Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Médiocre

1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Horde de gargouilles Princesse

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Esprit de glace Princesse Zappy

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon Mineur

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Chevaucheur de cochon Mineur Princesse

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Mineur

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Esprit de glace Horde de gargouilles Chevaucheur de cochon Princesse

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Chevaucheur de cochon Mineur

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Horde de gargouilles Chevaucheur de cochon Armée de squelettes Mineur Zappy
Méga Boule de Neige
Horde de gargouilles Chevaucheur de cochon Armée de squelettes Mineur Princesse
Électrocution
Horde de gargouilles Armée de squelettes Princesse Zappy
Fût à barbares
Esprit de glace Armée de squelettes Princesse Zappy
La bûche
Esprit de glace Chevaucheur de cochon Armée de squelettes Princesse Zappy
Séisme
Chevaucheur de cochon Armée de squelettes
Flèches
Esprit de glace Horde de gargouilles Armée de squelettes Princesse
Colis royal
Esprit de glace Horde de gargouilles Chevaucheur de cochon Armée de squelettes Mineur Princesse Zappy
Boule de feu
Horde de gargouilles Chevaucheur de cochon Armée de squelettes Princesse Zappy
Poison
Horde de gargouilles Armée de squelettes Princesse Zappy
Foudre
Zappy
Roquette
Horde de gargouilles Chevaucheur de cochon Zappy

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Esprit de glace Flèches Princesse

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Esprit de glace Flèches Princesse Zappy

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Esprit de glace Flèches Armée de squelettes Mineur Princesse Zappy

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Armée de squelettes Princesse

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Esprit de glace Horde de gargouilles

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Esprit de glace Flèches Armée de squelettes Mineur Princesse Chevaucheur de cochon Horde de gargouilles Zappy

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Esprit de glace Flèches Armée de squelettes Mineur

Synergies d’attaque 5 10

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Esprit de glace
Chevaucheur de cochon Zappy Horde de gargouilles Mineur Princesse
Flèches
Chevaucheur de cochon Zappy Mineur
Horde de gargouilles
Mineur Esprit de glace Chevaucheur de cochon Zappy
Chevaucheur de cochon
Esprit de glace Flèches Horde de gargouilles Princesse
Armée de squelettes
Zappy
Mineur
Horde de gargouilles Esprit de glace Flèches Zappy
Princesse
Esprit de glace Chevaucheur de cochon Zappy
Zappy
Esprit de glace Flèches Horde de gargouilles Armée de squelettes Mineur Princesse

Synergies de défense 1 8

Esprit de glace
Zappy Horde de gargouilles Armée de squelettes Mineur Princesse
Flèches
Zappy
Horde de gargouilles
Esprit de glace Zappy
Chevaucheur de cochon
Armée de squelettes
Esprit de glace Princesse Zappy
Mineur
Esprit de glace
Princesse
Esprit de glace Armée de squelettes
Zappy
Esprit de glace Flèches Horde de gargouilles Armée de squelettes

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Horde de gargouilles Zappy
Horde de gargouilles Armée de squelettes Zappy Esprit de glace
Horde de gargouilles Armée de squelettes Zappy
Horde de gargouilles Armée de squelettes Zappy
Flèches Armée de squelettes Princesse Zappy
Flèches Armée de squelettes
Horde de gargouilles Esprit de glace Flèches Princesse
Flèches Zappy
Horde de gargouilles Zappy Armée de squelettes Princesse
Armée de squelettes Esprit de glace Horde de gargouilles Mineur Zappy
Horde de gargouilles Armée de squelettes Flèches Princesse
Flèches Horde de gargouilles Princesse
Horde de gargouilles Armée de squelettes Zappy Esprit de glace
Armée de squelettes Zappy Esprit de glace Flèches Horde de gargouilles Princesse
Armée de squelettes Zappy Horde de gargouilles
Horde de gargouilles Armée de squelettes Esprit de glace Zappy
Horde de gargouilles Zappy Flèches Armée de squelettes
Esprit de glace Flèches Horde de gargouilles Armée de squelettes
Flèches Esprit de glace Princesse
Zappy
Armée de squelettes Flèches Horde de gargouilles Zappy

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Armée de squelettes Zappy
Flèches Mineur
Armée de squelettes Esprit de glace Horde de gargouilles Zappy
Armée de squelettes Horde de gargouilles Zappy
Horde de gargouilles Armée de squelettes Zappy
Flèches Esprit de glace Horde de gargouilles Princesse
Armée de squelettes Zappy Horde de gargouilles
Horde de gargouilles Armée de squelettes Zappy
Horde de gargouilles Esprit de glace Armée de squelettes Zappy
Horde de gargouilles Armée de squelettes Zappy
Horde de gargouilles Zappy
Armée de squelettes Flèches
Armée de squelettes Horde de gargouilles Zappy
Horde de gargouilles Armée de squelettes Princesse Zappy
Armée de squelettes Zappy Esprit de glace Horde de gargouilles
Flèches Horde de gargouilles Princesse Zappy

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Princesse Flèches Horde de gargouilles Zappy
Flèches Mineur Princesse
Flèches Horde de gargouilles Mineur Zappy
Flèches Zappy
Flèches Horde de gargouilles Zappy
Flèches Esprit de glace Horde de gargouilles Princesse
Flèches Horde de gargouilles Princesse Zappy
Flèches Esprit de glace Princesse
Flèches Mineur
Horde de gargouilles Zappy
Mineur Flèches Horde de gargouilles Princesse Zappy
Flèches Princesse
Mineur Princesse Zappy
Flèches Horde de gargouilles Princesse
Princesse Flèches Zappy
Flèches Horde de gargouilles Princesse Zappy
Flèches Horde de gargouilles Princesse Zappy
Flèches Zappy
Horde de gargouilles Zappy
Flèches Princesse Zappy
Flèches Mineur Princesse
Horde de gargouilles Zappy
Flèches Princesse
Zappy
Flèches Horde de gargouilles
Flèches Esprit de glace Princesse Zappy
Horde de gargouilles
Flèches Mineur Princesse Zappy
Flèches Mineur Princesse Zappy
Mineur Flèches Zappy
Flèches Horde de gargouilles Princesse Zappy
Esprit de glace Horde de gargouilles
Horde de gargouilles Zappy
Flèches Horde de gargouilles Mineur Zappy
Esprit de glace Flèches Horde de gargouilles Princesse Zappy
Horde de gargouilles Zappy
Flèches Princesse Zappy
Horde de gargouilles Esprit de glace Armée de squelettes Princesse
Flèches Princesse
Flèches
Mineur Horde de gargouilles Princesse Zappy
Flèches Princesse
Flèches Zappy
Horde de gargouilles Zappy
Esprit de glace Horde de gargouilles Princesse Zappy
Princesse
Mineur Princesse Zappy
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