Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Excellent !

1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Plus qu'un bâtiment défensif. Essayes-tu de troll ?

Si c'est toi Phonecats, eh bien désolé. Sinon, une tour défensive devrait être assez. Essaye d'enlever une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Ésprit de feu Tesla Horde de gargouilles

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tesla Tour à bombes

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Tesla Squelette géant

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à gobelins

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Roquette

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Fût à gobelins

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Roquette Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Ésprit de feu Horde de gargouilles Squelette géant

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Fût à gobelins Squelette géant

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Horde de gargouilles Fût à gobelins Squelette géant
Méga Boule de Neige
Ésprit de feu Horde de gargouilles Fût à gobelins
Électrocution
Ésprit de feu Horde de gargouilles Fût à gobelins
Fût à barbares
Ésprit de feu Tesla Tour à bombes Fût à gobelins Squelette géant
La bûche
Ésprit de feu Fût à gobelins Squelette géant
Séisme
Tesla Tour à bombes Fût à gobelins
Flèches
Ésprit de feu Horde de gargouilles Fût à gobelins
Colis royal
Ésprit de feu Horde de gargouilles Fût à gobelins Squelette géant
Boule de feu
Tesla Horde de gargouilles Tour à bombes Fût à gobelins
Poison
Horde de gargouilles Tour à bombes
Foudre
Tesla Tour à bombes
Roquette
Horde de gargouilles Tour à bombes

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Ésprit de feu Flèches Roquette

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Ésprit de feu Flèches Tour à bombes Roquette

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Ésprit de feu Flèches Roquette Squelette géant

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Ésprit de feu Horde de gargouilles Fût à gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Excellent !

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Ésprit de feu Flèches Fût à gobelins Tesla Tour à bombes Horde de gargouilles Roquette Squelette géant

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Ésprit de feu Flèches Fût à gobelins Tesla

Synergies d’attaque 0 6

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Ésprit de feu
Fût à gobelins Squelette géant
Flèches
Fût à gobelins Squelette géant
Tesla
Horde de gargouilles
Squelette géant
Tour à bombes
Roquette
Fût à gobelins
Ésprit de feu Flèches Squelette géant
Squelette géant
Ésprit de feu Flèches Horde de gargouilles Fût à gobelins

Synergies de défense 0 4

Ésprit de feu
Squelette géant
Flèches
Tesla Tour à bombes Squelette géant
Tesla
Flèches
Horde de gargouilles
Tour à bombes
Flèches
Roquette
Fût à gobelins
Squelette géant
Ésprit de feu Flèches

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Roquette Tesla Horde de gargouilles
Horde de gargouilles Tour à bombes Tesla
Tesla Horde de gargouilles Tour à bombes Roquette Ésprit de feu Squelette géant
Tesla Horde de gargouilles Tour à bombes
Flèches Tour à bombes Roquette Squelette géant
Flèches Ésprit de feu Tesla Tour à bombes
Tesla Horde de gargouilles Roquette Ésprit de feu Flèches Tour à bombes
Roquette Flèches Tesla Tour à bombes Squelette géant
Tesla Horde de gargouilles Tour à bombes
Ésprit de feu Tesla Horde de gargouilles Squelette géant
Horde de gargouilles Flèches Tesla Tour à bombes Squelette géant
Flèches Tesla Horde de gargouilles
Tesla Horde de gargouilles Tour à bombes Ésprit de feu Roquette Squelette géant
Ésprit de feu Tour à bombes Roquette Flèches Tesla Horde de gargouilles
Tesla Horde de gargouilles Tour à bombes
Horde de gargouilles Tour à bombes Roquette Tesla
Tesla Horde de gargouilles Tour à bombes Flèches
Ésprit de feu Flèches Tesla Tour à bombes Horde de gargouilles
Flèches Tour à bombes Ésprit de feu Tesla Squelette géant
Tesla Tour à bombes
Ésprit de feu Flèches Tesla Horde de gargouilles Tour à bombes Squelette géant

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Tesla Squelette géant
Flèches Tesla Tour à bombes Roquette
Squelette géant Horde de gargouilles Tour à bombes Roquette
Roquette Squelette géant Tesla Horde de gargouilles
Squelette géant Tesla Horde de gargouilles
Ésprit de feu Flèches Roquette Tesla Horde de gargouilles Tour à bombes
Roquette Tesla Horde de gargouilles Tour à bombes Squelette géant
Squelette géant Tesla Horde de gargouilles Tour à bombes
Horde de gargouilles Roquette Squelette géant Tour à bombes
Tesla Horde de gargouilles
Tesla Horde de gargouilles Tour à bombes Squelette géant
Roquette Flèches Squelette géant
Roquette Squelette géant Tesla Horde de gargouilles Tour à bombes
Tesla Horde de gargouilles Tour à bombes
Tesla Horde de gargouilles Tour à bombes Roquette Squelette géant
Flèches Tesla Horde de gargouilles Tour à bombes Squelette géant

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Horde de gargouilles Roquette Squelette géant
Flèches
Roquette Flèches Horde de gargouilles Squelette géant
Flèches Roquette Squelette géant
Roquette Ésprit de feu Flèches Horde de gargouilles
Flèches Ésprit de feu Horde de gargouilles Roquette
Ésprit de feu Flèches Horde de gargouilles
Flèches Ésprit de feu
Flèches
Roquette Ésprit de feu Horde de gargouilles
Roquette Flèches Horde de gargouilles
Ésprit de feu Flèches Roquette
Roquette Ésprit de feu
Flèches Horde de gargouilles Roquette
Flèches
Roquette Flèches Horde de gargouilles
Flèches Horde de gargouilles Roquette
Flèches Roquette
Horde de gargouilles Roquette
Roquette Ésprit de feu Flèches
Roquette Ésprit de feu Flèches
Roquette Horde de gargouilles Squelette géant
Roquette Flèches
Roquette
Roquette Flèches Horde de gargouilles
Flèches Ésprit de feu
Horde de gargouilles
Flèches
Flèches
Roquette Flèches
Ésprit de feu Flèches Horde de gargouilles
Roquette Horde de gargouilles
Horde de gargouilles
Flèches Horde de gargouilles Roquette
Roquette Flèches Horde de gargouilles
Horde de gargouilles Squelette géant
Roquette Flèches
Horde de gargouilles Ésprit de feu Roquette
Roquette Ésprit de feu Flèches
Flèches
Horde de gargouilles Roquette
Flèches
Roquette Flèches Squelette géant
Horde de gargouilles
Horde de gargouilles Roquette Squelette géant
Roquette
Roquette Squelette géant
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