Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
RIP

1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de punir ton adversaire pour avoir dépensé de l'élixir.

Lorsque ton adversaire joue une unité chère (6 ou plus) en arrière, tu dois être capable de le punir, plus préférablement en attaquant l'autre allée et ne pas lui laisser accumuler une grande force.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Méga gargouille Électro-sorcier Sorcière de la nuit

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Pierre tombale

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Pierre tombale Méga gargouille Golem Électro-sorcier Sorcière de la nuit

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Golem

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Foudre La bûche

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Foudre

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Golem

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Golem Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Sorcière de la nuit
Méga Boule de Neige
Pierre tombale Méga gargouille Sorcière de la nuit
Électrocution
Pierre tombale Sorcière de la nuit
Fût à barbares
Pierre tombale Électro-sorcier Sorcière de la nuit
La bûche
Pierre tombale
Séisme
Pierre tombale
Flèches
Pierre tombale Sorcière de la nuit
Colis royal
Méga gargouille Électro-sorcier Sorcière de la nuit
Boule de feu
Pierre tombale Méga gargouille Électro-sorcier Sorcière de la nuit
Poison
Pierre tombale Méga gargouille Électro-sorcier Sorcière de la nuit
Foudre
Pierre tombale Méga gargouille Électro-sorcier Sorcière de la nuit
Roquette
Sorcière de la nuit

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution La bûche

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Pierre tombale Méga gargouille Golem Sorcière de la nuit

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Électrocution La bûche Pierre tombale Méga gargouille Électro-sorcier Sorcière de la nuit Foudre Golem

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Électrocution La bûche Pierre tombale Méga gargouille

Synergies d’attaque 5 5

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Méga gargouille Électro-sorcier Golem La bûche Sorcière de la nuit
Pierre tombale
Méga gargouille
Électrocution Golem
Foudre
Golem
Golem
Méga gargouille Foudre Sorcière de la nuit Électrocution La bûche Électro-sorcier
La bûche
Électrocution Golem
Électro-sorcier
Électrocution Golem
Sorcière de la nuit
Golem Électrocution

Synergies de défense 2 13

Électrocution
Méga gargouille Électro-sorcier Pierre tombale La bûche Sorcière de la nuit
Pierre tombale
Électrocution Méga gargouille Électro-sorcier Sorcière de la nuit
Méga gargouille
Électrocution Pierre tombale La bûche Électro-sorcier Sorcière de la nuit
Foudre
La bûche
Golem
La bûche
Électrocution Méga gargouille Foudre Électro-sorcier Sorcière de la nuit
Électro-sorcier
Électrocution Pierre tombale Méga gargouille La bûche Sorcière de la nuit
Sorcière de la nuit
Électrocution Pierre tombale Méga gargouille La bûche Électro-sorcier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Foudre Électrocution Pierre tombale Méga gargouille La bûche Électro-sorcier
Électrocution Pierre tombale Méga gargouille La bûche Électro-sorcier Sorcière de la nuit
Pierre tombale Méga gargouille Foudre Électro-sorcier Sorcière de la nuit
Sorcière de la nuit Pierre tombale Méga gargouille Électro-sorcier
Foudre Pierre tombale La bûche
La bûche Électrocution Méga gargouille Électro-sorcier Sorcière de la nuit
Méga gargouille Foudre Électro-sorcier Électrocution Pierre tombale Sorcière de la nuit
Foudre Électrocution La bûche Électro-sorcier
Pierre tombale Sorcière de la nuit
Électro-sorcier Sorcière de la nuit
Électro-sorcier Électrocution Pierre tombale Méga gargouille La bûche Sorcière de la nuit
Méga gargouille Électrocution Électro-sorcier Sorcière de la nuit
Pierre tombale Sorcière de la nuit Électrocution Foudre La bûche Électro-sorcier
Électrocution Pierre tombale Méga gargouille La bûche Électro-sorcier Sorcière de la nuit
Pierre tombale Électro-sorcier
Électrocution Foudre La bûche Électro-sorcier
Pierre tombale Électro-sorcier Sorcière de la nuit
Pierre tombale Électrocution Méga gargouille La bûche Électro-sorcier Sorcière de la nuit
Électrocution La bûche Pierre tombale Méga gargouille Électro-sorcier
Électro-sorcier
La bûche Électro-sorcier Sorcière de la nuit

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Électrocution Pierre tombale Électro-sorcier
Électro-sorcier Électrocution Méga gargouille Foudre La bûche
Pierre tombale Électrocution Foudre La bûche Électro-sorcier
Foudre Électrocution La bûche Électro-sorcier Sorcière de la nuit
Pierre tombale Sorcière de la nuit
Électrocution Électro-sorcier
Pierre tombale Méga gargouille Foudre Électro-sorcier Sorcière de la nuit
Électrocution Foudre Électro-sorcier Pierre tombale Méga gargouille La bûche
Pierre tombale Méga gargouille
Pierre tombale Méga gargouille
Foudre Électrocution La bûche Électro-sorcier
Foudre Pierre tombale Sorcière de la nuit
Pierre tombale Électro-sorcier Électrocution Méga gargouille Foudre La bûche Sorcière de la nuit
Électrocution Méga gargouille La bûche Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Foudre La bûche
Électrocution La bûche Électro-sorcier
Foudre La bûche
Foudre La bûche
Électrocution La bûche
Électrocution Méga gargouille
La bûche
La bûche Électrocution Foudre
La bûche Électrocution Foudre
Foudre Électro-sorcier Sorcière de la nuit
Foudre Électrocution La bûche Électro-sorcier
Foudre Électrocution
Foudre La bûche
Foudre
Foudre Électrocution La bûche
Foudre Électrocution La bûche
Foudre La bûche
Foudre
Foudre Sorcière de la nuit
Foudre Électrocution Méga gargouille La bûche Électro-sorcier
Foudre Électrocution La bûche
Foudre La bûche Sorcière de la nuit
Foudre
Foudre La bûche
Foudre Électrocution La bûche
Électrocution La bûche
Méga gargouille
La bûche Électrocution Foudre Électro-sorcier
Foudre Électrocution La bûche
Foudre Électrocution La bûche
Foudre Électrocution Électro-sorcier Sorcière de la nuit
Électrocution Foudre Électro-sorcier Méga gargouille
Foudre Méga gargouille Sorcière de la nuit
Foudre Électrocution La bûche Sorcière de la nuit
Électrocution Foudre Électro-sorcier
Foudre La bûche
Électrocution Foudre Électro-sorcier Pierre tombale Sorcière de la nuit
Foudre Électrocution Méga gargouille Électro-sorcier
La bûche
Foudre Méga gargouille Électro-sorcier
La bûche Électrocution Foudre
Foudre Électrocution
Méga gargouille
Électrocution Foudre La bûche Électro-sorcier
Électrocution Foudre Électro-sorcier
Foudre Électrocution La bûche Électro-sorcier
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