Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Divin !
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Bon

3 avertissements Pourquoi ?

Cartes manquantes dans ta collection

Maître Mineur Reine des archers Monk

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Tesla Sorcière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tesla

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chevalier Artificière Tesla Sorcière Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon Fût à gobelins

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Chevaucheur de cochon Fût à gobelins Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Chevaucheur de cochon Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Chevaucheur de cochon Fût à gobelins

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chevaucheur de cochon Fût à gobelins
Méga Boule de Neige
Chevaucheur de cochon Fût à gobelins Sorcière
Électrocution
Artificière Fût à gobelins Sorcière
Fût à barbares
Chevalier Artificière Tesla Fût à gobelins Sorcière
La bûche
Artificière Chevaucheur de cochon Fût à gobelins Sorcière
Séisme
Artificière Tesla Chevaucheur de cochon Fût à gobelins Sorcière
Flèches
Artificière Fût à gobelins Sorcière
Colis royal
Chevalier Artificière Chevaucheur de cochon Fût à gobelins Sorcière
Boule de feu
Artificière Tesla Chevaucheur de cochon Fût à gobelins Sorcière
Poison
Artificière Sorcière
Foudre
Chevalier Tesla Sorcière
Roquette
Chevaucheur de cochon Sorcière

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Artificière Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Artificière Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Chevalier Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Flèches Chevalier Artificière Fût à gobelins Tesla Chevaucheur de cochon Sorcière Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Flèches Chevalier Artificière Fût à gobelins

Synergies d’attaque 5 11

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Chevaucheur de cochon Chevalier Fût à gobelins Méga Chevalier
Chevalier
Artificière Chevaucheur de cochon Fût à gobelins Flèches Sorcière
Artificière
Chevalier Chevaucheur de cochon Fût à gobelins Méga Chevalier
Tesla
Chevaucheur de cochon
Flèches Chevalier Artificière Fût à gobelins Sorcière Méga Chevalier
Fût à gobelins
Chevalier Flèches Artificière Chevaucheur de cochon Méga Chevalier
Sorcière
Chevalier Chevaucheur de cochon Méga Chevalier
Méga Chevalier
Flèches Artificière Chevaucheur de cochon Fût à gobelins Sorcière

Synergies de défense 3 6

Flèches
Méga Chevalier Chevalier Tesla
Chevalier
Artificière Tesla Flèches Sorcière
Artificière
Chevalier Tesla Méga Chevalier
Tesla
Chevalier Flèches Artificière
Chevaucheur de cochon
Fût à gobelins
Sorcière
Chevalier Méga Chevalier
Méga Chevalier
Flèches Artificière Sorcière

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Chevalier Artificière Tesla
Chevalier Artificière Tesla Sorcière Méga Chevalier
Tesla Sorcière Méga Chevalier Chevalier
Tesla Sorcière Chevalier Artificière Méga Chevalier
Flèches Artificière Méga Chevalier
Flèches Artificière Tesla Méga Chevalier
Tesla Flèches Artificière Sorcière
Flèches Tesla Méga Chevalier
Tesla Sorcière
Chevalier Artificière Tesla Méga Chevalier
Sorcière Flèches Chevalier Artificière Tesla Méga Chevalier
Flèches Tesla Artificière Sorcière
Tesla Méga Chevalier Chevalier Sorcière
Méga Chevalier Flèches Artificière Tesla Sorcière
Chevalier Tesla Méga Chevalier
Tesla Méga Chevalier
Tesla Méga Chevalier Flèches Chevalier Artificière Sorcière
Flèches Tesla Méga Chevalier Chevalier Artificière Sorcière
Flèches Sorcière Chevalier Artificière Tesla Méga Chevalier
Tesla
Méga Chevalier Flèches Chevalier Artificière Tesla Sorcière

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Méga Chevalier Tesla Sorcière
Flèches Chevalier Artificière Tesla Méga Chevalier
Méga Chevalier Chevalier Sorcière
Méga Chevalier Chevalier Tesla
Chevalier Tesla Sorcière Méga Chevalier
Flèches Artificière Tesla Sorcière
Chevalier Tesla Sorcière
Méga Chevalier Chevalier Tesla
Méga Chevalier Chevalier Artificière Sorcière
Sorcière Tesla
Méga Chevalier Chevalier Tesla Sorcière
Méga Chevalier Flèches
Méga Chevalier Chevalier Tesla Sorcière
Artificière Tesla Sorcière Méga Chevalier
Tesla Sorcière Chevalier Artificière
Flèches Méga Chevalier Artificière Tesla Sorcière

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Chevalier Artificière
Flèches Artificière
Flèches
Flèches Chevalier Artificière
Flèches Artificière Méga Chevalier
Flèches Artificière Sorcière
Flèches Artificière Sorcière
Flèches Artificière
Flèches Artificière
Artificière Flèches Chevalier
Flèches Artificière
Chevalier Artificière
Flèches Artificière
Flèches Artificière
Flèches Artificière Sorcière
Flèches Artificière Méga Chevalier
Flèches
Flèches Artificière Méga Chevalier
Flèches Artificière Sorcière Méga Chevalier
Méga Chevalier
Flèches
Flèches
Flèches Artificière Sorcière Méga Chevalier
Sorcière
Flèches Artificière Sorcière
Flèches Sorcière Méga Chevalier
Flèches Artificière
Flèches Artificière Sorcière
Artificière Sorcière
Flèches Méga Chevalier
Flèches Artificière
Méga Chevalier
Flèches Artificière
Sorcière
Flèches Artificière Sorcière
Flèches
Chevalier Artificière Méga Chevalier
Flèches Artificière
Flèches
Artificière Méga Chevalier
Artificière Sorcière
Artificière Sorcière
Artificière Sorcière Méga Chevalier
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