Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Excellent !

Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Ton deck est ok !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Chauves-Souris Artificière Sorcière Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chauves-Souris Artificière Géant Sorcière Électro-sorcier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Géant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Flèches Boule de feu

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Géant

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Géant

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chauves-Souris Géant
Méga Boule de Neige
Chauves-Souris Sorcière
Électrocution
Chauves-Souris Artificière Sorcière
Fût à barbares
Artificière Sorcière Électro-sorcier
La bûche
Artificière Sorcière
Séisme
Artificière Sorcière
Flèches
Chauves-Souris Artificière Sorcière
Colis royal
Chauves-Souris Artificière Sorcière Électro-sorcier
Boule de feu
Artificière Sorcière Électro-sorcier
Poison
Chauves-Souris Artificière Sorcière Électro-sorcier
Foudre
Sorcière Électro-sorcier
Roquette
Sorcière

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Flèches Artificière Boule de feu Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Flèches Artificière Boule de feu

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chauves-Souris Flèches

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Boule de feu Sorcière Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Excellent !

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Chauves-Souris Électrocution Flèches Artificière Boule de feu Électro-sorcier Géant Sorcière

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Chauves-Souris Électrocution Flèches Artificière

Synergies d’attaque 8 8

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chauves-Souris
Géant Électrocution Artificière
Électrocution
Flèches Artificière Boule de feu Géant Électro-sorcier Chauves-Souris Sorcière
Flèches
Électrocution Boule de feu Géant
Artificière
Électrocution Chauves-Souris Géant
Boule de feu
Électrocution Flèches Géant Électro-sorcier
Géant
Chauves-Souris Électrocution Flèches Artificière Boule de feu Sorcière Électro-sorcier
Sorcière
Électrocution Géant
Électro-sorcier
Électrocution Boule de feu Géant

Synergies de défense 2 10

Chauves-Souris
Électrocution Artificière Électro-sorcier
Électrocution
Boule de feu Électro-sorcier Chauves-Souris Flèches Artificière Sorcière
Flèches
Électrocution Boule de feu
Artificière
Chauves-Souris Électrocution Électro-sorcier
Boule de feu
Électrocution Flèches Électro-sorcier
Géant
Sorcière
Électrocution Électro-sorcier
Électro-sorcier
Électrocution Chauves-Souris Artificière Boule de feu Sorcière

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Artificière Boule de feu Électro-sorcier
Chauves-Souris Électrocution Artificière Sorcière Électro-sorcier
Sorcière Chauves-Souris Électro-sorcier
Sorcière Chauves-Souris Artificière Électro-sorcier
Flèches Artificière Boule de feu
Flèches Boule de feu Chauves-Souris Électrocution Artificière Électro-sorcier
Chauves-Souris Électro-sorcier Électrocution Flèches Artificière Boule de feu Sorcière
Électrocution Flèches Boule de feu Électro-sorcier
Sorcière
Artificière Électro-sorcier
Chauves-Souris Sorcière Électro-sorcier Électrocution Flèches Artificière Boule de feu
Flèches Chauves-Souris Électrocution Artificière Boule de feu Sorcière Électro-sorcier
Chauves-Souris Électrocution Boule de feu Sorcière Électro-sorcier
Boule de feu Chauves-Souris Électrocution Flèches Artificière Sorcière Électro-sorcier
Électro-sorcier
Électrocution Boule de feu Électro-sorcier
Chauves-Souris Flèches Artificière Boule de feu Sorcière Électro-sorcier
Flèches Boule de feu Chauves-Souris Électrocution Artificière Sorcière Électro-sorcier
Électrocution Flèches Sorcière Chauves-Souris Artificière Boule de feu Électro-sorcier
Électro-sorcier
Chauves-Souris Flèches Artificière Boule de feu Sorcière Électro-sorcier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Électrocution Boule de feu Sorcière Électro-sorcier
Boule de feu Électro-sorcier Électrocution Flèches Artificière
Chauves-Souris Électrocution Sorcière Électro-sorcier
Chauves-Souris Électrocution Boule de feu Électro-sorcier
Sorcière
Flèches Artificière Boule de feu Chauves-Souris Électrocution Sorcière Électro-sorcier
Chauves-Souris Boule de feu Sorcière Électro-sorcier
Électrocution Électro-sorcier Chauves-Souris Artificière Boule de feu Sorcière
Sorcière
Chauves-Souris Sorcière
Électrocution Flèches Boule de feu Électro-sorcier
Boule de feu Sorcière
Artificière Boule de feu Sorcière
Sorcière Électro-sorcier Chauves-Souris Électrocution Artificière Boule de feu
Chauves-Souris Flèches Électrocution Artificière Boule de feu Sorcière Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Flèches Artificière
Flèches Artificière Boule de feu Électrocution Électro-sorcier
Flèches Boule de feu
Flèches Artificière Boule de feu
Boule de feu Électrocution Flèches Artificière
Flèches Artificière Boule de feu Chauves-Souris Électrocution Sorcière
Flèches Artificière Sorcière
Flèches Boule de feu Électrocution Artificière
Flèches Boule de feu Électrocution Artificière
Chauves-Souris Boule de feu Électro-sorcier
Artificière Électrocution Flèches Boule de feu Électro-sorcier
Boule de feu Électrocution Flèches Artificière
Artificière Boule de feu
Flèches Artificière Boule de feu
Électrocution Flèches Artificière Boule de feu
Électrocution Flèches Artificière Boule de feu Sorcière
Flèches Artificière Boule de feu
Flèches Boule de feu
Chauves-Souris
Électrocution Flèches Artificière Boule de feu Électro-sorcier
Électrocution Flèches Artificière Boule de feu Sorcière
Boule de feu
Flèches Boule de feu
Électrocution Flèches Boule de feu
Électrocution Flèches Artificière Boule de feu Sorcière
Sorcière
Flèches Artificière Boule de feu Électrocution Sorcière Électro-sorcier
Boule de feu Électrocution Flèches Sorcière
Boule de feu Électrocution Flèches Artificière
Chauves-Souris Électrocution Flèches Artificière Boule de feu Sorcière Électro-sorcier
Électrocution Électro-sorcier Chauves-Souris Artificière Boule de feu Sorcière
Boule de feu
Électrocution Flèches Boule de feu
Électrocution Flèches Artificière Boule de feu Électro-sorcier
Flèches Artificière Boule de feu
Électrocution Électro-sorcier Chauves-Souris Boule de feu Sorcière
Boule de feu Électrocution Flèches Artificière Sorcière Électro-sorcier
Flèches Boule de feu
Boule de feu Artificière Électro-sorcier
Flèches Électrocution Artificière Boule de feu
Électrocution Flèches Boule de feu
Artificière
Électrocution Chauves-Souris Artificière Boule de feu Sorcière Électro-sorcier
Artificière Chauves-Souris Électrocution Boule de feu Sorcière Électro-sorcier
Électrocution Artificière Boule de feu Sorcière Électro-sorcier
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