Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Divin !
Polyvalence
Bon
Score F2P
Bon

1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gobelin à sarbacane Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tour à bombes Foreuse gobeline

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Esprit de glace Chevalier Électro-sorcier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Sapeurs Foreuse gobeline

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Sapeurs

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Foreuse gobeline

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Esprit de glace Chevalier Gobelin à sarbacane Sapeurs

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Foreuse gobeline Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Sapeurs Foreuse gobeline
Méga Boule de Neige
Gobelin à sarbacane Sapeurs Foreuse gobeline
Électrocution
Gobelin à sarbacane Sapeurs Foreuse gobeline
Fût à barbares
Esprit de glace Chevalier Gobelin à sarbacane Tour à bombes Sapeurs Foreuse gobeline Électro-sorcier
La bûche
Esprit de glace Gobelin à sarbacane Sapeurs Foreuse gobeline
Séisme
Tour à bombes Foreuse gobeline
Flèches
Esprit de glace Gobelin à sarbacane Sapeurs Foreuse gobeline
Colis royal
Esprit de glace Chevalier Gobelin à sarbacane Sapeurs Foreuse gobeline Électro-sorcier
Boule de feu
Gobelin à sarbacane Tour à bombes Sapeurs Foreuse gobeline Électro-sorcier
Poison
Gobelin à sarbacane Tour à bombes Foreuse gobeline Électro-sorcier
Foudre
Chevalier Tour à bombes Électro-sorcier
Roquette
Tour à bombes

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Esprit de glace Flèches

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Esprit de glace Flèches Tour à bombes

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Esprit de glace Flèches Chevalier Foreuse gobeline

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Esprit de glace Gobelin à sarbacane Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Esprit de glace Sapeurs Flèches Chevalier Gobelin à sarbacane Tour à bombes Foreuse gobeline Électro-sorcier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 Esprit de glace Sapeurs Flèches Chevalier

Synergies d’attaque 4 11

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Esprit de glace
Chevalier Gobelin à sarbacane Sapeurs Foreuse gobeline
Flèches
Chevalier Sapeurs Foreuse gobeline
Chevalier
Esprit de glace Gobelin à sarbacane Sapeurs Flèches Foreuse gobeline Électro-sorcier
Gobelin à sarbacane
Chevalier Esprit de glace Sapeurs Foreuse gobeline
Tour à bombes
Sapeurs
Chevalier Foreuse gobeline Esprit de glace Flèches Gobelin à sarbacane Électro-sorcier
Foreuse gobeline
Sapeurs Esprit de glace Flèches Chevalier Gobelin à sarbacane
Électro-sorcier
Chevalier Sapeurs

Synergies de défense 3 12

Esprit de glace
Chevalier Gobelin à sarbacane Tour à bombes Foreuse gobeline Électro-sorcier
Flèches
Chevalier Tour à bombes
Chevalier
Gobelin à sarbacane Tour à bombes Électro-sorcier Esprit de glace Flèches
Gobelin à sarbacane
Chevalier Esprit de glace Tour à bombes Foreuse gobeline Électro-sorcier
Tour à bombes
Chevalier Esprit de glace Flèches Gobelin à sarbacane Électro-sorcier
Sapeurs
Foreuse gobeline
Esprit de glace Gobelin à sarbacane Électro-sorcier
Électro-sorcier
Chevalier Esprit de glace Gobelin à sarbacane Tour à bombes Foreuse gobeline

