Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Divin !
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Mauvais

Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Ton deck est ok !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Ésprit de feu Gargouilles Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Géant Prince Électro-sorcier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Géant Mineur

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Tornade Poison

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Géant Prince Mineur

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Poison Mineur

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Ésprit de feu Géant Prince

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Mineur Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gargouilles Géant Prince Mineur
Méga Boule de Neige
Ésprit de feu Gargouilles Mineur
Électrocution
Ésprit de feu Gargouilles Prince
Fût à barbares
Ésprit de feu Électro-sorcier
La bûche
Ésprit de feu Prince
Séisme
Flèches
Ésprit de feu Gargouilles
Colis royal
Ésprit de feu Gargouilles Prince Mineur Électro-sorcier
Boule de feu
Gargouilles Électro-sorcier
Poison
Gargouilles Électro-sorcier
Foudre
Prince Électro-sorcier
Roquette
Prince

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Ésprit de feu Tornade Poison

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Ésprit de feu Tornade Poison

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Ésprit de feu Tornade Poison Prince Mineur

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Ésprit de feu Gargouilles Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Ésprit de feu Gargouilles Tornade Mineur Poison Électro-sorcier Géant Prince

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Ésprit de feu Gargouilles Tornade Mineur

Synergies d’attaque 7 10

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Ésprit de feu
Mineur Géant Prince
Gargouilles
Géant Mineur Prince
Géant
Gargouilles Poison Prince Mineur Ésprit de feu Tornade Électro-sorcier
Tornade
Géant Poison
Poison
Géant Mineur Tornade Prince
Prince
Géant Ésprit de feu Gargouilles Poison Mineur Électro-sorcier
Mineur
Ésprit de feu Gargouilles Géant Poison Prince Électro-sorcier
Électro-sorcier
Géant Prince Mineur

Synergies de défense 0 9

Ésprit de feu
Tornade Électro-sorcier
Gargouilles
Prince Électro-sorcier
Géant
Tornade
Ésprit de feu Poison Prince Électro-sorcier
Poison
Tornade Électro-sorcier
Prince
Gargouilles Tornade Électro-sorcier
Mineur
Électro-sorcier
Ésprit de feu Gargouilles Tornade Poison Prince

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Gargouilles Électro-sorcier
Gargouilles Prince Électro-sorcier
Tornade Prince Ésprit de feu Gargouilles Électro-sorcier
Prince Gargouilles Électro-sorcier
Tornade Poison Prince
Tornade Ésprit de feu Gargouilles Électro-sorcier
Gargouilles Tornade Électro-sorcier Ésprit de feu Poison
Poison Électro-sorcier
Gargouilles Tornade Prince
Tornade Ésprit de feu Prince Mineur Électro-sorcier
Gargouilles Poison Électro-sorcier Tornade
Gargouilles Tornade Poison Électro-sorcier
Prince Ésprit de feu Gargouilles Électro-sorcier
Ésprit de feu Gargouilles Tornade Poison Prince Électro-sorcier
Prince Électro-sorcier
Tornade Prince Électro-sorcier
Gargouilles Tornade Poison Prince Électro-sorcier
Ésprit de feu Gargouilles Tornade Prince Électro-sorcier
Tornade Poison Ésprit de feu Gargouilles Électro-sorcier
Tornade Prince Électro-sorcier
Ésprit de feu Gargouilles Poison Prince Électro-sorcier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Prince Électro-sorcier
Poison Électro-sorcier Prince Mineur
Gargouilles Prince Électro-sorcier
Prince Tornade Électro-sorcier
Prince
Ésprit de feu Poison Gargouilles Tornade Électro-sorcier
Prince Gargouilles Électro-sorcier
Prince
Électro-sorcier Gargouilles Tornade Poison Prince
Gargouilles Prince
Tornade Poison Prince Électro-sorcier
Prince
Électro-sorcier Gargouilles Tornade Poison Prince
Gargouilles Poison Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Poison
Poison Tornade Mineur Électro-sorcier
Poison Mineur
Poison Prince
Poison Ésprit de feu
Poison Ésprit de feu Gargouilles Tornade
Ésprit de feu Tornade Poison
Poison Ésprit de feu Tornade
Poison Mineur Tornade
Ésprit de feu Gargouilles Tornade Poison Prince Électro-sorcier
Poison Mineur Tornade Prince Électro-sorcier
Poison Ésprit de feu Tornade
Poison Ésprit de feu Mineur
Gargouilles Poison
Poison Prince
Poison
Poison
Tornade Poison
Gargouilles
Ésprit de feu Poison Prince Électro-sorcier
Ésprit de feu Tornade Poison Mineur
Gargouilles Poison Prince
Tornade Poison
Tornade Prince
Poison
Tornade Poison Ésprit de feu
Poison Mineur Tornade Électro-sorcier
Tornade Poison Prince Mineur
Poison Mineur Tornade
Poison Ésprit de feu Tornade Électro-sorcier
Électro-sorcier Gargouilles Poison
Poison Mineur
Poison Électro-sorcier
Prince
Poison
Électro-sorcier Ésprit de feu Gargouilles Prince
Poison Ésprit de feu Tornade Électro-sorcier
Poison Mineur Prince Électro-sorcier
Poison
Tornade Poison
Prince
Gargouilles Tornade Poison Électro-sorcier
Tornade Poison Électro-sorcier
Poison Tornade Prince Mineur Électro-sorcier
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