Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Médiocre

1 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Machine Volante Tour de l'enfer Électro-Dragon Sorcier de glace

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tour de l'enfer

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Machine Volante Électro-Dragon Golem Sorcier de glace Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Golem

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gobelins Machine Volante Golem Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Électro-Dragon Golem

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Méga Boule de Neige
Gobelins Machine Volante Électro-Dragon
Électrocution
Gobelins Machine Volante Tour de l'enfer
Fût à barbares
Gobelins Tour de l'enfer Sorcier de glace
La bûche
Gobelins
Séisme
Tour de l'enfer
Flèches
Gobelins Machine Volante
Colis royal
Gobelins Machine Volante Électro-Dragon Sorcier de glace
Boule de feu
Machine Volante Tour de l'enfer Électro-Dragon Sorcier de glace
Poison
Machine Volante Tour de l'enfer Électro-Dragon Sorcier de glace
Foudre
Tour de l'enfer Électro-Dragon Sorcier de glace
Roquette
Tour de l'enfer Électro-Dragon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Électro-Dragon Sorcier de glace

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Électro-Dragon Sorcier de glace Méga Chevalier

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Tour de l'enfer Golem Sorcier de glace Méga Chevalier

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gobelins Sorcier de glace

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Gobelins Électrocution Sorcier de glace Machine Volante Tour de l'enfer Électro-Dragon Méga Chevalier Golem

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Gobelins Électrocution Sorcier de glace Machine Volante

Synergies d’attaque 1 12

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Gobelins
Électrocution
Électrocution
Gobelins Machine Volante Électro-Dragon Golem Sorcier de glace Méga Chevalier
Machine Volante
Électrocution Électro-Dragon Golem Méga Chevalier
Tour de l'enfer
Électro-Dragon
Golem Électrocution Machine Volante Sorcier de glace Méga Chevalier
Golem
Électro-Dragon Électrocution Machine Volante Sorcier de glace
Sorcier de glace
Électrocution Électro-Dragon Golem
Méga Chevalier
Électrocution Machine Volante Électro-Dragon

Synergies de défense 1 18

Gobelins
Électrocution Machine Volante Tour de l'enfer Électro-Dragon Sorcier de glace
Électrocution
Méga Chevalier Gobelins Machine Volante Tour de l'enfer Électro-Dragon Sorcier de glace
Machine Volante
Gobelins Électrocution Tour de l'enfer Électro-Dragon Sorcier de glace Méga Chevalier
Tour de l'enfer
Gobelins Électrocution Machine Volante Électro-Dragon Sorcier de glace Méga Chevalier
Électro-Dragon
Gobelins Électrocution Machine Volante Tour de l'enfer Sorcier de glace
Golem
Sorcier de glace
Gobelins Électrocution Machine Volante Tour de l'enfer Électro-Dragon Méga Chevalier
Méga Chevalier
Électrocution Machine Volante Tour de l'enfer Sorcier de glace

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Machine Volante Tour de l'enfer Électro-Dragon
Tour de l'enfer Gobelins Électrocution Machine Volante Électro-Dragon Sorcier de glace Méga Chevalier
Tour de l'enfer Méga Chevalier Gobelins Électro-Dragon Sorcier de glace
Tour de l'enfer Gobelins Électro-Dragon Sorcier de glace Méga Chevalier
Méga Chevalier
Gobelins Électrocution Machine Volante Électro-Dragon Sorcier de glace Méga Chevalier
Tour de l'enfer Électrocution Machine Volante Électro-Dragon Sorcier de glace
Électrocution Machine Volante Tour de l'enfer Électro-Dragon Méga Chevalier
Tour de l'enfer Gobelins Sorcier de glace
Gobelins Tour de l'enfer Sorcier de glace Méga Chevalier
Gobelins Sorcier de glace Électrocution Machine Volante Électro-Dragon Méga Chevalier
Tour de l'enfer Électrocution Machine Volante Électro-Dragon Sorcier de glace
Tour de l'enfer Méga Chevalier Électrocution Machine Volante Électro-Dragon Sorcier de glace
Méga Chevalier Gobelins Électrocution Électro-Dragon
Tour de l'enfer Méga Chevalier
Tour de l'enfer Électrocution Méga Chevalier
Méga Chevalier Gobelins Tour de l'enfer Électro-Dragon
Méga Chevalier Gobelins Électrocution Machine Volante Électro-Dragon Sorcier de glace
Électrocution Machine Volante Électro-Dragon Sorcier de glace Méga Chevalier
Tour de l'enfer
Méga Chevalier Gobelins Machine Volante Électro-Dragon

