Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Médiocre

Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Ton deck est ok !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Chauves-Souris Fripons Archer Magique Sorcière de la nuit

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Mortier

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Esprit de glace Chauves-Souris Fripons Archer Magique Sorcière de la nuit

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Mortier

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Boule de feu La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Mortier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Esprit de glace Mortier Fripons Archer Magique

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Archer Magique

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chauves-Souris Sorcière de la nuit
Méga Boule de Neige
Chauves-Souris Sorcière de la nuit
Électrocution
Chauves-Souris Mortier Sorcière de la nuit
Fût à barbares
Esprit de glace Mortier Fripons Archer Magique Sorcière de la nuit
La bûche
Esprit de glace Fripons
Séisme
Mortier
Flèches
Esprit de glace Chauves-Souris Fripons Sorcière de la nuit
Colis royal
Esprit de glace Chauves-Souris Fripons Archer Magique Sorcière de la nuit
Boule de feu
Mortier Fripons Archer Magique Sorcière de la nuit
Poison
Chauves-Souris Mortier Fripons Archer Magique Sorcière de la nuit
Foudre
Mortier Archer Magique Sorcière de la nuit
Roquette
Mortier Fripons Archer Magique Sorcière de la nuit

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Esprit de glace Boule de feu Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Esprit de glace Mortier Boule de feu La bûche Archer Magique

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Esprit de glace Chauves-Souris Sorcière de la nuit

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Esprit de glace Boule de feu

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Esprit de glace Chauves-Souris La bûche Mortier Boule de feu Archer Magique Sorcière de la nuit Fripons

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 Esprit de glace Chauves-Souris La bûche Mortier

Synergies d’attaque 0 12

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Esprit de glace
Chauves-Souris Mortier Fripons Sorcière de la nuit
Chauves-Souris
Esprit de glace Mortier Fripons
Mortier
Esprit de glace Chauves-Souris Boule de feu La bûche
Fripons
Esprit de glace Chauves-Souris Archer Magique
Boule de feu
Mortier La bûche Archer Magique
La bûche
Mortier Boule de feu Archer Magique
Archer Magique
Fripons Boule de feu La bûche
Sorcière de la nuit
Esprit de glace

Synergies de défense 1 16

Esprit de glace
Chauves-Souris Mortier Fripons Boule de feu La bûche Archer Magique Sorcière de la nuit
Chauves-Souris
Esprit de glace Mortier Fripons La bûche
Mortier
Esprit de glace Chauves-Souris Boule de feu La bûche
Fripons
Esprit de glace Chauves-Souris La bûche
Boule de feu
La bûche Esprit de glace Mortier
La bûche
Boule de feu Esprit de glace Chauves-Souris Mortier Fripons Archer Magique Sorcière de la nuit
Archer Magique
Esprit de glace La bûche Sorcière de la nuit
Sorcière de la nuit
Esprit de glace La bûche Archer Magique

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Mortier Boule de feu La bûche Archer Magique
Esprit de glace Chauves-Souris Mortier Fripons La bûche Sorcière de la nuit
Mortier Chauves-Souris Fripons Sorcière de la nuit
Sorcière de la nuit Chauves-Souris Mortier Fripons
Boule de feu La bûche
Boule de feu La bûche Chauves-Souris Fripons Archer Magique Sorcière de la nuit
Chauves-Souris Esprit de glace Mortier Fripons Boule de feu Archer Magique Sorcière de la nuit
Fripons Boule de feu La bûche Archer Magique
Mortier Fripons Sorcière de la nuit
Esprit de glace Fripons Sorcière de la nuit
Chauves-Souris Fripons Boule de feu La bûche Archer Magique Sorcière de la nuit
Chauves-Souris Fripons Boule de feu Archer Magique Sorcière de la nuit
Mortier Sorcière de la nuit Esprit de glace Chauves-Souris Fripons Boule de feu La bûche
Boule de feu Esprit de glace Chauves-Souris Mortier Fripons La bûche Archer Magique Sorcière de la nuit
Mortier Fripons
Esprit de glace Mortier Fripons Boule de feu La bûche
Chauves-Souris Mortier Fripons Boule de feu Sorcière de la nuit
Esprit de glace Mortier Boule de feu Chauves-Souris Fripons La bûche Archer Magique Sorcière de la nuit
Mortier La bûche Esprit de glace Chauves-Souris Fripons Boule de feu Archer Magique
Mortier
Fripons Chauves-Souris Boule de feu La bûche Sorcière de la nuit

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Fripons Boule de feu
Boule de feu Mortier La bûche Archer Magique
Esprit de glace Chauves-Souris Fripons La bûche
Chauves-Souris Fripons Boule de feu La bûche Sorcière de la nuit
Fripons Sorcière de la nuit
Boule de feu Esprit de glace Chauves-Souris Fripons Archer Magique
Fripons Chauves-Souris Boule de feu Sorcière de la nuit
Fripons
Esprit de glace Chauves-Souris Mortier Boule de feu La bûche Archer Magique
Chauves-Souris Fripons
Boule de feu La bûche
Fripons Boule de feu Sorcière de la nuit
Fripons Boule de feu Archer Magique
Fripons Esprit de glace Chauves-Souris Mortier Boule de feu La bûche Archer Magique Sorcière de la nuit
Chauves-Souris Fripons Boule de feu La bûche Archer Magique
Mortier Boule de feu

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Archer Magique Mortier Fripons La bûche
Mortier Boule de feu La bûche Archer Magique
Boule de feu La bûche Archer Magique
Fripons Boule de feu La bûche
Boule de feu Mortier La bûche Archer Magique
Boule de feu Esprit de glace Chauves-Souris Archer Magique
Mortier La bûche Archer Magique
Boule de feu La bûche Esprit de glace Archer Magique
Boule de feu La bûche Mortier
Chauves-Souris Boule de feu Sorcière de la nuit
Mortier Boule de feu La bûche Archer Magique
Boule de feu Archer Magique
Mortier Boule de feu La bûche Archer Magique
Mortier Boule de feu Archer Magique
Mortier Boule de feu La bûche Archer Magique
Mortier Boule de feu La bûche Archer Magique
Archer Magique Mortier Boule de feu La bûche
Mortier Boule de feu
Chauves-Souris Sorcière de la nuit
Mortier Boule de feu La bûche Archer Magique
Mortier Boule de feu La bûche Archer Magique
Boule de feu La bûche Archer Magique Sorcière de la nuit
Boule de feu
La bûche
Mortier Boule de feu La bûche
La bûche Esprit de glace Mortier Boule de feu Archer Magique
Mortier Boule de feu La bûche Archer Magique
Boule de feu Mortier La bûche Archer Magique
Boule de feu Mortier La bûche Archer Magique
Chauves-Souris Boule de feu Archer Magique Sorcière de la nuit
Esprit de glace Chauves-Souris Boule de feu
Boule de feu Sorcière de la nuit
Mortier Boule de feu La bûche Archer Magique Sorcière de la nuit
Esprit de glace Boule de feu Archer Magique
Boule de feu La bûche Archer Magique
Esprit de glace Chauves-Souris Boule de feu Archer Magique Sorcière de la nuit
Boule de feu Archer Magique
La bûche Boule de feu
Boule de feu Fripons Archer Magique
La bûche Mortier Boule de feu Archer Magique
Boule de feu
Esprit de glace Chauves-Souris Fripons Boule de feu La bûche Archer Magique
Chauves-Souris Boule de feu Archer Magique
Mortier Boule de feu La bûche Archer Magique
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