Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Divin !
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Bon

1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Chauves-Souris Gang de gobelins Horde de gargouilles Gobelin géant

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chauves-Souris Gobelin géant Zappy

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Gobelin géant Mineur

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Gobelin géant Mineur

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Mineur

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gobelins Gang de gobelins Horde de gargouilles Gobelin géant

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Mineur

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chauves-Souris Gang de gobelins Horde de gargouilles Mineur Zappy
Méga Boule de Neige
Gobelins Chauves-Souris Gang de gobelins Horde de gargouilles Mineur
Électrocution
Gobelins Chauves-Souris Gang de gobelins Horde de gargouilles Gobelin géant Zappy
Fût à barbares
Gobelins Gang de gobelins Zappy
La bûche
Gobelins Gang de gobelins Zappy
Séisme
Gang de gobelins
Flèches
Gobelins Chauves-Souris Gang de gobelins Horde de gargouilles
Colis royal
Gobelins Chauves-Souris Gang de gobelins Horde de gargouilles Mineur Zappy
Boule de feu
Gang de gobelins Horde de gargouilles Zappy
Poison
Chauves-Souris Gang de gobelins Horde de gargouilles Zappy
Foudre
Zappy
Roquette
Horde de gargouilles Zappy

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Zappy

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chauves-Souris Mineur Zappy

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gobelins Gang de gobelins Horde de gargouilles

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Gobelins Chauves-Souris Électrocution Gang de gobelins Mineur Horde de gargouilles Gobelin géant Zappy

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 Gobelins Chauves-Souris Électrocution Gang de gobelins

Synergies d’attaque 8 10

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Gobelins
Mineur Électrocution
Chauves-Souris
Mineur Électrocution Gobelin géant Zappy
Électrocution
Gobelin géant Mineur Zappy Gobelins Chauves-Souris Horde de gargouilles
Gang de gobelins
Mineur Gobelin géant Zappy
Horde de gargouilles
Mineur Électrocution Gobelin géant Zappy
Gobelin géant
Électrocution Zappy Chauves-Souris Gang de gobelins Horde de gargouilles
Mineur
Gobelins Chauves-Souris Électrocution Gang de gobelins Horde de gargouilles Zappy
Zappy
Électrocution Gobelin géant Chauves-Souris Gang de gobelins Horde de gargouilles Mineur

Synergies de défense 1 13

Gobelins
Électrocution Horde de gargouilles
Chauves-Souris
Électrocution Gobelin géant Zappy
Électrocution
Gobelin géant Gobelins Chauves-Souris Gang de gobelins Horde de gargouilles Mineur Zappy
Gang de gobelins
Électrocution Mineur Zappy
Horde de gargouilles
Gobelins Électrocution Zappy
Gobelin géant
Électrocution Chauves-Souris Zappy
Mineur
Électrocution Gang de gobelins
Zappy
Chauves-Souris Électrocution Gang de gobelins Horde de gargouilles Gobelin géant

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Horde de gargouilles Gobelin géant Zappy
Horde de gargouilles Zappy Gobelins Chauves-Souris Électrocution Gang de gobelins
Gang de gobelins Horde de gargouilles Zappy Gobelins Chauves-Souris
Horde de gargouilles Zappy Gobelins Chauves-Souris Gang de gobelins
Zappy
Gang de gobelins Gobelins Chauves-Souris Électrocution
Chauves-Souris Horde de gargouilles Électrocution Gang de gobelins
Électrocution Gobelin géant Zappy
Horde de gargouilles Zappy Gobelins Gang de gobelins
Gang de gobelins Gobelins Horde de gargouilles Mineur Zappy
Gobelins Chauves-Souris Gang de gobelins Horde de gargouilles Électrocution Gobelin géant
Horde de gargouilles Chauves-Souris Électrocution Gang de gobelins
Horde de gargouilles Zappy Chauves-Souris Électrocution Gang de gobelins
Zappy Gobelins Chauves-Souris Électrocution Gang de gobelins Horde de gargouilles
Zappy Gang de gobelins Horde de gargouilles
Horde de gargouilles Électrocution Gang de gobelins Zappy
Horde de gargouilles Zappy Gobelins Chauves-Souris Gang de gobelins
Gobelins Chauves-Souris Électrocution Gang de gobelins Horde de gargouilles
Électrocution Chauves-Souris
Zappy
Gang de gobelins Gobelins Chauves-Souris Horde de gargouilles Gobelin géant Zappy

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Gobelins Électrocution Zappy
Électrocution Gang de gobelins Mineur
Gang de gobelins Gobelins Chauves-Souris Électrocution Horde de gargouilles Gobelin géant Zappy
Gang de gobelins Chauves-Souris Électrocution Horde de gargouilles Gobelin géant Zappy
Gang de gobelins Horde de gargouilles Gobelin géant Zappy
Chauves-Souris Électrocution Gang de gobelins Horde de gargouilles Gobelin géant
Gang de gobelins Zappy Gobelins Chauves-Souris Horde de gargouilles Gobelin géant
Horde de gargouilles Gobelin géant Zappy
Électrocution Horde de gargouilles Gobelins Chauves-Souris Zappy
Gang de gobelins Horde de gargouilles Gobelin géant Zappy
Chauves-Souris Horde de gargouilles Zappy
Électrocution Gobelin géant
Gang de gobelins Horde de gargouilles Gobelin géant Zappy
Horde de gargouilles Zappy
Gang de gobelins Zappy Gobelins Chauves-Souris Électrocution Horde de gargouilles Gobelin géant
Chauves-Souris Électrocution Horde de gargouilles Zappy

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Horde de gargouilles Zappy
Électrocution Mineur
Horde de gargouilles Gobelin géant Mineur Zappy
Zappy
Électrocution Horde de gargouilles Zappy
Chauves-Souris Électrocution Horde de gargouilles Gobelin géant
Horde de gargouilles Zappy
Électrocution
Mineur Électrocution
Gobelins Chauves-Souris Gang de gobelins Horde de gargouilles Zappy
Mineur Électrocution Horde de gargouilles Zappy
Électrocution
Mineur Zappy
Horde de gargouilles
Électrocution Zappy
Électrocution Horde de gargouilles Zappy
Horde de gargouilles Zappy
Zappy
Chauves-Souris Horde de gargouilles Zappy
Électrocution Zappy
Électrocution Mineur
Horde de gargouilles Zappy
Zappy
Électrocution Horde de gargouilles
Électrocution Zappy
Horde de gargouilles
Mineur Électrocution Zappy
Électrocution Mineur Zappy
Mineur Électrocution Zappy
Chauves-Souris Électrocution Horde de gargouilles Zappy
Électrocution Chauves-Souris Horde de gargouilles
Horde de gargouilles Zappy
Électrocution Horde de gargouilles Mineur Zappy
Électrocution Horde de gargouilles Zappy
Horde de gargouilles Zappy
Zappy
Électrocution Horde de gargouilles Chauves-Souris Gang de gobelins
Électrocution
Mineur Gang de gobelins Horde de gargouilles Zappy
Électrocution
Électrocution Zappy
Horde de gargouilles Zappy
Électrocution Chauves-Souris Gang de gobelins Horde de gargouilles Zappy
Chauves-Souris Électrocution
Électrocution Gobelin géant Mineur Zappy
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