Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Médiocre

2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Le coût moyen en élixir de ton deck est très élevé et tu n'as pas d'extracteur.

Si tu n'as que des unités chères, il sera plus difficile de réagir au jeu de ton adversaire.

Tu peux ajouter un Extracteur d’élixir à ton deck. C'est ça :

Arrangeons cela !

ET/OU

Tu peux remplacer certaines de tes cartes les plus chères. Comme ceux-ci :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gang de gobelins Horde de gargouilles Fournaise

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Fournaise

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Fournaise Ballon Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Ballon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Boule de feu Roquette Gel

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Ballon Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu Roquette

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gang de gobelins Horde de gargouilles Ballon Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Ballon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gang de gobelins Horde de gargouilles Ballon
Méga Boule de Neige
Gang de gobelins Horde de gargouilles Fournaise Ballon
Électrocution
Gang de gobelins Horde de gargouilles Fournaise Ballon
Fût à barbares
Gang de gobelins Fournaise
La bûche
Gang de gobelins Fournaise
Séisme
Gang de gobelins Fournaise
Flèches
Gang de gobelins Horde de gargouilles Fournaise
Colis royal
Gang de gobelins Horde de gargouilles Ballon
Boule de feu
Gang de gobelins Horde de gargouilles Fournaise Ballon
Poison
Gang de gobelins Horde de gargouilles Fournaise Ballon
Foudre
Fournaise Ballon
Roquette
Horde de gargouilles Fournaise Ballon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Boule de feu Fournaise Roquette Gel

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Boule de feu Fournaise Roquette Gel Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Roquette Gel Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins Horde de gargouilles Boule de feu Fournaise

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Gang de gobelins Boule de feu Fournaise Gel Horde de gargouilles Ballon Roquette Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

15 Gang de gobelins Boule de feu Fournaise Gel

Synergies d’attaque 2 6

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Gang de gobelins
Ballon
Horde de gargouilles
Méga Chevalier Gel
Boule de feu
Gel Méga Chevalier
Fournaise
Ballon
Roquette
Gel
Ballon Horde de gargouilles Boule de feu
Ballon
Gel Gang de gobelins Fournaise Méga Chevalier
Méga Chevalier
Horde de gargouilles Boule de feu Ballon

Synergies de défense 0 5

Gang de gobelins
Fournaise
Horde de gargouilles
Gel
Boule de feu
Gel Méga Chevalier
Fournaise
Gang de gobelins
Roquette
Gel
Horde de gargouilles Boule de feu Méga Chevalier
Ballon
Méga Chevalier
Boule de feu Gel

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Roquette Horde de gargouilles Boule de feu
Horde de gargouilles Gang de gobelins Fournaise Méga Chevalier
Gang de gobelins Horde de gargouilles Fournaise Roquette Méga Chevalier Gel
Horde de gargouilles Gang de gobelins Fournaise Méga Chevalier
Boule de feu Roquette Méga Chevalier
Gang de gobelins Boule de feu Gel Fournaise Méga Chevalier
Horde de gargouilles Fournaise Roquette Gang de gobelins Boule de feu Gel
Roquette Boule de feu Méga Chevalier
Horde de gargouilles Gang de gobelins Fournaise
Gang de gobelins Horde de gargouilles Méga Chevalier
Gang de gobelins Horde de gargouilles Boule de feu Fournaise Gel Méga Chevalier
Horde de gargouilles Gang de gobelins Boule de feu Fournaise
Horde de gargouilles Fournaise Méga Chevalier Gang de gobelins Boule de feu Roquette Gel
Boule de feu Roquette Méga Chevalier Gang de gobelins Horde de gargouilles Fournaise Gel
Gang de gobelins Horde de gargouilles Fournaise Méga Chevalier
Horde de gargouilles Roquette Gang de gobelins Boule de feu Fournaise Gel Méga Chevalier
Horde de gargouilles Méga Chevalier Gang de gobelins Boule de feu Fournaise
Boule de feu Méga Chevalier Gang de gobelins Horde de gargouilles Fournaise
Fournaise Gel Boule de feu Méga Chevalier
Gang de gobelins Méga Chevalier Horde de gargouilles Boule de feu Fournaise

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Méga Chevalier Boule de feu Fournaise
Boule de feu Gang de gobelins Roquette Méga Chevalier
Gang de gobelins Méga Chevalier Horde de gargouilles Fournaise Roquette
Gang de gobelins Roquette Méga Chevalier Horde de gargouilles Boule de feu
Gang de gobelins Horde de gargouilles Méga Chevalier
Boule de feu Fournaise Roquette Gang de gobelins Horde de gargouilles Gel
Gang de gobelins Roquette Horde de gargouilles Boule de feu Fournaise
Méga Chevalier Horde de gargouilles
Horde de gargouilles Roquette Gel Méga Chevalier Boule de feu
Gang de gobelins Horde de gargouilles
Méga Chevalier Horde de gargouilles
Roquette Méga Chevalier Boule de feu
Roquette Méga Chevalier Gang de gobelins Horde de gargouilles Boule de feu
Horde de gargouilles Boule de feu Fournaise Méga Chevalier
Gang de gobelins Horde de gargouilles Boule de feu Fournaise Roquette Gel
Méga Chevalier Horde de gargouilles Boule de feu Gel

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Horde de gargouilles Roquette Gel
Boule de feu
Roquette Horde de gargouilles Boule de feu
Boule de feu Roquette Gel
Boule de feu Roquette Horde de gargouilles Fournaise Méga Chevalier
Boule de feu Horde de gargouilles Fournaise Roquette Gel
Horde de gargouilles Fournaise
Boule de feu Gel
Boule de feu
Roquette Gang de gobelins Horde de gargouilles Boule de feu
Roquette Horde de gargouilles Boule de feu
Boule de feu Roquette
Roquette Boule de feu
Horde de gargouilles Boule de feu Roquette Gel
Boule de feu Fournaise
Roquette Horde de gargouilles Boule de feu Fournaise
Horde de gargouilles Boule de feu Fournaise Roquette Méga Chevalier
Boule de feu Roquette Gel
Horde de gargouilles Roquette
Roquette Boule de feu Méga Chevalier
Roquette Boule de feu Méga Chevalier
Roquette Horde de gargouilles Boule de feu Méga Chevalier
Roquette Boule de feu
Roquette
Roquette Horde de gargouilles Boule de feu
Gel Boule de feu Fournaise Méga Chevalier
Horde de gargouilles
Boule de feu
Boule de feu Méga Chevalier
Boule de feu Roquette
Horde de gargouilles Boule de feu Fournaise
Roquette Horde de gargouilles Boule de feu Gel
Horde de gargouilles Boule de feu
Horde de gargouilles Boule de feu Roquette Méga Chevalier
Roquette Horde de gargouilles Boule de feu Gel
Horde de gargouilles Méga Chevalier
Roquette Boule de feu
Horde de gargouilles Gang de gobelins Boule de feu Roquette Gel
Boule de feu Roquette
Gel
Boule de feu
Boule de feu Gang de gobelins Horde de gargouilles Roquette Méga Chevalier
Boule de feu
Roquette Boule de feu
Horde de gargouilles Méga Chevalier
Gang de gobelins Horde de gargouilles Boule de feu Roquette Gel
Boule de feu Roquette
Boule de feu Roquette Gel Méga Chevalier
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