Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
RIP

1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gang de gobelins Sorcier Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Sorcier Ballon Voleuse Électro-sorcier Bûcheron

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Ballon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Boule de feu Tornade

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Ballon Voleuse Bûcheron

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gang de gobelins Ballon Voleuse Bûcheron

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Ballon Voleuse Électro-sorcier Bûcheron

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gang de gobelins Ballon Voleuse
Méga Boule de Neige
Gang de gobelins Ballon Bûcheron
Électrocution
Gang de gobelins Ballon Voleuse
Fût à barbares
Gang de gobelins Sorcier Voleuse Électro-sorcier Bûcheron
La bûche
Gang de gobelins Voleuse Bûcheron
Séisme
Gang de gobelins
Flèches
Gang de gobelins
Colis royal
Gang de gobelins Sorcier Ballon Voleuse Électro-sorcier Bûcheron
Boule de feu
Gang de gobelins Sorcier Ballon Voleuse Électro-sorcier Bûcheron
Poison
Gang de gobelins Sorcier Ballon Électro-sorcier
Foudre
Sorcier Ballon Voleuse Électro-sorcier Bûcheron
Roquette
Sorcier Ballon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Boule de feu Sorcier Tornade

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Boule de feu Sorcier Tornade

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Tornade

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins Boule de feu Sorcier Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Gang de gobelins Tornade Voleuse Boule de feu Électro-sorcier Bûcheron Sorcier Ballon

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Gang de gobelins Tornade Voleuse Boule de feu

Synergies d’attaque 3 12

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Gang de gobelins
Ballon Voleuse
Boule de feu
Tornade Électro-sorcier
Sorcier
Tornade Ballon Voleuse Bûcheron
Tornade
Boule de feu Sorcier Ballon
Ballon
Bûcheron Gang de gobelins Sorcier Tornade Voleuse Électro-sorcier
Voleuse
Gang de gobelins Sorcier Ballon Électro-sorcier Bûcheron
Électro-sorcier
Boule de feu Ballon Voleuse Bûcheron
Bûcheron
Ballon Sorcier Voleuse Électro-sorcier

Synergies de défense 2 13

Gang de gobelins
Voleuse Électro-sorcier Bûcheron
Boule de feu
Tornade Voleuse Électro-sorcier Bûcheron
Sorcier
Tornade Voleuse Électro-sorcier Bûcheron
Tornade
Boule de feu Sorcier Électro-sorcier
Ballon
Voleuse
Gang de gobelins Boule de feu Sorcier Électro-sorcier Bûcheron
Électro-sorcier
Gang de gobelins Boule de feu Sorcier Tornade Voleuse Bûcheron
Bûcheron
Gang de gobelins Boule de feu Sorcier Voleuse Électro-sorcier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Boule de feu Sorcier Électro-sorcier
Bûcheron Gang de gobelins Voleuse Électro-sorcier
Gang de gobelins Tornade Bûcheron Voleuse Électro-sorcier
Bûcheron Gang de gobelins Voleuse Électro-sorcier
Boule de feu Tornade Bûcheron
Gang de gobelins Boule de feu Tornade Voleuse Électro-sorcier Bûcheron
Tornade Électro-sorcier Gang de gobelins Boule de feu Sorcier
Boule de feu Voleuse Électro-sorcier
Gang de gobelins Tornade Bûcheron
Gang de gobelins Tornade Voleuse Électro-sorcier Bûcheron
Gang de gobelins Électro-sorcier Boule de feu Sorcier Tornade Voleuse Bûcheron
Gang de gobelins Boule de feu Sorcier Tornade Électro-sorcier
Bûcheron Gang de gobelins Boule de feu Sorcier Voleuse Électro-sorcier
Boule de feu Sorcier Gang de gobelins Tornade Électro-sorcier Bûcheron
Gang de gobelins Voleuse Électro-sorcier Bûcheron
Tornade Gang de gobelins Boule de feu Voleuse Électro-sorcier Bûcheron
Sorcier Gang de gobelins Boule de feu Tornade Électro-sorcier Bûcheron
Boule de feu Gang de gobelins Sorcier Tornade Voleuse Électro-sorcier Bûcheron
Sorcier Tornade Boule de feu Voleuse Électro-sorcier Bûcheron
Tornade Électro-sorcier Bûcheron
Gang de gobelins Sorcier Boule de feu Voleuse Électro-sorcier Bûcheron

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Bûcheron Boule de feu Voleuse Électro-sorcier
Boule de feu Voleuse Électro-sorcier Gang de gobelins Sorcier Bûcheron
Gang de gobelins Voleuse Bûcheron Électro-sorcier
Gang de gobelins Bûcheron Boule de feu Tornade Voleuse Électro-sorcier
Gang de gobelins Voleuse Bûcheron
Boule de feu Sorcier Gang de gobelins Tornade Électro-sorcier
Gang de gobelins Boule de feu Voleuse Électro-sorcier Bûcheron
Bûcheron
Électro-sorcier Boule de feu Tornade Voleuse
Gang de gobelins
Bûcheron
Boule de feu Tornade Électro-sorcier
Gang de gobelins Boule de feu Sorcier Voleuse Bûcheron
Sorcier Boule de feu
Gang de gobelins Électro-sorcier Boule de feu Tornade Bûcheron
Boule de feu Sorcier Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Voleuse
Boule de feu Tornade Voleuse Électro-sorcier
Boule de feu Voleuse
Boule de feu
Boule de feu Sorcier
Boule de feu Sorcier Tornade
Sorcier Tornade
Boule de feu Sorcier Tornade
Boule de feu Sorcier Tornade Voleuse
Gang de gobelins Boule de feu Tornade Électro-sorcier Bûcheron
Boule de feu Sorcier Tornade Voleuse Électro-sorcier
Boule de feu Sorcier Tornade
Boule de feu Voleuse
Boule de feu Voleuse
Boule de feu
Boule de feu Sorcier Voleuse
Boule de feu Sorcier Voleuse
Boule de feu Tornade
Boule de feu Sorcier Voleuse Électro-sorcier
Boule de feu Sorcier Tornade
Boule de feu
Boule de feu Sorcier Tornade
Tornade
Boule de feu
Tornade Boule de feu Sorcier
Boule de feu Sorcier Tornade Voleuse Électro-sorcier
Boule de feu Sorcier Tornade Voleuse
Boule de feu Tornade Voleuse
Boule de feu Sorcier Tornade Électro-sorcier
Électro-sorcier Boule de feu Sorcier
Boule de feu
Boule de feu Sorcier Voleuse
Boule de feu Électro-sorcier
Boule de feu Sorcier
Électro-sorcier Gang de gobelins Boule de feu Voleuse
Boule de feu Sorcier Tornade Électro-sorcier
Boule de feu
Boule de feu Gang de gobelins Sorcier Électro-sorcier Bûcheron
Boule de feu Sorcier
Boule de feu Tornade
Gang de gobelins Boule de feu Tornade Électro-sorcier
Boule de feu Tornade Électro-sorcier
Boule de feu Tornade Voleuse Électro-sorcier
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