Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
RIP

1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Golem de glace Sorcière Bourreau Phoenix

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Golem de glace Sorcière Bourreau Électro-géant Phoenix

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Sapeurs Électro-géant Mineur

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Void

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Sapeurs Mineur

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Void Mineur

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Golem de glace Sapeurs Électro-géant Phoenix

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Mineur

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Sapeurs Mineur Phoenix
Méga Boule de Neige
Sapeurs Sorcière Mineur
Électrocution
Sapeurs Sorcière
Fût à barbares
Sapeurs Sorcière Bourreau
La bûche
Sapeurs Sorcière
Séisme
Sorcière
Flèches
Sapeurs Sorcière
Colis royal
Sapeurs Sorcière Bourreau Mineur
Boule de feu
Sapeurs Sorcière Bourreau
Poison
Sorcière Bourreau Phoenix
Foudre
Golem de glace Sorcière Bourreau Phoenix
Roquette
Sorcière Bourreau Phoenix

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Golem de glace Sorcière Bourreau Électro-géant

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Golem de glace Bourreau Électro-géant

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Golem de glace Bourreau Électro-géant Mineur

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Golem de glace Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Golem de glace Sapeurs Void Mineur Phoenix Sorcière Bourreau Électro-géant

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Golem de glace Sapeurs Void Mineur

Synergies d’attaque 2 6

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Golem de glace
Sapeurs Sorcière Bourreau Mineur
Sapeurs
Golem de glace Mineur
Void
Électro-géant
Sorcière
Golem de glace Mineur
Bourreau
Golem de glace Mineur
Électro-géant
Void
Mineur
Sapeurs Golem de glace Sorcière Bourreau
Phoenix

Synergies de défense 0 3

Golem de glace
Sorcière Bourreau Phoenix
Sapeurs
Void
Sorcière
Golem de glace
Bourreau
Golem de glace
Électro-géant
Mineur
Phoenix
Golem de glace

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Golem de glace Void Bourreau
Sorcière Bourreau Phoenix
Sorcière Void Bourreau
Sorcière Phoenix
Bourreau
Void Sorcière Bourreau Phoenix
Golem de glace Void Électro-géant Phoenix
Sorcière Phoenix
Golem de glace Mineur Phoenix
Sorcière Bourreau Golem de glace Électro-géant
Bourreau Sorcière Phoenix
Sorcière
Bourreau Sorcière
Phoenix
Électro-géant
Sorcière Bourreau
Sorcière Bourreau
Sorcière Bourreau Golem de glace
Phoenix
Sorcière Bourreau Électro-géant

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Golem de glace Void Sorcière Électro-géant
Void Golem de glace Bourreau Mineur Phoenix
Golem de glace Sorcière
Golem de glace Phoenix
Sorcière Bourreau Phoenix
Bourreau Électro-géant Golem de glace Sorcière
Golem de glace Void Sorcière Phoenix
Phoenix
Void Golem de glace Sorcière Phoenix
Sorcière Phoenix
Sorcière Phoenix
Void Électro-géant Phoenix
Golem de glace Sorcière Bourreau
Sorcière Bourreau Électro-géant
Sorcière Électro-géant Phoenix Golem de glace Bourreau
Bourreau Golem de glace Sorcière Électro-géant Phoenix

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Void Golem de glace
Void Bourreau Mineur
Void Mineur
Golem de glace Void
Bourreau
Bourreau Électro-géant Golem de glace Sorcière
Sorcière Bourreau
Golem de glace Bourreau
Void Mineur
Void
Void Mineur
Void Bourreau
Golem de glace Void Bourreau Mineur
Void
Golem de glace
Sorcière Bourreau
Bourreau
Void Bourreau
Sorcière Électro-géant Mineur
Void
Void
Void
Void
Golem de glace Électro-géant Sorcière Bourreau
Sorcière
Void Mineur Sorcière Bourreau
Void Sorcière Mineur
Void Mineur
Golem de glace Sorcière Bourreau Électro-géant
Void Sorcière Électro-géant
Void
Void Mineur
Void
Void Sorcière
Sorcière Bourreau
Void Mineur Bourreau
Golem de glace Bourreau
Void Électro-géant
Bourreau
Électro-géant Sorcière
Void Sorcière Bourreau
Void Sorcière Bourreau Électro-géant Mineur
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