Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Divin !
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Excellent !

Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Ton deck est ok !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Chauves-Souris Gang de gobelins Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Mortier

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chauves-Souris Électro-sorcier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Mortier Chevaucheur de cochon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Boule de feu Fût à barbares

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Mortier Chevaucheur de cochon

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gobelins Gang de gobelins Mortier Chevaucheur de cochon Fût à barbares

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Chevaucheur de cochon Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chauves-Souris Gang de gobelins Chevaucheur de cochon
Méga Boule de Neige
Gobelins Chauves-Souris Gang de gobelins Chevaucheur de cochon
Électrocution
Gobelins Chauves-Souris Gang de gobelins Mortier
Fût à barbares
Gobelins Gang de gobelins Mortier Électro-sorcier
La bûche
Gobelins Gang de gobelins Chevaucheur de cochon
Séisme
Gang de gobelins Mortier Chevaucheur de cochon
Flèches
Gobelins Chauves-Souris Gang de gobelins
Colis royal
Gobelins Chauves-Souris Gang de gobelins Chevaucheur de cochon Électro-sorcier
Boule de feu
Gang de gobelins Mortier Chevaucheur de cochon Électro-sorcier
Poison
Chauves-Souris Gang de gobelins Mortier Électro-sorcier
Foudre
Mortier Électro-sorcier
Roquette
Mortier Chevaucheur de cochon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Boule de feu

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Mortier Boule de feu Fût à barbares

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chauves-Souris

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gobelins Gang de gobelins Boule de feu Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Excellent !

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Gobelins Chauves-Souris Fût à barbares Gang de gobelins Mortier Boule de feu Chevaucheur de cochon Électro-sorcier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 Gobelins Chauves-Souris Fût à barbares Gang de gobelins

Synergies d’attaque 4 9

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Gobelins
Chevaucheur de cochon
Chauves-Souris
Chevaucheur de cochon Mortier Fût à barbares
Gang de gobelins
Chevaucheur de cochon Mortier
Mortier
Chauves-Souris Gang de gobelins Boule de feu Chevaucheur de cochon Fût à barbares
Boule de feu
Chevaucheur de cochon Mortier Électro-sorcier
Chevaucheur de cochon
Gobelins Chauves-Souris Gang de gobelins Boule de feu Mortier Fût à barbares Électro-sorcier
Fût à barbares
Chauves-Souris Mortier Chevaucheur de cochon
Électro-sorcier
Boule de feu Chevaucheur de cochon

Synergies de défense 1 14

Gobelins
Mortier Fût à barbares Électro-sorcier
Chauves-Souris
Mortier Fût à barbares Électro-sorcier
Gang de gobelins
Mortier Fût à barbares Électro-sorcier
Mortier
Gobelins Chauves-Souris Gang de gobelins Boule de feu Fût à barbares Électro-sorcier
Boule de feu
Fût à barbares Mortier Électro-sorcier
Chevaucheur de cochon
Fût à barbares
Boule de feu Gobelins Chauves-Souris Gang de gobelins Mortier Électro-sorcier
Électro-sorcier
Gobelins Chauves-Souris Gang de gobelins Mortier Boule de feu Fût à barbares

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Mortier Boule de feu Fût à barbares Électro-sorcier
Gobelins Chauves-Souris Gang de gobelins Mortier Électro-sorcier
Gang de gobelins Mortier Gobelins Chauves-Souris Électro-sorcier
Gobelins Chauves-Souris Gang de gobelins Mortier Électro-sorcier
Boule de feu Fût à barbares
Gang de gobelins Boule de feu Fût à barbares Gobelins Chauves-Souris Électro-sorcier
Chauves-Souris Électro-sorcier Gang de gobelins Mortier Boule de feu
Boule de feu Fût à barbares Électro-sorcier
Gobelins Gang de gobelins Mortier
Gang de gobelins Gobelins Fût à barbares Électro-sorcier
Gobelins Chauves-Souris Gang de gobelins Électro-sorcier Boule de feu Fût à barbares
Chauves-Souris Gang de gobelins Boule de feu Électro-sorcier
Mortier Chauves-Souris Gang de gobelins Boule de feu Électro-sorcier
Boule de feu Gobelins Chauves-Souris Gang de gobelins Mortier Fût à barbares Électro-sorcier
Gang de gobelins Mortier Électro-sorcier
Gang de gobelins Mortier Boule de feu Électro-sorcier
Gobelins Chauves-Souris Gang de gobelins Mortier Boule de feu Électro-sorcier
Mortier Boule de feu Gobelins Chauves-Souris Gang de gobelins Fût à barbares Électro-sorcier
Mortier Fût à barbares Chauves-Souris Boule de feu Électro-sorcier
Mortier Électro-sorcier
Gang de gobelins Gobelins Chauves-Souris Boule de feu Fût à barbares Électro-sorcier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Gobelins Boule de feu Fût à barbares Électro-sorcier
Boule de feu Électro-sorcier Gang de gobelins Mortier Fût à barbares
Gang de gobelins Gobelins Chauves-Souris Électro-sorcier
Gang de gobelins Chauves-Souris Boule de feu Fût à barbares Électro-sorcier
Gang de gobelins
Boule de feu Chauves-Souris Gang de gobelins Électro-sorcier
Gang de gobelins Gobelins Chauves-Souris Boule de feu Électro-sorcier
Électro-sorcier Gobelins Chauves-Souris Mortier Boule de feu Fût à barbares
Gang de gobelins
Chauves-Souris
Boule de feu Électro-sorcier
Gang de gobelins Boule de feu
Boule de feu
Gang de gobelins Électro-sorcier Gobelins Chauves-Souris Mortier Boule de feu Fût à barbares
Chauves-Souris Boule de feu Fût à barbares Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Mortier Fût à barbares
Mortier Boule de feu Fût à barbares Électro-sorcier
Boule de feu Fût à barbares
Boule de feu Fût à barbares
Boule de feu Mortier Fût à barbares
Boule de feu Chauves-Souris
Mortier
Boule de feu Fût à barbares
Boule de feu Mortier
Gobelins Chauves-Souris Gang de gobelins Boule de feu Électro-sorcier
Mortier Boule de feu Fût à barbares Électro-sorcier
Boule de feu
Mortier Boule de feu Fût à barbares
Mortier Boule de feu Fût à barbares
Mortier Boule de feu Fût à barbares
Mortier Boule de feu Fût à barbares
Mortier Boule de feu Fût à barbares
Mortier Boule de feu Fût à barbares
Chauves-Souris
Mortier Boule de feu Fût à barbares Électro-sorcier
Mortier Boule de feu Fût à barbares
Boule de feu
Boule de feu
Mortier Boule de feu Fût à barbares
Mortier Boule de feu Fût à barbares
Mortier Boule de feu Fût à barbares Électro-sorcier
Boule de feu Mortier
Boule de feu Mortier Fût à barbares
Chauves-Souris Boule de feu Électro-sorcier
Électro-sorcier Chauves-Souris Boule de feu
Boule de feu
Mortier Boule de feu
Boule de feu Électro-sorcier
Boule de feu
Électro-sorcier Chauves-Souris Gang de gobelins Boule de feu Fût à barbares
Boule de feu Électro-sorcier
Boule de feu Fût à barbares
Boule de feu Gang de gobelins Électro-sorcier
Mortier Boule de feu
Boule de feu
Chauves-Souris Gang de gobelins Boule de feu Électro-sorcier
Chauves-Souris Boule de feu Électro-sorcier
Mortier Boule de feu Fût à barbares Électro-sorcier
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