Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
RIP

1 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gang de gobelins Machine Volante Phoenix

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Valkyrie Machine Volante Bouliste Phoenix Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Fût à barbares Gel

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gang de gobelins Valkyrie Machine Volante Fût à barbares Phoenix Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Valkyrie

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gang de gobelins Phoenix
Méga Boule de Neige
Gang de gobelins Machine Volante
Électrocution
Gang de gobelins Machine Volante
Fût à barbares
Gang de gobelins Valkyrie
La bûche
Gang de gobelins
Séisme
Gang de gobelins
Flèches
Gang de gobelins Machine Volante
Colis royal
Gang de gobelins Valkyrie Machine Volante Bouliste
Boule de feu
Gang de gobelins Machine Volante Bouliste
Poison
Gang de gobelins Machine Volante Phoenix
Foudre
Valkyrie Bouliste Phoenix
Roquette
Valkyrie Bouliste Phoenix

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Gel

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Valkyrie Fût à barbares Gel Bouliste Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Valkyrie Gel Bouliste Méga Chevalier

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Fût à barbares Gang de gobelins Valkyrie Machine Volante Gel Phoenix Bouliste Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Fût à barbares Gang de gobelins Valkyrie Machine Volante

Synergies d’attaque 0 9

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Gang de gobelins
Valkyrie Bouliste
Valkyrie
Gang de gobelins Machine Volante
Machine Volante
Valkyrie Fût à barbares Bouliste Méga Chevalier
Fût à barbares
Machine Volante Bouliste Méga Chevalier
Gel
Phoenix
Bouliste
Gang de gobelins Machine Volante Fût à barbares
Phoenix
Gel
Méga Chevalier
Machine Volante Fût à barbares

Synergies de défense 0 12

Gang de gobelins
Valkyrie Machine Volante Fût à barbares
Valkyrie
Gang de gobelins Machine Volante Gel Bouliste
Machine Volante
Gang de gobelins Valkyrie Fût à barbares Bouliste Méga Chevalier
Fût à barbares
Gang de gobelins Machine Volante Bouliste Méga Chevalier
Gel
Valkyrie Méga Chevalier
Bouliste
Valkyrie Machine Volante Fût à barbares
Phoenix
Méga Chevalier
Machine Volante Fût à barbares Gel

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Bouliste Valkyrie Machine Volante Fût à barbares
Gang de gobelins Valkyrie Machine Volante Phoenix Méga Chevalier
Gang de gobelins Bouliste Méga Chevalier Valkyrie Gel
Gang de gobelins Valkyrie Bouliste Phoenix Méga Chevalier
Valkyrie Fût à barbares Bouliste Méga Chevalier
Gang de gobelins Fût à barbares Gel Bouliste Valkyrie Machine Volante Méga Chevalier
Gang de gobelins Machine Volante Gel Phoenix
Bouliste Valkyrie Machine Volante Fût à barbares Phoenix Méga Chevalier
Gang de gobelins Phoenix
Gang de gobelins Valkyrie Fût à barbares Bouliste Phoenix Méga Chevalier
Gang de gobelins Valkyrie Machine Volante Fût à barbares Gel Bouliste Méga Chevalier
Gang de gobelins Machine Volante Phoenix
Bouliste Méga Chevalier Gang de gobelins Valkyrie Machine Volante Gel
Valkyrie Bouliste Méga Chevalier Gang de gobelins Fût à barbares Gel
Gang de gobelins Phoenix Méga Chevalier
Gang de gobelins Gel Bouliste Méga Chevalier
Méga Chevalier Gang de gobelins Valkyrie Bouliste
Méga Chevalier Gang de gobelins Valkyrie Machine Volante Fût à barbares Bouliste
Valkyrie Fût à barbares Gel Machine Volante Bouliste Méga Chevalier
Phoenix
Gang de gobelins Valkyrie Bouliste Méga Chevalier Machine Volante Fût à barbares

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Valkyrie Méga Chevalier Fût à barbares Bouliste
Gang de gobelins Valkyrie Machine Volante Fût à barbares Bouliste Phoenix Méga Chevalier
Gang de gobelins Méga Chevalier Valkyrie Bouliste
Gang de gobelins Valkyrie Bouliste Méga Chevalier Fût à barbares Phoenix
Gang de gobelins Valkyrie Bouliste Phoenix Méga Chevalier
Gang de gobelins Machine Volante Gel
Gang de gobelins Valkyrie Machine Volante Bouliste Phoenix
Méga Chevalier Valkyrie Phoenix
Gel Méga Chevalier Valkyrie Machine Volante Fût à barbares Phoenix
Gang de gobelins Phoenix
Méga Chevalier Valkyrie Machine Volante Bouliste Phoenix
Méga Chevalier Valkyrie Bouliste Phoenix
Bouliste Méga Chevalier Gang de gobelins Valkyrie
Valkyrie Machine Volante Bouliste Méga Chevalier
Gang de gobelins Phoenix Valkyrie Machine Volante Fût à barbares Gel Bouliste
Valkyrie Bouliste Méga Chevalier Machine Volante Fût à barbares Gel Phoenix

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Valkyrie Machine Volante Fût à barbares Gel
Machine Volante Fût à barbares Bouliste
Machine Volante Fût à barbares
Valkyrie Machine Volante Fût à barbares Gel
Valkyrie Fût à barbares Bouliste Méga Chevalier
Machine Volante Gel
Machine Volante Bouliste
Machine Volante Fût à barbares Gel Bouliste
Machine Volante
Gang de gobelins Bouliste
Valkyrie Machine Volante Fût à barbares Bouliste
Machine Volante
Machine Volante Fût à barbares Bouliste
Machine Volante Fût à barbares Gel
Machine Volante Fût à barbares
Machine Volante Fût à barbares Bouliste
Machine Volante Fût à barbares Bouliste Méga Chevalier
Fût à barbares Gel
Machine Volante Fût à barbares Bouliste Méga Chevalier
Valkyrie Machine Volante Fût à barbares Bouliste Méga Chevalier
Bouliste Méga Chevalier
Bouliste
Machine Volante Fût à barbares
Gel Valkyrie Fût à barbares Bouliste Méga Chevalier
Machine Volante Fût à barbares Bouliste
Machine Volante Bouliste Méga Chevalier
Fût à barbares
Machine Volante
Machine Volante Gel
Bouliste
Méga Chevalier
Gel
Méga Chevalier
Bouliste
Gang de gobelins Machine Volante Fût à barbares Gel
Machine Volante
Gel
Fût à barbares
Gang de gobelins Valkyrie Machine Volante Bouliste Méga Chevalier
Machine Volante Bouliste
Machine Volante Méga Chevalier
Gang de gobelins Machine Volante Gel Bouliste
Machine Volante
Machine Volante Fût à barbares Gel Bouliste Méga Chevalier
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