Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Mauvais
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Bon
Score F2P
Bon

1 problèmes Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Ésprit de feu Sorcier Bébé dragon

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Valkyrie Sorcier Bébé dragon

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Boule de feu Gel

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Barbares d'élite

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Ésprit de feu Barbares d'élite Valkyrie Bébé dragon

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Barbares d'élite Valkyrie

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Barbares d'élite
Méga Boule de Neige
Ésprit de feu Bébé dragon
Électrocution
Ésprit de feu
Fût à barbares
Ésprit de feu Barbares d'élite Valkyrie Sorcier
La bûche
Ésprit de feu Barbares d'élite
Séisme
Flèches
Ésprit de feu
Colis royal
Ésprit de feu Barbares d'élite Valkyrie Sorcier Bébé dragon
Boule de feu
Barbares d'élite Sorcier Bébé dragon
Poison
Sorcier
Foudre
Barbares d'élite Valkyrie Sorcier Bébé dragon
Roquette
Barbares d'élite Valkyrie Sorcier

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Ésprit de feu Électrocution Boule de feu Sorcier Bébé dragon Gel

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Ésprit de feu Électrocution Boule de feu Valkyrie Sorcier Bébé dragon Gel

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Ésprit de feu Valkyrie Bébé dragon Gel

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Barbares d'élite Boule de feu

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Ésprit de feu Boule de feu Sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Ésprit de feu Électrocution Boule de feu Valkyrie Bébé dragon Gel Sorcier Barbares d'élite

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Ésprit de feu Électrocution Boule de feu Valkyrie

Synergies d’attaque 4 12

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Ésprit de feu
Valkyrie Électrocution Barbares d'élite Bébé dragon
Électrocution
Barbares d'élite Boule de feu Ésprit de feu Valkyrie Bébé dragon Gel
Barbares d'élite
Électrocution Valkyrie Ésprit de feu Boule de feu Sorcier
Boule de feu
Électrocution Barbares d'élite Bébé dragon Gel
Valkyrie
Ésprit de feu Barbares d'élite Électrocution Sorcier Bébé dragon
Sorcier
Barbares d'élite Valkyrie
Bébé dragon
Ésprit de feu Électrocution Boule de feu Valkyrie
Gel
Électrocution Boule de feu

Synergies de défense 2 12

Ésprit de feu
Électrocution Valkyrie
Électrocution
Boule de feu Ésprit de feu Barbares d'élite Valkyrie Bébé dragon
Barbares d'élite
Valkyrie Électrocution Sorcier
Boule de feu
Électrocution Valkyrie Gel
Valkyrie
Barbares d'élite Ésprit de feu Électrocution Boule de feu Sorcier Bébé dragon Gel
Sorcier
Barbares d'élite Valkyrie Gel
Bébé dragon
Électrocution Valkyrie
Gel
Boule de feu Valkyrie Sorcier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Boule de feu Valkyrie Sorcier Bébé dragon
Barbares d'élite Électrocution Valkyrie
Ésprit de feu Barbares d'élite Valkyrie Gel
Barbares d'élite Valkyrie
Barbares d'élite Boule de feu Valkyrie
Boule de feu Gel Ésprit de feu Électrocution Valkyrie Bébé dragon
Ésprit de feu Électrocution Boule de feu Sorcier Bébé dragon Gel
Électrocution Boule de feu Valkyrie Bébé dragon
Barbares d'élite
Barbares d'élite Ésprit de feu Valkyrie
Valkyrie Électrocution Boule de feu Sorcier Bébé dragon Gel
Électrocution Boule de feu Sorcier Bébé dragon
Ésprit de feu Électrocution Barbares d'élite Boule de feu Valkyrie Sorcier Gel
Ésprit de feu Boule de feu Valkyrie Sorcier Électrocution Bébé dragon Gel
Barbares d'élite
Électrocution Barbares d'élite Boule de feu Gel
Sorcier Barbares d'élite Boule de feu Valkyrie
Ésprit de feu Boule de feu Électrocution Barbares d'élite Valkyrie Sorcier Bébé dragon
Électrocution Valkyrie Sorcier Bébé dragon Gel Ésprit de feu Boule de feu
Barbares d'élite
Valkyrie Sorcier Ésprit de feu Barbares d'élite Boule de feu Bébé dragon

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Valkyrie Électrocution Barbares d'élite Boule de feu
Boule de feu Électrocution Barbares d'élite Valkyrie Sorcier Bébé dragon
Électrocution Barbares d'élite Valkyrie
Valkyrie Électrocution Barbares d'élite Boule de feu
Barbares d'élite Valkyrie
Ésprit de feu Boule de feu Sorcier Électrocution Bébé dragon Gel
Barbares d'élite Boule de feu Valkyrie
Barbares d'élite Valkyrie
Électrocution Gel Barbares d'élite Boule de feu Valkyrie Bébé dragon
Barbares d'élite Valkyrie
Électrocution Barbares d'élite Boule de feu Valkyrie
Barbares d'élite Boule de feu Valkyrie Sorcier
Sorcier Boule de feu Valkyrie Bébé dragon
Barbares d'élite Électrocution Boule de feu Valkyrie Bébé dragon Gel
Valkyrie Électrocution Barbares d'élite Boule de feu Sorcier Bébé dragon Gel

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Valkyrie Bébé dragon Gel
Boule de feu Électrocution Bébé dragon
Boule de feu Bébé dragon
Boule de feu Valkyrie Gel
Boule de feu Sorcier Ésprit de feu Électrocution Valkyrie Bébé dragon
Boule de feu Sorcier Ésprit de feu Électrocution Bébé dragon Gel
Ésprit de feu Sorcier Bébé dragon
Boule de feu Ésprit de feu Électrocution Sorcier Bébé dragon Gel
Boule de feu Électrocution Sorcier
Ésprit de feu Barbares d'élite Boule de feu
Électrocution Boule de feu Valkyrie Sorcier
Boule de feu Ésprit de feu Électrocution Sorcier Bébé dragon
Ésprit de feu Barbares d'élite Boule de feu Bébé dragon
Boule de feu Bébé dragon Gel
Électrocution Barbares d'élite Boule de feu Bébé dragon
Électrocution Boule de feu Sorcier Bébé dragon
Boule de feu Sorcier Bébé dragon
Boule de feu Gel
Ésprit de feu Électrocution Boule de feu Sorcier Bébé dragon
Ésprit de feu Électrocution Boule de feu Valkyrie Sorcier Bébé dragon
Boule de feu Bébé dragon
Boule de feu Sorcier
Électrocution Boule de feu Bébé dragon
Électrocution Gel Ésprit de feu Boule de feu Valkyrie Sorcier Bébé dragon
Boule de feu Électrocution Sorcier Bébé dragon
Boule de feu Électrocution Sorcier Bébé dragon
Boule de feu Électrocution Bébé dragon
Barbares d'élite Ésprit de feu Électrocution Boule de feu Sorcier Bébé dragon
Électrocution Boule de feu Sorcier Gel
Barbares d'élite Boule de feu
Électrocution Boule de feu Sorcier
Électrocution Boule de feu Gel
Boule de feu Sorcier
Électrocution Ésprit de feu Boule de feu Gel
Boule de feu Ésprit de feu Électrocution Sorcier Bébé dragon
Gel
Boule de feu
Boule de feu Valkyrie Sorcier Bébé dragon
Électrocution Boule de feu Sorcier Bébé dragon
Électrocution Boule de feu
Barbares d'élite
Électrocution Barbares d'élite Boule de feu Bébé dragon Gel
Électrocution Boule de feu
Électrocution Boule de feu Bébé dragon Gel
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