Prince Chauves-Souris Bouliste Sorcier de glace Électro-sorcier
Prince
Électrocution Roquette Électro-sorcier Esprit de glace Chauves-Souris Prince
Chauves-Souris Prince Bouliste
Roquette Électrocution Prince Bouliste Électro-sorcier
Roquette Prince Bouliste
Bouliste
Électro-sorcier Esprit de glace Chauves-Souris Électrocution Roquette Prince Bouliste
Chauves-Souris Bouliste Électrocution Sorcier de glace Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Roquette
Électrocution Bouliste Sorcier de glace Électro-sorcier
Roquette
Roquette Prince
Roquette Électrocution Bouliste
Esprit de glace Chauves-Souris Électrocution Roquette Sorcier de glace
Bouliste
Esprit de glace Électrocution Bouliste Sorcier de glace
Électrocution
Roquette Chauves-Souris Prince Bouliste Électro-sorcier
Roquette Électrocution Prince Bouliste Électro-sorcier
Électrocution Roquette
Roquette Bouliste
Roquette
Électrocution Prince
Roquette Électrocution Bouliste
Roquette Bouliste
Roquette
Chauves-Souris Roquette
Roquette Électrocution Prince Bouliste Électro-sorcier
Roquette Électrocution Bouliste
Roquette Prince Bouliste
Roquette
Roquette Prince Bouliste
Roquette Électrocution
Électrocution Esprit de glace Bouliste Sorcier de glace
Électrocution Bouliste Sorcier de glace Électro-sorcier
Électrocution Prince Bouliste
Roquette Électrocution
Chauves-Souris Électrocution Sorcier de glace Électro-sorcier
Électrocution Roquette Électro-sorcier Esprit de glace Chauves-Souris
Bouliste
Électrocution Roquette
Électrocution Roquette Esprit de glace Électro-sorcier
Prince
Roquette Bouliste
Électrocution Électro-sorcier Esprit de glace Chauves-Souris Roquette Prince
Roquette Électrocution Sorcier de glace Électro-sorcier
Roquette Prince Bouliste Électro-sorcier
Électrocution Bouliste
Roquette Électrocution
Prince
Électrocution Esprit de glace Chauves-Souris Roquette Bouliste Électro-sorcier
Chauves-Souris Électrocution Roquette Électro-sorcier
Électrocution Roquette Prince Bouliste Électro-sorcier
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