Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Bon

2 avertissements Pourquoi ?

Cartes manquantes dans ta collection

Cavabélier

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de punir ton adversaire pour avoir dépensé de l'élixir.

Lorsque ton adversaire joue une unité chère (6 ou plus) en arrière, tu dois être capable de le punir, plus préférablement en attaquant l'autre allée et ne pas lui laisser accumuler une grande force.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gobelins à lances Chauves-Souris Méga gargouille

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Gobelins à lances Chauves-Souris Méga gargouille Golem Zappy

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Golem

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Roquette

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Roquette

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gobelins à lances Golem

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Golem

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gobelins à lances Chauves-Souris Armée de squelettes Zappy
Méga Boule de Neige
Gobelins à lances Chauves-Souris Méga gargouille Armée de squelettes
Électrocution
Gobelins à lances Chauves-Souris Armée de squelettes Zappy
Fût à barbares
Gobelins à lances Armée de squelettes Zappy
La bûche
Gobelins à lances Armée de squelettes Zappy
Séisme
Gobelins à lances Armée de squelettes
Flèches
Gobelins à lances Chauves-Souris Armée de squelettes
Colis royal
Gobelins à lances Chauves-Souris Méga gargouille Armée de squelettes Zappy
Boule de feu
Méga gargouille Armée de squelettes Zappy
Poison
Gobelins à lances Chauves-Souris Méga gargouille Armée de squelettes Zappy
Foudre
Méga gargouille Zappy
Roquette
Zappy

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Roquette

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Roquette Zappy

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Gobelins à lances Chauves-Souris Flèches Méga gargouille Roquette Armée de squelettes Golem Zappy

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Armée de squelettes

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Gobelins à lances Chauves-Souris Flèches Méga gargouille Armée de squelettes Roquette Zappy Golem

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Gobelins à lances Chauves-Souris Flèches Méga gargouille

Synergies d’attaque 3 10

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Gobelins à lances
Golem Zappy
Chauves-Souris
Méga gargouille Golem Zappy
Flèches
Golem Zappy Méga gargouille
Méga gargouille
Golem Chauves-Souris Flèches Zappy
Roquette
Golem
Armée de squelettes
Zappy
Golem
Flèches Méga gargouille Gobelins à lances Chauves-Souris Roquette Zappy
Zappy
Flèches Gobelins à lances Chauves-Souris Méga gargouille Armée de squelettes Golem

Synergies de défense 0 10

Gobelins à lances
Chauves-Souris Flèches Méga gargouille Armée de squelettes
Chauves-Souris
Gobelins à lances Zappy
Flèches
Gobelins à lances Méga gargouille Zappy
Méga gargouille
Gobelins à lances Flèches Armée de squelettes Zappy
Roquette
Armée de squelettes
Gobelins à lances Méga gargouille Zappy
Golem
Zappy
Chauves-Souris Flèches Méga gargouille Armée de squelettes

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Roquette Gobelins à lances Méga gargouille Zappy
Armée de squelettes Zappy Chauves-Souris Méga gargouille
Roquette Armée de squelettes Zappy Chauves-Souris Méga gargouille
Armée de squelettes Zappy Chauves-Souris Méga gargouille
Flèches Roquette Armée de squelettes Zappy
Flèches Armée de squelettes Gobelins à lances Chauves-Souris Méga gargouille
Chauves-Souris Méga gargouille Roquette Gobelins à lances Flèches
Roquette Flèches Zappy
Zappy Armée de squelettes
Armée de squelettes Gobelins à lances Zappy
Chauves-Souris Armée de squelettes Gobelins à lances Flèches Méga gargouille
Flèches Méga gargouille Gobelins à lances Chauves-Souris
Armée de squelettes Zappy Chauves-Souris Roquette
Roquette Armée de squelettes Zappy Chauves-Souris Flèches Méga gargouille
Armée de squelettes Zappy
Roquette Armée de squelettes Zappy
Zappy Chauves-Souris Flèches Armée de squelettes
Flèches Gobelins à lances Chauves-Souris Méga gargouille Armée de squelettes
Flèches Gobelins à lances Chauves-Souris Méga gargouille
Zappy
Armée de squelettes Gobelins à lances Chauves-Souris Flèches Zappy

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Armée de squelettes Gobelins à lances Zappy
Flèches Méga gargouille Roquette
Armée de squelettes Gobelins à lances Chauves-Souris Roquette Zappy
Roquette Armée de squelettes Chauves-Souris Zappy
Armée de squelettes Zappy
Flèches Roquette Chauves-Souris
Roquette Armée de squelettes Zappy Gobelins à lances Chauves-Souris Méga gargouille
Armée de squelettes Zappy
Roquette Gobelins à lances Chauves-Souris Méga gargouille Armée de squelettes Zappy
Méga gargouille Armée de squelettes Zappy
Chauves-Souris Méga gargouille Zappy
Roquette Armée de squelettes Flèches
Roquette Armée de squelettes Zappy
Armée de squelettes Zappy
Armée de squelettes Zappy Gobelins à lances Chauves-Souris Méga gargouille Roquette
Chauves-Souris Flèches Méga gargouille Zappy

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Roquette Zappy
Flèches
Roquette Flèches Zappy
Flèches Roquette Zappy
Roquette Flèches Zappy
Flèches Gobelins à lances Chauves-Souris Méga gargouille Roquette
Flèches Zappy
Flèches
Flèches
Roquette Chauves-Souris Zappy
Roquette Flèches Zappy
Flèches Roquette
Roquette Zappy
Flèches Roquette
Flèches Zappy
Roquette Gobelins à lances Flèches Zappy
Flèches Roquette Zappy
Flèches Roquette Zappy
Chauves-Souris Roquette Zappy
Roquette Flèches Méga gargouille Zappy
Roquette Flèches
Roquette Zappy
Roquette Flèches
Roquette Zappy
Roquette Flèches
Flèches Zappy
Méga gargouille
Flèches Zappy
Flèches Zappy
Roquette Flèches Zappy
Chauves-Souris Flèches Zappy
Roquette Chauves-Souris Méga gargouille
Méga gargouille Zappy
Flèches Roquette Zappy
Roquette Flèches Zappy
Zappy
Roquette Flèches Zappy
Gobelins à lances Chauves-Souris Roquette Armée de squelettes
Roquette Flèches Méga gargouille
Flèches
Méga gargouille Roquette Zappy
Flèches
Roquette Flèches Zappy
Méga gargouille Zappy
Chauves-Souris Roquette Zappy
Chauves-Souris Roquette
Roquette Zappy
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