Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Divin !
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

2 problèmes 1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gang de gobelins Sorcier de glace

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Ballon Golem Sorcier de glace Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Ballon Golem Mineur

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Tornade

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Ballon Mineur Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Mineur

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gang de gobelins Ballon Golem Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Ballon Golem Mineur

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gang de gobelins Ballon Mineur
Méga Boule de Neige
Gang de gobelins Ballon Mineur
Électrocution
Gang de gobelins Ballon
Fût à barbares
Gang de gobelins Sorcier de glace
La bûche
Gang de gobelins
Séisme
Gang de gobelins
Flèches
Gang de gobelins
Colis royal
Gang de gobelins Ballon Mineur Sorcier de glace
Boule de feu
Gang de gobelins Ballon Sorcier de glace
Poison
Gang de gobelins Ballon Sorcier de glace
Foudre
Ballon Sorcier de glace
Roquette
Ballon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Tornade Sorcier de glace

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Tornade Sorcier de glace Méga Chevalier

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Tornade Golem Mineur Sorcier de glace Méga Chevalier

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins Sorcier de glace

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Électrocution Gang de gobelins Tornade Mineur Sorcier de glace Ballon Méga Chevalier Golem

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Électrocution Gang de gobelins Tornade Mineur

Synergies d’attaque 5 14

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Tornade Ballon Mineur Golem Sorcier de glace Méga Chevalier
Gang de gobelins
Mineur Ballon Golem
Tornade
Électrocution Ballon Golem Sorcier de glace Méga Chevalier
Ballon
Électrocution Mineur Gang de gobelins Tornade Golem Sorcier de glace Méga Chevalier
Golem
Électrocution Gang de gobelins Tornade Ballon Sorcier de glace
Mineur
Électrocution Gang de gobelins Ballon Méga Chevalier
Sorcier de glace
Électrocution Tornade Ballon Golem
Méga Chevalier
Électrocution Tornade Ballon Mineur

Synergies de défense 2 9

Électrocution
Méga Chevalier Gang de gobelins Tornade Mineur Sorcier de glace
Gang de gobelins
Électrocution Mineur Sorcier de glace
Tornade
Sorcier de glace Électrocution Méga Chevalier
Ballon
Golem
Mineur
Électrocution Gang de gobelins Méga Chevalier
Sorcier de glace
Tornade Électrocution Gang de gobelins Méga Chevalier
Méga Chevalier
Électrocution Tornade Mineur Sorcier de glace

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution
Électrocution Gang de gobelins Sorcier de glace Méga Chevalier
Gang de gobelins Tornade Méga Chevalier Sorcier de glace
Gang de gobelins Sorcier de glace Méga Chevalier
Tornade Méga Chevalier
Gang de gobelins Tornade Électrocution Sorcier de glace Méga Chevalier
Tornade Électrocution Gang de gobelins Sorcier de glace
Électrocution Méga Chevalier
Gang de gobelins Tornade Sorcier de glace
Gang de gobelins Tornade Mineur Sorcier de glace Méga Chevalier
Gang de gobelins Sorcier de glace Électrocution Tornade Méga Chevalier
Électrocution Gang de gobelins Tornade Sorcier de glace
Méga Chevalier Électrocution Gang de gobelins Sorcier de glace
Méga Chevalier Électrocution Gang de gobelins Tornade
Gang de gobelins Méga Chevalier
Tornade Électrocution Gang de gobelins Méga Chevalier
Méga Chevalier Gang de gobelins Tornade
Méga Chevalier Électrocution Gang de gobelins Tornade Sorcier de glace
Électrocution Tornade Sorcier de glace Méga Chevalier
Tornade
Gang de gobelins Méga Chevalier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Méga Chevalier Électrocution
Électrocution Gang de gobelins Mineur Méga Chevalier
Gang de gobelins Méga Chevalier Électrocution
Gang de gobelins Méga Chevalier Électrocution Tornade
Gang de gobelins Méga Chevalier
Électrocution Gang de gobelins Tornade Sorcier de glace
Gang de gobelins Sorcier de glace
Méga Chevalier
Électrocution Méga Chevalier Tornade
Gang de gobelins
Méga Chevalier
Méga Chevalier Électrocution Tornade
Méga Chevalier Gang de gobelins
Méga Chevalier
Gang de gobelins Électrocution Tornade
Méga Chevalier Électrocution Sorcier de glace

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Électrocution Tornade Mineur Sorcier de glace
Mineur
Électrocution Méga Chevalier
Électrocution Tornade Sorcier de glace
Tornade
Électrocution Tornade Sorcier de glace
Mineur Électrocution Tornade
Gang de gobelins Tornade
Mineur Électrocution Tornade
Électrocution Tornade
Mineur
Électrocution
Électrocution
Méga Chevalier
Tornade
Électrocution Méga Chevalier
Électrocution Tornade Mineur Méga Chevalier
Méga Chevalier
Tornade
Tornade
Électrocution
Électrocution Tornade Sorcier de glace Méga Chevalier
Mineur Électrocution Tornade Sorcier de glace
Électrocution Tornade Mineur Méga Chevalier
Mineur Électrocution Tornade
Électrocution Tornade Sorcier de glace
Électrocution
Électrocution Mineur Méga Chevalier
Électrocution
Méga Chevalier
Électrocution Gang de gobelins
Électrocution Tornade Sorcier de glace
Mineur Gang de gobelins Méga Chevalier
Électrocution
Électrocution Tornade
Méga Chevalier
Électrocution Gang de gobelins Tornade
Électrocution Tornade
Électrocution Tornade Mineur Méga Chevalier
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