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Méga Chevalier Gobelins Électrocution Tour de l'enfer
Électrocution Machine Volante Électro-Dragon Méga Chevalier
Méga Chevalier Gobelins Électrocution Tour de l'enfer Électro-Dragon
Méga Chevalier Électrocution Tour de l'enfer
Tour de l'enfer Méga Chevalier
Électrocution Machine Volante Électro-Dragon Sorcier de glace
Gobelins Machine Volante Tour de l'enfer Sorcier de glace
Tour de l'enfer Méga Chevalier
Électrocution Électro-Dragon Méga Chevalier Gobelins Machine Volante Tour de l'enfer
Tour de l'enfer
Méga Chevalier Machine Volante Tour de l'enfer Électro-Dragon
Méga Chevalier Électrocution
Méga Chevalier Tour de l'enfer
Machine Volante Électro-Dragon Méga Chevalier
Tour de l'enfer Électro-Dragon Gobelins Électrocution Machine Volante
Méga Chevalier Électrocution Machine Volante Tour de l'enfer Électro-Dragon Sorcier de glace

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Machine Volante Électro-Dragon
Électrocution Machine Volante Électro-Dragon Sorcier de glace
Machine Volante Électro-Dragon
Machine Volante
Électrocution Méga Chevalier
Électrocution Machine Volante Électro-Dragon Sorcier de glace
Machine Volante
Électrocution Machine Volante Électro-Dragon Sorcier de glace
Électrocution Machine Volante Électro-Dragon
Gobelins Électro-Dragon
Électrocution Machine Volante Électro-Dragon
Électrocution Machine Volante Électro-Dragon
Machine Volante
Machine Volante Électro-Dragon
Électrocution Machine Volante
Électrocution Machine Volante Électro-Dragon
Machine Volante Électro-Dragon Méga Chevalier
Électrocution Machine Volante Électro-Dragon Méga Chevalier
Électrocution Machine Volante Électro-Dragon Méga Chevalier
Méga Chevalier
Électrocution Machine Volante Électro-Dragon
Électrocution Électro-Dragon Sorcier de glace Méga Chevalier
Électrocution Machine Volante Électro-Dragon Sorcier de glace
Électrocution Machine Volante Électro-Dragon Méga Chevalier
Électrocution
Électrocution Machine Volante Électro-Dragon Sorcier de glace
Électrocution Électro-Dragon Machine Volante
Électrocution Électro-Dragon Méga Chevalier
Électrocution Électro-Dragon
Méga Chevalier
Électrocution Machine Volante Électro-Dragon
Électrocution Machine Volante Électro-Dragon Sorcier de glace
Machine Volante Électro-Dragon Méga Chevalier
Électrocution Machine Volante Électro-Dragon
Électrocution
Machine Volante Électro-Dragon Méga Chevalier
Électrocution Électro-Dragon Machine Volante
Électrocution Machine Volante Électro-Dragon
Électro-Dragon Électrocution Machine Volante Méga Chevalier
Nos Partenaires
clashroyalefr.fr

Achètes-tu le pass Royale, des offres ou des gemmes ?

Aide Deck Shop ! Utilise le code deckshop.

The official Supercell Store:

Cette langue est traduite par :
ArchEternal Uhebrybdh