Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Mauvais
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Médiocre

1 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gang de gobelins Méga gargouille Sorcier Bourreau Dragon de l'enfer Sorcière de la nuit

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Méga gargouille Sorcier Bourreau Fantôme royal Dragon de l'enfer Sorcière de la nuit

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Fantôme royal

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gang de gobelins Fantôme royal

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Fantôme royal

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gang de gobelins Dragon de l'enfer Sorcière de la nuit
Méga Boule de Neige
Gang de gobelins Méga gargouille Dragon de l'enfer Sorcière de la nuit
Électrocution
Gang de gobelins Dragon de l'enfer Sorcière de la nuit
Fût à barbares
Gang de gobelins Sorcier Bourreau Fantôme royal Sorcière de la nuit
La bûche
Gang de gobelins
Séisme
Gang de gobelins
Flèches
Gang de gobelins Sorcière de la nuit
Colis royal
Gang de gobelins Méga gargouille Sorcier Bourreau Fantôme royal Dragon de l'enfer Sorcière de la nuit
Boule de feu
Gang de gobelins Méga gargouille Sorcier Bourreau Dragon de l'enfer Sorcière de la nuit
Poison
Gang de gobelins Méga gargouille Sorcier Bourreau Sorcière de la nuit
Foudre
Méga gargouille Sorcier Bourreau Dragon de l'enfer Sorcière de la nuit
Roquette
Sorcier Bourreau Dragon de l'enfer Sorcière de la nuit

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Sorcier Bourreau

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Sorcier Bourreau Fantôme royal

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Méga gargouille Bourreau Fantôme royal Dragon de l'enfer Sorcière de la nuit

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins Sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Électrocution Gang de gobelins Méga gargouille Fantôme royal Dragon de l'enfer Sorcière de la nuit Sorcier Bourreau

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Électrocution Gang de gobelins Méga gargouille Fantôme royal

Synergies d’attaque 1 5

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Méga gargouille Bourreau Fantôme royal Sorcière de la nuit
Gang de gobelins
Fantôme royal
Méga gargouille
Électrocution
Sorcier
Fantôme royal
Bourreau
Électrocution
Fantôme royal
Électrocution Gang de gobelins Sorcier
Dragon de l'enfer
Sorcière de la nuit
Électrocution

Synergies de défense 1 9

Électrocution
Méga gargouille Gang de gobelins Bourreau Fantôme royal Dragon de l'enfer Sorcière de la nuit
Gang de gobelins
Électrocution Dragon de l'enfer
Méga gargouille
Électrocution Sorcier Sorcière de la nuit
Sorcier
Méga gargouille Fantôme royal
Bourreau
Électrocution
Fantôme royal
Électrocution Sorcier
Dragon de l'enfer
Électrocution Gang de gobelins
Sorcière de la nuit
Électrocution Méga gargouille

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Méga gargouille Sorcier Bourreau
Dragon de l'enfer Électrocution Gang de gobelins Méga gargouille Bourreau Sorcière de la nuit
Gang de gobelins Méga gargouille Bourreau Dragon de l'enfer Sorcière de la nuit
Dragon de l'enfer Sorcière de la nuit Gang de gobelins Méga gargouille
Gang de gobelins Électrocution Méga gargouille Bourreau Fantôme royal Sorcière de la nuit
Méga gargouille Dragon de l'enfer Électrocution Gang de gobelins Sorcier Bourreau Sorcière de la nuit
Électrocution
Dragon de l'enfer Gang de gobelins Sorcière de la nuit
Gang de gobelins Fantôme royal Sorcière de la nuit
Gang de gobelins Bourreau Électrocution Méga gargouille Sorcier Fantôme royal Sorcière de la nuit
Méga gargouille Bourreau Dragon de l'enfer Électrocution Gang de gobelins Sorcier Sorcière de la nuit
Sorcière de la nuit Électrocution Gang de gobelins Sorcier
Sorcier Bourreau Électrocution Gang de gobelins Méga gargouille Fantôme royal Sorcière de la nuit
Dragon de l'enfer Gang de gobelins
Électrocution Gang de gobelins Dragon de l'enfer
Sorcier Gang de gobelins Bourreau Sorcière de la nuit
Électrocution Gang de gobelins Méga gargouille Sorcier Bourreau Fantôme royal Sorcière de la nuit
Électrocution Sorcier Bourreau Méga gargouille Fantôme royal Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer
Gang de gobelins Sorcier Fantôme royal Bourreau Sorcière de la nuit

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Électrocution Fantôme royal
Électrocution Gang de gobelins Méga gargouille Sorcier Bourreau Fantôme royal Dragon de l'enfer
Gang de gobelins Électrocution
Gang de gobelins Électrocution Sorcière de la nuit
Gang de gobelins Bourreau Dragon de l'enfer Sorcière de la nuit
Sorcier Bourreau Électrocution Gang de gobelins
Gang de gobelins Méga gargouille Sorcière de la nuit
Dragon de l'enfer
Électrocution Méga gargouille Dragon de l'enfer
Gang de gobelins Méga gargouille Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer Méga gargouille
Électrocution
Gang de gobelins Sorcier Bourreau Sorcière de la nuit
Sorcier Bourreau
Gang de gobelins Électrocution Méga gargouille Bourreau Dragon de l'enfer Sorcière de la nuit
Bourreau Électrocution Méga gargouille Sorcier Fantôme royal Dragon de l'enfer

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Fantôme royal
Électrocution Bourreau Fantôme royal
Sorcier Bourreau Électrocution
Sorcier Bourreau Électrocution Méga gargouille
Sorcier Bourreau
Électrocution Sorcier Bourreau
Électrocution Sorcier
Gang de gobelins Sorcière de la nuit
Électrocution Sorcier
Électrocution Sorcier Bourreau
Bourreau
Électrocution
Électrocution Sorcier Bourreau
Sorcier Bourreau
Sorcière de la nuit
Électrocution Méga gargouille Sorcier Bourreau
Électrocution Sorcier
Sorcière de la nuit
Sorcier
Électrocution
Électrocution Sorcier Bourreau
Méga gargouille Dragon de l'enfer
Électrocution Sorcier Bourreau Fantôme royal
Électrocution Sorcier
Électrocution
Électrocution Sorcier Bourreau Sorcière de la nuit
Électrocution Méga gargouille Sorcier
Méga gargouille Sorcière de la nuit
Électrocution Sorcier Sorcière de la nuit
Électrocution
Sorcier
Électrocution Gang de gobelins Sorcière de la nuit
Électrocution Méga gargouille Sorcier Bourreau
Gang de gobelins Méga gargouille Sorcier Bourreau
Électrocution Sorcier Bourreau
Électrocution
Méga gargouille Bourreau
Électrocution Gang de gobelins
Électrocution Bourreau
Électrocution Bourreau Fantôme royal
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