Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Divin !
Polyvalence
Bon
Score F2P
Bon

2 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Cartes manquantes dans ta collection

Fantôme royal Archer Magique

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Ésprit de feu Gang de gobelins Mousquetaire

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Pierre tombale

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Géant Royal Pierre tombale Mousquetaire Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Géant Royal Mineur

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Géant Royal Barbares d'élite Mineur Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Mineur

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Ésprit de feu Gang de gobelins Géant Royal Barbares d'élite Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Barbares d'élite Mineur

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gang de gobelins Géant Royal Barbares d'élite Mineur
Méga Boule de Neige
Ésprit de feu Gang de gobelins Pierre tombale Mousquetaire Mineur
Électrocution
Ésprit de feu Gang de gobelins Géant Royal Pierre tombale
Fût à barbares
Ésprit de feu Gang de gobelins Barbares d'élite Pierre tombale Mousquetaire
La bûche
Ésprit de feu Gang de gobelins Géant Royal Barbares d'élite Pierre tombale Mousquetaire
Séisme
Gang de gobelins Pierre tombale
Flèches
Ésprit de feu Gang de gobelins Pierre tombale
Colis royal
Ésprit de feu Gang de gobelins Barbares d'élite Mousquetaire Mineur
Boule de feu
Gang de gobelins Barbares d'élite Pierre tombale Mousquetaire
Poison
Gang de gobelins Pierre tombale Mousquetaire
Foudre
Barbares d'élite Pierre tombale Mousquetaire
Roquette
Barbares d'élite Mousquetaire

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Ésprit de feu

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Ésprit de feu Méga Chevalier

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Ésprit de feu Pierre tombale Mineur Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Géant Royal Barbares d'élite

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Ésprit de feu Gang de gobelins Mousquetaire

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Ésprit de feu Gang de gobelins Pierre tombale Mineur Mousquetaire Géant Royal Barbares d'élite Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Ésprit de feu Gang de gobelins Pierre tombale Mineur

Synergies d’attaque 4 8

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Ésprit de feu
Géant Royal Mineur Barbares d'élite
Gang de gobelins
Mineur Géant Royal
Géant Royal
Ésprit de feu Mineur Gang de gobelins Barbares d'élite Mousquetaire
Barbares d'élite
Ésprit de feu Géant Royal Méga Chevalier
Pierre tombale
Mousquetaire
Géant Royal Mineur Méga Chevalier
Mineur
Ésprit de feu Gang de gobelins Géant Royal Mousquetaire Méga Chevalier
Méga Chevalier
Barbares d'élite Mousquetaire Mineur

Synergies de défense 2 6

Ésprit de feu
Gang de gobelins
Mousquetaire Pierre tombale Mineur
Géant Royal
Barbares d'élite
Méga Chevalier
Pierre tombale
Mousquetaire Gang de gobelins
Mousquetaire
Gang de gobelins Pierre tombale Mineur Méga Chevalier
Mineur
Gang de gobelins Mousquetaire Méga Chevalier
Méga Chevalier
Barbares d'élite Mousquetaire Mineur

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Pierre tombale Mousquetaire
Barbares d'élite Gang de gobelins Pierre tombale Mousquetaire Méga Chevalier
Gang de gobelins Méga Chevalier Ésprit de feu Barbares d'élite Pierre tombale Mousquetaire
Barbares d'élite Gang de gobelins Pierre tombale Mousquetaire Méga Chevalier
Barbares d'élite Pierre tombale Méga Chevalier
Gang de gobelins Ésprit de feu Mousquetaire Méga Chevalier
Mousquetaire Ésprit de feu Gang de gobelins Pierre tombale
Mousquetaire Méga Chevalier
Gang de gobelins Barbares d'élite Pierre tombale Mousquetaire
Gang de gobelins Barbares d'élite Ésprit de feu Mousquetaire Mineur Méga Chevalier
Gang de gobelins Pierre tombale Mousquetaire Méga Chevalier
Mousquetaire Gang de gobelins
Pierre tombale Méga Chevalier Ésprit de feu Gang de gobelins Barbares d'élite Mousquetaire
Ésprit de feu Méga Chevalier Gang de gobelins Pierre tombale
Barbares d'élite Gang de gobelins Pierre tombale Méga Chevalier
Gang de gobelins Barbares d'élite Méga Chevalier
Méga Chevalier Gang de gobelins Barbares d'élite Pierre tombale Mousquetaire
Ésprit de feu Pierre tombale Méga Chevalier Gang de gobelins Barbares d'élite Mousquetaire
Ésprit de feu Pierre tombale Mousquetaire Méga Chevalier
Barbares d'élite Mousquetaire
Gang de gobelins Méga Chevalier Ésprit de feu Barbares d'élite Mousquetaire

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Méga Chevalier Barbares d'élite Pierre tombale
Gang de gobelins Barbares d'élite Mousquetaire Mineur Méga Chevalier
Gang de gobelins Pierre tombale Méga Chevalier Barbares d'élite Mousquetaire
Gang de gobelins Méga Chevalier Barbares d'élite Mousquetaire
Gang de gobelins Barbares d'élite Pierre tombale Mousquetaire Méga Chevalier
Ésprit de feu Gang de gobelins Mousquetaire
Gang de gobelins Barbares d'élite Pierre tombale Mousquetaire
Méga Chevalier Barbares d'élite
Méga Chevalier Barbares d'élite Pierre tombale
Gang de gobelins Pierre tombale Mousquetaire
Méga Chevalier Barbares d'élite Pierre tombale Mousquetaire
Méga Chevalier Barbares d'élite
Barbares d'élite Méga Chevalier Gang de gobelins Pierre tombale
Mousquetaire Méga Chevalier
Gang de gobelins Barbares d'élite Pierre tombale Mousquetaire
Méga Chevalier Barbares d'élite Mousquetaire

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Mousquetaire
Mousquetaire Mineur
Mineur
Mousquetaire
Ésprit de feu Méga Chevalier
Ésprit de feu Mousquetaire
Ésprit de feu Mousquetaire
Ésprit de feu
Mineur
Ésprit de feu Gang de gobelins Barbares d'élite Mousquetaire
Mineur Mousquetaire
Ésprit de feu Mousquetaire
Ésprit de feu Barbares d'élite Mousquetaire Mineur
Mousquetaire
Barbares d'élite Mousquetaire
Mousquetaire
Mousquetaire Méga Chevalier
Ésprit de feu Mousquetaire Méga Chevalier
Ésprit de feu Mineur Méga Chevalier
Mousquetaire Méga Chevalier
Mousquetaire
Mousquetaire
Ésprit de feu Méga Chevalier
Mineur Mousquetaire
Mousquetaire Mineur Méga Chevalier
Mineur Mousquetaire
Barbares d'élite Ésprit de feu Mousquetaire
Mousquetaire
Barbares d'élite
Mousquetaire Mineur Méga Chevalier
Méga Chevalier
Ésprit de feu Gang de gobelins Pierre tombale Mousquetaire
Ésprit de feu Mousquetaire
Mineur Gang de gobelins Mousquetaire Méga Chevalier
Mousquetaire
Barbares d'élite Mousquetaire Méga Chevalier
Gang de gobelins Barbares d'élite Mousquetaire
Mousquetaire
Mousquetaire Mineur Méga Chevalier
Nos Partenaires
clashroyalefr.fr

Achètes-tu le pass Royale, des offres ou des gemmes ?

Aide Deck Shop ! Utilise le code deckshop.

The official Supercell Store:

Cette langue est traduite par :
ArchEternal Uhebrybdh