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Chevalier Gobelin à sarbacane Électro-sorcier
Tour à bombes Esprit de glace Chevalier Gobelin à sarbacane Foreuse gobeline Électro-sorcier
Tour à bombes Chevalier Gobelin à sarbacane Foreuse gobeline Électro-sorcier
Tour à bombes Chevalier Gobelin à sarbacane Foreuse gobeline Électro-sorcier
Flèches Tour à bombes
Flèches Gobelin à sarbacane Tour à bombes Électro-sorcier
Gobelin à sarbacane Électro-sorcier Esprit de glace Flèches Tour à bombes
Flèches Gobelin à sarbacane Tour à bombes Électro-sorcier
Tour à bombes Foreuse gobeline
Chevalier Esprit de glace Gobelin à sarbacane Électro-sorcier
Gobelin à sarbacane Électro-sorcier Flèches Chevalier Tour à bombes Foreuse gobeline
Flèches Gobelin à sarbacane Électro-sorcier
Tour à bombes Foreuse gobeline Esprit de glace Chevalier Électro-sorcier
Tour à bombes Esprit de glace Flèches Gobelin à sarbacane Foreuse gobeline Électro-sorcier
Chevalier Tour à bombes Foreuse gobeline Électro-sorcier
Tour à bombes Esprit de glace Foreuse gobeline Électro-sorcier
Tour à bombes Flèches Chevalier Foreuse gobeline Électro-sorcier
Esprit de glace Flèches Tour à bombes Chevalier Gobelin à sarbacane Foreuse gobeline Électro-sorcier
Flèches Tour à bombes Foreuse gobeline Esprit de glace Chevalier Gobelin à sarbacane Électro-sorcier
Gobelin à sarbacane Tour à bombes Foreuse gobeline Électro-sorcier
Flèches Chevalier Gobelin à sarbacane Tour à bombes Électro-sorcier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Électro-sorcier
Électro-sorcier Flèches Chevalier Tour à bombes
Esprit de glace Chevalier Tour à bombes Électro-sorcier
Chevalier Électro-sorcier
Chevalier Foreuse gobeline
Flèches Esprit de glace Gobelin à sarbacane Tour à bombes Électro-sorcier
Chevalier Gobelin à sarbacane Tour à bombes Électro-sorcier
Chevalier Tour à bombes
Électro-sorcier Esprit de glace Chevalier Tour à bombes
Gobelin à sarbacane Foreuse gobeline
Chevalier Gobelin à sarbacane Tour à bombes
Flèches Électro-sorcier
Chevalier Tour à bombes
Gobelin à sarbacane Tour à bombes
Électro-sorcier Esprit de glace Chevalier Gobelin à sarbacane Tour à bombes Foreuse gobeline
Flèches Gobelin à sarbacane Tour à bombes Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Chevalier Gobelin à sarbacane Foreuse gobeline
Flèches Gobelin à sarbacane Électro-sorcier
Flèches Gobelin à sarbacane Foreuse gobeline
Flèches Chevalier Gobelin à sarbacane
Flèches
Flèches Esprit de glace Gobelin à sarbacane
Flèches Gobelin à sarbacane
Flèches Esprit de glace Gobelin à sarbacane
Flèches Gobelin à sarbacane
Électro-sorcier
Flèches Chevalier Gobelin à sarbacane Électro-sorcier
Flèches Gobelin à sarbacane
Chevalier Gobelin à sarbacane
Flèches Gobelin à sarbacane
Flèches Gobelin à sarbacane
Flèches Gobelin à sarbacane Foreuse gobeline
Flèches Gobelin à sarbacane
Flèches
Flèches Gobelin à sarbacane Électro-sorcier
Flèches Gobelin à sarbacane
Flèches
Flèches Foreuse gobeline
Flèches Esprit de glace
Flèches Gobelin à sarbacane Électro-sorcier
Flèches
Flèches Gobelin à sarbacane
Flèches Gobelin à sarbacane Électro-sorcier
Électro-sorcier Esprit de glace Gobelin à sarbacane
Flèches Gobelin à sarbacane
Esprit de glace Flèches Électro-sorcier
Flèches
Électro-sorcier Esprit de glace Gobelin à sarbacane
Flèches Gobelin à sarbacane Électro-sorcier
Flèches
Chevalier Gobelin à sarbacane Électro-sorcier
Flèches Gobelin à sarbacane
Flèches
Gobelin à sarbacane
Esprit de glace Gobelin à sarbacane Électro-sorcier
Gobelin à sarbacane Électro-sorcier
Gobelin à sarbacane Électro-sorcier
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