Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Bon
Score F2P
Médiocre

1 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gargouilles Bourreau Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Squelettes Valkyrie Bourreau Golem Électro-sorcier Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Golem

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Valkyrie Golem Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Valkyrie Golem Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Squelettes Gargouilles
Méga Boule de Neige
Squelettes Gargouilles
Électrocution
Squelettes Gargouilles
Fût à barbares
Squelettes Valkyrie Bourreau Électro-sorcier
La bûche
Squelettes
Séisme
Squelettes
Flèches
Squelettes Gargouilles
Colis royal
Squelettes Gargouilles Valkyrie Bourreau Électro-sorcier
Boule de feu
Gargouilles Bourreau Électro-sorcier
Poison
Gargouilles Bourreau Électro-sorcier
Foudre
Valkyrie Bourreau Électro-sorcier
Roquette
Valkyrie Bourreau

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Bourreau

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Valkyrie Bourreau Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Valkyrie Bourreau Golem Méga Chevalier

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gargouilles Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Squelettes Électrocution Gargouilles Valkyrie Électro-sorcier Bourreau Méga Chevalier Golem

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Squelettes Électrocution Gargouilles Valkyrie

Synergies d’attaque 2 13

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Squelettes
Électrocution
Électro-sorcier Gargouilles Valkyrie Bourreau Golem Méga Chevalier
Gargouilles
Méga Chevalier Électrocution Valkyrie Golem
Valkyrie
Électrocution Gargouilles Bourreau Électro-sorcier
Bourreau
Électrocution Valkyrie Golem Méga Chevalier
Golem
Électrocution Gargouilles Bourreau Électro-sorcier
Électro-sorcier
Électrocution Valkyrie Golem Méga Chevalier
Méga Chevalier
Gargouilles Électrocution Bourreau Électro-sorcier

Synergies de défense 3 13

Squelettes
Électrocution Gargouilles Bourreau Électro-sorcier
Électrocution
Électro-sorcier Méga Chevalier Squelettes Gargouilles Valkyrie Bourreau
Gargouilles
Valkyrie Squelettes Électrocution Électro-sorcier Méga Chevalier
Valkyrie
Gargouilles Électrocution Bourreau Électro-sorcier
Bourreau
Squelettes Électrocution Valkyrie Méga Chevalier
Golem
Électro-sorcier
Électrocution Squelettes Gargouilles Valkyrie Méga Chevalier
Méga Chevalier
Électrocution Gargouilles Bourreau Électro-sorcier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Gargouilles Valkyrie Bourreau Électro-sorcier
Squelettes Électrocution Gargouilles Valkyrie Bourreau Électro-sorcier Méga Chevalier
Méga Chevalier Squelettes Gargouilles Valkyrie Bourreau Électro-sorcier
Squelettes Gargouilles Valkyrie Électro-sorcier Méga Chevalier
Valkyrie Méga Chevalier
Squelettes Électrocution Gargouilles Valkyrie Bourreau Électro-sorcier Méga Chevalier
Gargouilles Électro-sorcier Électrocution Bourreau
Électrocution Valkyrie Électro-sorcier Méga Chevalier
Squelettes Gargouilles
Squelettes Valkyrie Électro-sorcier Méga Chevalier
Gargouilles Valkyrie Bourreau Électro-sorcier Squelettes Électrocution Méga Chevalier
Gargouilles Bourreau Électrocution Électro-sorcier
Méga Chevalier Squelettes Électrocution Gargouilles Valkyrie Électro-sorcier
Valkyrie Bourreau Méga Chevalier Électrocution Gargouilles Électro-sorcier
Électro-sorcier Méga Chevalier
Électrocution Électro-sorcier Méga Chevalier
Méga Chevalier Squelettes Gargouilles Valkyrie Bourreau Électro-sorcier
Méga Chevalier Électrocution Gargouilles Valkyrie Bourreau Électro-sorcier
Électrocution Valkyrie Bourreau Gargouilles Électro-sorcier Méga Chevalier
Électro-sorcier
Valkyrie Méga Chevalier Gargouilles Bourreau Électro-sorcier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Valkyrie Méga Chevalier Squelettes Électrocution Électro-sorcier
Électro-sorcier Électrocution Valkyrie Bourreau Méga Chevalier
Méga Chevalier Squelettes Électrocution Gargouilles Valkyrie Électro-sorcier
Valkyrie Méga Chevalier Électrocution Électro-sorcier
Squelettes Valkyrie Bourreau Méga Chevalier
Bourreau Squelettes Électrocution Gargouilles Électro-sorcier
Squelettes Gargouilles Valkyrie Électro-sorcier
Méga Chevalier Valkyrie
Électrocution Électro-sorcier Méga Chevalier Squelettes Gargouilles Valkyrie
Squelettes
Méga Chevalier Gargouilles Valkyrie
Méga Chevalier Électrocution Valkyrie Électro-sorcier
Méga Chevalier Squelettes Valkyrie Bourreau
Valkyrie Bourreau Méga Chevalier
Électro-sorcier Squelettes Électrocution Gargouilles Valkyrie Bourreau
Gargouilles Valkyrie Bourreau Méga Chevalier Électrocution Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Valkyrie
Électrocution Bourreau Électro-sorcier
Valkyrie
Bourreau Électrocution Valkyrie Méga Chevalier
Bourreau Électrocution Gargouilles
Bourreau
Électrocution Bourreau
Électrocution
Gargouilles Électro-sorcier
Électrocution Valkyrie Électro-sorcier
Électrocution Bourreau
Bourreau
Gargouilles
Électrocution
Électrocution Bourreau
Bourreau Méga Chevalier
Gargouilles
Électrocution Bourreau Électro-sorcier Méga Chevalier
Électrocution Valkyrie Méga Chevalier
Gargouilles Méga Chevalier
Électrocution
Électrocution Valkyrie Bourreau Méga Chevalier
Électrocution Bourreau Électro-sorcier
Électrocution Méga Chevalier
Électrocution
Électrocution Bourreau Électro-sorcier
Électrocution Électro-sorcier Gargouilles
Électrocution Méga Chevalier
Électrocution Électro-sorcier
Méga Chevalier
Électrocution Électro-sorcier Gargouilles
Électrocution Bourreau Électro-sorcier
Valkyrie Bourreau Électro-sorcier Méga Chevalier
Électrocution Bourreau
Électrocution
Bourreau Méga Chevalier
Électrocution Gargouilles Électro-sorcier
Électrocution Bourreau Électro-sorcier
Électrocution Bourreau Électro-sorcier Méga Chevalier
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