Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Divin !

2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gargouilles Mousquetaire

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Canon

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Esprit de glace Mousquetaire P.E.K.K.A

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Barbares d'élite Chevaucheur de cochon

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Esprit de glace Barbares d'élite Chevaucheur de cochon P.E.K.K.A

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Barbares d'élite Chevaucheur de cochon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gargouilles Barbares d'élite Chevaucheur de cochon
Méga Boule de Neige
Gargouilles Canon Mousquetaire Chevaucheur de cochon
Électrocution
Gargouilles Canon
Fût à barbares
Esprit de glace Canon Barbares d'élite Mousquetaire
La bûche
Esprit de glace Canon Barbares d'élite Mousquetaire Chevaucheur de cochon
Séisme
Canon Chevaucheur de cochon
Flèches
Esprit de glace Gargouilles
Colis royal
Esprit de glace Gargouilles Barbares d'élite Mousquetaire Chevaucheur de cochon P.E.K.K.A
Boule de feu
Gargouilles Canon Barbares d'élite Mousquetaire Chevaucheur de cochon
Poison
Gargouilles Canon Mousquetaire
Foudre
Canon Barbares d'élite Mousquetaire
Roquette
Barbares d'élite Mousquetaire Chevaucheur de cochon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Esprit de glace Flèches

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Esprit de glace Flèches

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Esprit de glace Flèches P.E.K.K.A

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Barbares d'élite

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Esprit de glace Gargouilles Mousquetaire

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Divin !

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Esprit de glace Flèches Gargouilles Canon Mousquetaire Chevaucheur de cochon Barbares d'élite P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Esprit de glace Flèches Gargouilles Canon

Synergies d’attaque 8 6

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Esprit de glace
Gargouilles Chevaucheur de cochon P.E.K.K.A Barbares d'élite Mousquetaire
Flèches
Barbares d'élite Chevaucheur de cochon P.E.K.K.A
Gargouilles
Esprit de glace Chevaucheur de cochon Barbares d'élite P.E.K.K.A
Canon
Barbares d'élite
Flèches Esprit de glace Gargouilles Chevaucheur de cochon
Mousquetaire
Chevaucheur de cochon Esprit de glace P.E.K.K.A
Chevaucheur de cochon
Esprit de glace Flèches Gargouilles Mousquetaire Barbares d'élite
P.E.K.K.A
Esprit de glace Flèches Gargouilles Mousquetaire

Synergies de défense 2 10

Esprit de glace
Mousquetaire Gargouilles Canon Barbares d'élite P.E.K.K.A
Flèches
Canon P.E.K.K.A
Gargouilles
Esprit de glace Canon Mousquetaire P.E.K.K.A
Canon
Mousquetaire Esprit de glace Flèches Gargouilles
Barbares d'élite
Esprit de glace
Mousquetaire
Esprit de glace Canon Gargouilles P.E.K.K.A
Chevaucheur de cochon
P.E.K.K.A
Esprit de glace Flèches Gargouilles Mousquetaire

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Gargouilles Canon Mousquetaire
Barbares d'élite P.E.K.K.A Esprit de glace Gargouilles Canon Mousquetaire
Canon P.E.K.K.A Gargouilles Barbares d'élite Mousquetaire
Canon Barbares d'élite P.E.K.K.A Gargouilles Mousquetaire
Flèches Barbares d'élite P.E.K.K.A
Flèches Gargouilles Canon Mousquetaire
Gargouilles Mousquetaire Esprit de glace Flèches Canon
Flèches Canon Mousquetaire P.E.K.K.A
Canon P.E.K.K.A Gargouilles Barbares d'élite Mousquetaire
Barbares d'élite Esprit de glace Canon Mousquetaire
Gargouilles Flèches Canon Mousquetaire
Flèches Gargouilles Mousquetaire
Canon P.E.K.K.A Esprit de glace Gargouilles Barbares d'élite Mousquetaire
Esprit de glace Flèches Gargouilles Canon P.E.K.K.A
Barbares d'élite P.E.K.K.A Canon
Esprit de glace Canon Barbares d'élite P.E.K.K.A
Flèches Gargouilles Canon Barbares d'élite Mousquetaire P.E.K.K.A
Esprit de glace Flèches Canon Gargouilles Barbares d'élite Mousquetaire
Flèches Esprit de glace Gargouilles Canon Mousquetaire
P.E.K.K.A Canon Barbares d'élite Mousquetaire
Flèches Gargouilles Canon Barbares d'élite Mousquetaire P.E.K.K.A

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Barbares d'élite P.E.K.K.A
Flèches Barbares d'élite Mousquetaire
P.E.K.K.A Esprit de glace Gargouilles Barbares d'élite Mousquetaire
P.E.K.K.A Barbares d'élite Mousquetaire
P.E.K.K.A Canon Barbares d'élite Mousquetaire
Flèches Esprit de glace Gargouilles Mousquetaire
P.E.K.K.A Gargouilles Barbares d'élite Mousquetaire
P.E.K.K.A Barbares d'élite
P.E.K.K.A Esprit de glace Gargouilles Barbares d'élite
P.E.K.K.A Canon Mousquetaire
P.E.K.K.A Gargouilles Barbares d'élite Mousquetaire
P.E.K.K.A Flèches Barbares d'élite
Barbares d'élite P.E.K.K.A Canon
Canon Mousquetaire
Barbares d'élite Esprit de glace Gargouilles Mousquetaire P.E.K.K.A
Flèches Gargouilles Canon Barbares d'élite Mousquetaire P.E.K.K.A
Flèches Canon

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Mousquetaire
Flèches Mousquetaire
Flèches
Flèches Mousquetaire
Flèches
Flèches Esprit de glace Gargouilles Mousquetaire
Flèches Mousquetaire
Flèches Esprit de glace
Flèches
Gargouilles Barbares d'élite Mousquetaire
Flèches Mousquetaire
Flèches Mousquetaire
Barbares d'élite Mousquetaire
Flèches Gargouilles Mousquetaire
Flèches Barbares d'élite Mousquetaire
Flèches Mousquetaire
Flèches Mousquetaire
Flèches
Gargouilles
Flèches Mousquetaire
Flèches
Gargouilles Mousquetaire
Flèches
Mousquetaire
Flèches Mousquetaire
Flèches Esprit de glace
Flèches Mousquetaire
Flèches Mousquetaire
Flèches Mousquetaire
Barbares d'élite Flèches Mousquetaire
Esprit de glace Gargouilles Mousquetaire
Barbares d'élite
Flèches Mousquetaire
Esprit de glace Flèches
P.E.K.K.A
Flèches
Esprit de glace Gargouilles Mousquetaire
Flèches Mousquetaire
Flèches
Mousquetaire
Flèches Mousquetaire
Flèches
Barbares d'élite Mousquetaire P.E.K.K.A
Esprit de glace Gargouilles Barbares d'élite Mousquetaire
Mousquetaire
Mousquetaire
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