Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
RIP

3 avertissements Pourquoi ?

Cartes manquantes dans ta collection

Golem d'élixir

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de punir ton adversaire pour avoir dépensé de l'élixir.

Lorsque ton adversaire joue une unité chère (6 ou plus) en arrière, tu dois être capable de le punir, plus préférablement en attaquant l'autre allée et ne pas lui laisser accumuler une grande force.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Méga gargouille Sorcière Dragon de l'enfer

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Pierre tombale

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Pierre tombale Méga gargouille Sorcière Golem Dragon de l'enfer

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Golem

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Foudre

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Foudre

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Golem

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Golem

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Armée de squelettes Dragon de l'enfer
Méga Boule de Neige
Pierre tombale Méga gargouille Armée de squelettes Sorcière Dragon de l'enfer
Électrocution
Pierre tombale Armée de squelettes Sorcière Dragon de l'enfer
Fût à barbares
Pierre tombale Armée de squelettes Sorcière
La bûche
Pierre tombale Armée de squelettes Sorcière
Séisme
Pierre tombale Armée de squelettes Sorcière
Flèches
Pierre tombale Armée de squelettes Sorcière
Colis royal
Méga gargouille Armée de squelettes Sorcière Dragon de l'enfer
Boule de feu
Pierre tombale Méga gargouille Armée de squelettes Sorcière Dragon de l'enfer
Poison
Pierre tombale Méga gargouille Armée de squelettes Sorcière
Foudre
Pierre tombale Méga gargouille Sorcière Dragon de l'enfer
Roquette
Sorcière Dragon de l'enfer

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Pierre tombale Méga gargouille Armée de squelettes Golem Dragon de l'enfer

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Flèches Pierre tombale Méga gargouille Armée de squelettes Dragon de l'enfer Sorcière Foudre Golem

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Flèches Pierre tombale Méga gargouille Armée de squelettes

Synergies d’attaque 3 3

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Golem Méga gargouille Foudre
Pierre tombale
Méga gargouille
Golem Flèches
Armée de squelettes
Sorcière
Golem
Foudre
Golem Flèches
Golem
Flèches Méga gargouille Foudre Sorcière
Dragon de l'enfer

Synergies de défense 0 8

Flèches
Pierre tombale Méga gargouille Foudre
Pierre tombale
Flèches Méga gargouille Dragon de l'enfer
Méga gargouille
Flèches Pierre tombale Armée de squelettes Sorcière
Armée de squelettes
Méga gargouille Dragon de l'enfer
Sorcière
Méga gargouille
Foudre
Flèches
Golem
Dragon de l'enfer
Pierre tombale Armée de squelettes

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Foudre Pierre tombale Méga gargouille
Armée de squelettes Dragon de l'enfer Pierre tombale Méga gargouille Sorcière
Armée de squelettes Sorcière Pierre tombale Méga gargouille Foudre Dragon de l'enfer
Armée de squelettes Sorcière Dragon de l'enfer Pierre tombale Méga gargouille
Foudre Flèches Pierre tombale Armée de squelettes
Flèches Armée de squelettes Méga gargouille
Méga gargouille Foudre Dragon de l'enfer Flèches Pierre tombale Sorcière
Foudre Flèches
Sorcière Dragon de l'enfer Pierre tombale Armée de squelettes
Armée de squelettes
Armée de squelettes Sorcière Flèches Pierre tombale Méga gargouille
Flèches Méga gargouille Dragon de l'enfer Sorcière
Pierre tombale Armée de squelettes Sorcière Foudre
Armée de squelettes Flèches Pierre tombale Méga gargouille Sorcière
Armée de squelettes Dragon de l'enfer Pierre tombale
Armée de squelettes Foudre Dragon de l'enfer
Flèches Pierre tombale Armée de squelettes Sorcière
Flèches Pierre tombale Méga gargouille Armée de squelettes Sorcière
Flèches Sorcière Pierre tombale Méga gargouille Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer
Armée de squelettes Flèches Sorcière

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Armée de squelettes Pierre tombale Sorcière
Flèches Méga gargouille Foudre Dragon de l'enfer
Pierre tombale Armée de squelettes Sorcière Foudre
Armée de squelettes Foudre
Pierre tombale Armée de squelettes Sorcière Dragon de l'enfer
Flèches Sorcière
Armée de squelettes Pierre tombale Méga gargouille Sorcière Foudre
Armée de squelettes Dragon de l'enfer
Foudre Pierre tombale Méga gargouille Armée de squelettes Sorcière Dragon de l'enfer
Sorcière Pierre tombale Méga gargouille Armée de squelettes Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer Pierre tombale Méga gargouille Sorcière
Armée de squelettes Foudre Flèches
Armée de squelettes Foudre Pierre tombale Sorcière
Armée de squelettes Sorcière
Pierre tombale Armée de squelettes Sorcière Méga gargouille Foudre Dragon de l'enfer
Flèches Méga gargouille Sorcière Dragon de l'enfer

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Foudre Flèches
Flèches
Foudre Flèches
Foudre Flèches
Flèches
Flèches Méga gargouille Sorcière
Flèches Sorcière
Flèches Foudre
Flèches Foudre
Foudre
Foudre Flèches
Foudre Flèches
Foudre
Foudre Flèches
Foudre Flèches
Foudre Flèches Sorcière
Foudre Flèches
Foudre Flèches
Foudre
Foudre Flèches Méga gargouille
Foudre Flèches Sorcière
Foudre
Foudre Flèches
Foudre
Foudre Flèches
Flèches Sorcière
Méga gargouille Sorcière Dragon de l'enfer
Flèches Sorcière Foudre
Foudre Flèches Sorcière
Foudre Flèches
Foudre Flèches Sorcière
Foudre Méga gargouille Sorcière
Foudre Méga gargouille
Foudre Flèches
Foudre Flèches
Flèches Foudre
Foudre Pierre tombale Armée de squelettes Sorcière
Foudre Flèches Méga gargouille Sorcière
Flèches
Foudre Méga gargouille
Flèches Foudre
Foudre Flèches
Méga gargouille
Sorcière Foudre
Sorcière Foudre
Foudre Sorcière
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