Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Médiocre

Pourquoi ?

Cartes manquantes dans ta collection

Archer Magique

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Ton deck est ok !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Archers Gang de gobelins Bourreau

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Archers Bélier de combat Bourreau P.E.K.K.A

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Bélier de combat

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Tornade Foudre

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Bélier de combat

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Foudre

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gang de gobelins Bélier de combat P.E.K.K.A

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Archers Gang de gobelins Bélier de combat
Méga Boule de Neige
Archers Gang de gobelins Bélier de combat
Électrocution
Archers Gang de gobelins Bélier de combat
Fût à barbares
Archers Gang de gobelins Bélier de combat Bourreau
La bûche
Archers Gang de gobelins Bélier de combat
Séisme
Archers Gang de gobelins
Flèches
Archers Gang de gobelins
Colis royal
Archers Gang de gobelins Bélier de combat Bourreau P.E.K.K.A
Boule de feu
Archers Gang de gobelins Bélier de combat Bourreau
Poison
Archers Gang de gobelins Bourreau
Foudre
Bélier de combat Bourreau
Roquette
Bourreau

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Tornade Bourreau

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Tornade Bourreau

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Bélier de combat Tornade Bourreau P.E.K.K.A

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Électrocution Archers Gang de gobelins Tornade Bélier de combat Bourreau Foudre P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Électrocution Archers Gang de gobelins Tornade

Synergies d’attaque 5 10

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Bélier de combat Tornade P.E.K.K.A Archers Bourreau
Archers
Électrocution Bélier de combat P.E.K.K.A
Gang de gobelins
Bélier de combat P.E.K.K.A
Bélier de combat
Électrocution Archers Gang de gobelins Tornade Foudre P.E.K.K.A
Tornade
Électrocution Bourreau P.E.K.K.A Bélier de combat
Bourreau
Tornade Électrocution P.E.K.K.A
Foudre
Bélier de combat
P.E.K.K.A
Électrocution Tornade Archers Gang de gobelins Bélier de combat Bourreau

Synergies de défense 2 9

Électrocution
Archers Gang de gobelins Tornade Bourreau P.E.K.K.A
Archers
Électrocution Gang de gobelins Tornade P.E.K.K.A
Gang de gobelins
Électrocution Archers P.E.K.K.A
Bélier de combat
Tornade
Bourreau P.E.K.K.A Électrocution Archers
Bourreau
Tornade Électrocution
Foudre
P.E.K.K.A
Tornade Électrocution Archers Gang de gobelins

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Foudre Électrocution Bourreau
P.E.K.K.A Électrocution Gang de gobelins Bourreau
Gang de gobelins Tornade P.E.K.K.A Archers Bourreau Foudre
P.E.K.K.A Gang de gobelins
Foudre Tornade P.E.K.K.A
Gang de gobelins Tornade Électrocution Archers Bourreau
Tornade Foudre Électrocution Archers Gang de gobelins Bourreau
Foudre Électrocution P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Gang de gobelins Tornade
Gang de gobelins Tornade Archers
Archers Gang de gobelins Bourreau Électrocution Tornade
Bourreau Électrocution Archers Gang de gobelins Tornade
P.E.K.K.A Électrocution Gang de gobelins Foudre
Bourreau Électrocution Gang de gobelins Tornade P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Gang de gobelins
Tornade Électrocution Gang de gobelins Foudre P.E.K.K.A
Gang de gobelins Tornade Bourreau P.E.K.K.A
Électrocution Archers Gang de gobelins Tornade Bourreau
Électrocution Tornade Bourreau Archers
P.E.K.K.A Tornade
Gang de gobelins Archers Bourreau P.E.K.K.A

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Électrocution Archers P.E.K.K.A
Électrocution Archers Gang de gobelins Bourreau Foudre
Gang de gobelins P.E.K.K.A Électrocution Foudre
Gang de gobelins Foudre P.E.K.K.A Électrocution Tornade
P.E.K.K.A Gang de gobelins Bourreau
Bourreau Électrocution Archers Gang de gobelins Tornade
Gang de gobelins P.E.K.K.A Archers Foudre
P.E.K.K.A
Électrocution Foudre P.E.K.K.A Tornade
P.E.K.K.A Gang de gobelins
P.E.K.K.A
Foudre P.E.K.K.A Électrocution Tornade
Foudre P.E.K.K.A Gang de gobelins Bourreau
Archers Bourreau
Gang de gobelins Électrocution Archers Tornade Bourreau Foudre P.E.K.K.A
Bourreau Électrocution Archers P.E.K.K.A

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Foudre
Électrocution Tornade Bourreau
Foudre
Foudre
Bourreau Électrocution
Bourreau Électrocution Tornade
Archers Tornade Bourreau
Électrocution Tornade Bourreau Foudre
Électrocution Tornade Foudre
Foudre Gang de gobelins Tornade
Foudre Électrocution Tornade
Foudre Électrocution Archers Tornade Bourreau
Foudre Bourreau
Foudre
Foudre Électrocution
Foudre Électrocution Bourreau
Foudre Bourreau
Foudre Tornade
Foudre
Foudre Électrocution Archers Bourreau
Foudre Électrocution Tornade
Foudre
Foudre Tornade
Tornade Foudre
Foudre Électrocution
Électrocution Tornade Bourreau
Électrocution Tornade Bourreau Foudre
Foudre Électrocution Tornade
Foudre Électrocution Tornade
Foudre Électrocution Archers Tornade Bourreau
Électrocution Foudre
Foudre
Foudre Électrocution
Électrocution Foudre
P.E.K.K.A
Foudre
Électrocution Foudre Archers Gang de gobelins
Foudre Électrocution Archers Tornade Bourreau
Foudre Gang de gobelins Bourreau
Électrocution Bourreau Foudre
Foudre Électrocution Tornade
Bourreau P.E.K.K.A
Électrocution Gang de gobelins Tornade Foudre
Électrocution Tornade Bourreau Foudre
Foudre Électrocution Tornade Bourreau
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