Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Excellent !
Synergie
Bon
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Excellent !

1 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Méga gargouille Archer Magique

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Géant Royal Méga gargouille Géant Prince Archer Magique

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Géant Royal Géant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Géant Royal Barbares d'élite Géant Prince

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gobelins Géant Royal Barbares d'élite Géant Prince Archer Magique

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Barbares d'élite Archer Magique

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Géant Royal Barbares d'élite Géant Prince
Méga Boule de Neige
Gobelins Méga gargouille
Électrocution
Gobelins Géant Royal Prince
Fût à barbares
Gobelins Barbares d'élite Archer Magique
La bûche
Gobelins Géant Royal Barbares d'élite Prince
Séisme
Flèches
Gobelins
Colis royal
Gobelins Barbares d'élite Méga gargouille Prince Archer Magique
Boule de feu
Barbares d'élite Méga gargouille Archer Magique
Poison
Méga gargouille Archer Magique
Foudre
Barbares d'élite Méga gargouille Prince Archer Magique
Roquette
Barbares d'élite Prince Archer Magique

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Archer Magique

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Méga gargouille Prince

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Géant Royal Barbares d'élite

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Excellent !

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Gobelins Électrocution Méga gargouille Archer Magique Géant Prince Géant Royal Barbares d'élite

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Gobelins Électrocution Méga gargouille Archer Magique

Synergies d’attaque 6 10

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Gobelins
Électrocution Géant Royal Géant
Électrocution
Barbares d'élite Méga gargouille Géant Prince Gobelins Géant Royal Archer Magique
Géant Royal
Gobelins Électrocution Barbares d'élite Méga gargouille Archer Magique
Barbares d'élite
Électrocution Géant Royal
Méga gargouille
Électrocution Géant Géant Royal
Géant
Électrocution Méga gargouille Prince Gobelins Archer Magique
Prince
Électrocution Géant Archer Magique
Archer Magique
Électrocution Géant Royal Géant Prince

Synergies de défense 1 8

Gobelins
Électrocution Méga gargouille Archer Magique
Électrocution
Méga gargouille Gobelins Barbares d'élite Prince Archer Magique
Géant Royal
Barbares d'élite
Électrocution Méga gargouille
Méga gargouille
Électrocution Gobelins Barbares d'élite
Géant
Prince
Électrocution Archer Magique
Archer Magique
Gobelins Électrocution Prince

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Méga gargouille Archer Magique
Barbares d'élite Gobelins Électrocution Méga gargouille Prince
Prince Gobelins Barbares d'élite Méga gargouille
Barbares d'élite Prince Gobelins Méga gargouille
Barbares d'élite Prince
Gobelins Électrocution Méga gargouille Archer Magique
Méga gargouille Électrocution Archer Magique
Électrocution Archer Magique
Gobelins Barbares d'élite Prince
Barbares d'élite Gobelins Prince
Gobelins Électrocution Méga gargouille Archer Magique
Méga gargouille Électrocution Archer Magique
Prince Électrocution Barbares d'élite
Gobelins Électrocution Méga gargouille Prince Archer Magique
Barbares d'élite Prince
Électrocution Barbares d'élite Prince
Gobelins Barbares d'élite Prince
Gobelins Électrocution Barbares d'élite Méga gargouille Prince Archer Magique
Électrocution Méga gargouille Archer Magique
Barbares d'élite Prince
Gobelins Barbares d'élite Prince

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gobelins Électrocution Barbares d'élite Prince
Électrocution Barbares d'élite Méga gargouille Prince Archer Magique
Gobelins Électrocution Barbares d'élite Prince
Prince Électrocution Barbares d'élite
Barbares d'élite Prince
Électrocution Archer Magique
Prince Gobelins Barbares d'élite Méga gargouille
Barbares d'élite Prince
Électrocution Gobelins Barbares d'élite Méga gargouille Prince Archer Magique
Méga gargouille
Barbares d'élite Méga gargouille Prince
Électrocution Barbares d'élite Prince
Barbares d'élite Prince
Archer Magique
Barbares d'élite Gobelins Électrocution Méga gargouille Prince Archer Magique
Électrocution Barbares d'élite Méga gargouille Archer Magique

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Archer Magique
Électrocution Archer Magique
Archer Magique
Prince
Électrocution Archer Magique
Électrocution Méga gargouille Archer Magique
Archer Magique
Électrocution Archer Magique
Électrocution
Gobelins Barbares d'élite Prince
Électrocution Prince Archer Magique
Électrocution Archer Magique
Barbares d'élite Archer Magique
Archer Magique
Électrocution Barbares d'élite Prince Archer Magique
Électrocution Archer Magique
Archer Magique
Électrocution Méga gargouille Prince Archer Magique
Électrocution Archer Magique
Prince Archer Magique
Prince
Électrocution
Électrocution Archer Magique
Méga gargouille
Électrocution Archer Magique
Électrocution Prince Archer Magique
Électrocution Archer Magique
Barbares d'élite Électrocution Archer Magique
Électrocution Méga gargouille
Barbares d'élite Méga gargouille
Électrocution Archer Magique
Électrocution Archer Magique
Prince
Archer Magique
Électrocution Prince Archer Magique
Électrocution Méga gargouille Archer Magique
Méga gargouille Prince Archer Magique
Électrocution Archer Magique
Électrocution
Barbares d'élite Méga gargouille Prince
Électrocution Barbares d'élite Archer Magique
Électrocution Archer Magique
Électrocution Prince Archer Magique
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