Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Médiocre
Score F2P
RIP

3 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Aucun anti-aérien avec dégâts de zone !

Tu n'as pas de carte qui attaque l'aérien et qui as des dégâts de zone. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Aucune troupe anti-sol à dégâts de zone !

Tu n'as pas de carte qui attaque au sol et qui a des dégâts de zone. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gang de gobelins Électro-sorcier Dragon de l'enfer

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Ballon Charrette à canon Électro-sorcier Dragon de l'enfer Chevalier d’or

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon Ballon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Chevaucheur de cochon Ballon Charrette à canon Chevalier d’or

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gobelins Gang de gobelins Chevaucheur de cochon Ballon Charrette à canon

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Chevaucheur de cochon Ballon Électro-sorcier Chevalier d’or

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gang de gobelins Chevaucheur de cochon Ballon Charrette à canon Dragon de l'enfer
Méga Boule de Neige
Gobelins Gang de gobelins Chevaucheur de cochon Ballon Dragon de l'enfer
Électrocution
Gobelins Gang de gobelins Ballon Charrette à canon Dragon de l'enfer
Fût à barbares
Gobelins Gang de gobelins Charrette à canon Électro-sorcier
La bûche
Gobelins Gang de gobelins Chevaucheur de cochon Charrette à canon
Séisme
Gang de gobelins Chevaucheur de cochon
Flèches
Gobelins Gang de gobelins
Colis royal
Gobelins Gang de gobelins Chevaucheur de cochon Ballon Charrette à canon Électro-sorcier Dragon de l'enfer
Boule de feu
Gang de gobelins Chevaucheur de cochon Ballon Charrette à canon Électro-sorcier Dragon de l'enfer
Poison
Gang de gobelins Ballon Électro-sorcier
Foudre
Ballon Charrette à canon Électro-sorcier Dragon de l'enfer
Roquette
Chevaucheur de cochon Ballon Charrette à canon Dragon de l'enfer

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Manquant

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Manquant

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Dragon de l'enfer

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gobelins Gang de gobelins Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Gobelins Gang de gobelins Chevaucheur de cochon Électro-sorcier Dragon de l'enfer Chevalier d’or Ballon Charrette à canon

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Gobelins Gang de gobelins Chevaucheur de cochon Électro-sorcier

Synergies d’attaque 2 10

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Gobelins
Chevaucheur de cochon
Gang de gobelins
Chevaucheur de cochon Ballon Charrette à canon
Chevaucheur de cochon
Gobelins Gang de gobelins Ballon Charrette à canon Électro-sorcier Chevalier d’or
Ballon
Gang de gobelins Chevaucheur de cochon Électro-sorcier Chevalier d’or
Charrette à canon
Gang de gobelins Chevaucheur de cochon Électro-sorcier Chevalier d’or
Électro-sorcier
Chevaucheur de cochon Ballon Charrette à canon
Dragon de l'enfer
Chevalier d’or
Chevaucheur de cochon Ballon Charrette à canon

Synergies de défense 0 7

Gobelins
Charrette à canon Électro-sorcier
Gang de gobelins
Charrette à canon Électro-sorcier Dragon de l'enfer
Chevaucheur de cochon
Ballon
Charrette à canon
Gobelins Gang de gobelins Électro-sorcier
Électro-sorcier
Gobelins Gang de gobelins Charrette à canon Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer
Gang de gobelins Électro-sorcier
Chevalier d’or

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Charrette à canon Électro-sorcier Chevalier d’or
Dragon de l'enfer Gobelins Gang de gobelins Charrette à canon Électro-sorcier
Gang de gobelins Gobelins Charrette à canon Électro-sorcier Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer Gobelins Gang de gobelins Charrette à canon Électro-sorcier
Gang de gobelins Gobelins Charrette à canon Électro-sorcier
Électro-sorcier Dragon de l'enfer Gang de gobelins
Charrette à canon Électro-sorcier Chevalier d’or
Dragon de l'enfer Gobelins Gang de gobelins
Gang de gobelins Gobelins Charrette à canon Électro-sorcier
Gobelins Gang de gobelins Électro-sorcier Charrette à canon
Dragon de l'enfer Gang de gobelins Électro-sorcier
Gang de gobelins Charrette à canon Électro-sorcier
Gobelins Gang de gobelins Charrette à canon Électro-sorcier Chevalier d’or
Dragon de l'enfer Gang de gobelins Charrette à canon Électro-sorcier
Gang de gobelins Électro-sorcier Dragon de l'enfer
Gobelins Gang de gobelins Charrette à canon Électro-sorcier
Gobelins Gang de gobelins Charrette à canon Électro-sorcier Chevalier d’or
Charrette à canon Électro-sorcier Dragon de l'enfer
Charrette à canon Électro-sorcier Dragon de l'enfer
Gang de gobelins Gobelins Charrette à canon Électro-sorcier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Gobelins Charrette à canon Électro-sorcier
Électro-sorcier Gang de gobelins Charrette à canon Dragon de l'enfer
Gang de gobelins Gobelins Charrette à canon Électro-sorcier Chevalier d’or
Gang de gobelins Charrette à canon Électro-sorcier
Gang de gobelins Charrette à canon Dragon de l'enfer
Gang de gobelins Électro-sorcier
Gang de gobelins Gobelins Charrette à canon Électro-sorcier
Charrette à canon Dragon de l'enfer
Électro-sorcier Gobelins Charrette à canon Dragon de l'enfer
Gang de gobelins Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer Charrette à canon Chevalier d’or
Électro-sorcier
Charrette à canon Gang de gobelins Chevalier d’or
Charrette à canon
Gang de gobelins Électro-sorcier Gobelins Charrette à canon Dragon de l'enfer Chevalier d’or
Charrette à canon Électro-sorcier Dragon de l'enfer Chevalier d’or

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Chevalier d’or
Électro-sorcier Chevalier d’or
Charrette à canon
Charrette à canon
Chevalier d’or
Gobelins Gang de gobelins Électro-sorcier
Charrette à canon Électro-sorcier Chevalier d’or
Charrette à canon Chevalier d’or
Charrette à canon
Charrette à canon
Charrette à canon Chevalier d’or
Charrette à canon
Électro-sorcier
Chevalier d’or
Charrette à canon
Dragon de l'enfer
Électro-sorcier Chevalier d’or
Chevalier d’or
Chevalier d’or
Électro-sorcier
Électro-sorcier
Électro-sorcier
Électro-sorcier Gang de gobelins Charrette à canon
Électro-sorcier
Gang de gobelins Charrette à canon Électro-sorcier
Charrette à canon
Gang de gobelins Électro-sorcier Chevalier d’or
Électro-sorcier
Charrette à canon Électro-sorcier Chevalier d’or
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