Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Divin !
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Médiocre

1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gargouilles Golem de glace Machine Volante Dragon de l'enfer

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Golem de glace Machine Volante Ballon Dragon de l'enfer Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Ballon Mineur

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Ballon Mineur Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Mineur

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Golem de glace Machine Volante Ballon Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Ballon Mineur

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gargouilles Ballon Mineur Dragon de l'enfer
Méga Boule de Neige
Gargouilles Machine Volante Ballon Mineur Dragon de l'enfer
Électrocution
Gargouilles Machine Volante Ballon Dragon de l'enfer
Fût à barbares
La bûche
Séisme
Flèches
Gargouilles Machine Volante
Colis royal
Gargouilles Machine Volante Ballon Mineur Dragon de l'enfer
Boule de feu
Gargouilles Machine Volante Ballon Dragon de l'enfer
Poison
Gargouilles Machine Volante Ballon
Foudre
Golem de glace Ballon Dragon de l'enfer
Roquette
Ballon Dragon de l'enfer

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Golem de glace

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Golem de glace Méga Chevalier

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Golem de glace Mineur Dragon de l'enfer Méga Chevalier

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gargouilles Golem de glace

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Électrocution Golem de glace Gargouilles Mineur Machine Volante Dragon de l'enfer Ballon Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Électrocution Golem de glace Gargouilles Mineur

Synergies d’attaque 7 14

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Ballon Mineur Gargouilles Golem de glace Machine Volante Méga Chevalier
Gargouilles
Mineur Méga Chevalier Électrocution Golem de glace Ballon Dragon de l'enfer
Golem de glace
Ballon Électrocution Gargouilles Machine Volante Mineur
Machine Volante
Électrocution Golem de glace Ballon Méga Chevalier
Ballon
Électrocution Golem de glace Mineur Gargouilles Machine Volante Méga Chevalier
Mineur
Électrocution Gargouilles Ballon Golem de glace Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Dragon de l'enfer
Méga Chevalier Gargouilles Mineur
Méga Chevalier
Gargouilles Dragon de l'enfer Électrocution Machine Volante Ballon Mineur

Synergies de défense 2 13

Électrocution
Méga Chevalier Gargouilles Golem de glace Machine Volante Mineur Dragon de l'enfer
Gargouilles
Golem de glace Électrocution Machine Volante Méga Chevalier
Golem de glace
Gargouilles Électrocution Machine Volante Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Machine Volante
Électrocution Gargouilles Golem de glace Méga Chevalier
Ballon
Mineur
Électrocution Méga Chevalier
Dragon de l'enfer
Électrocution Golem de glace Méga Chevalier
Méga Chevalier
Électrocution Gargouilles Golem de glace Machine Volante Mineur Dragon de l'enfer

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Gargouilles Golem de glace Machine Volante
Dragon de l'enfer Électrocution Gargouilles Machine Volante Méga Chevalier
Méga Chevalier Gargouilles Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer Gargouilles Méga Chevalier
Méga Chevalier
Électrocution Gargouilles Machine Volante Méga Chevalier
Gargouilles Dragon de l'enfer Électrocution Machine Volante
Électrocution Golem de glace Machine Volante Méga Chevalier
Dragon de l'enfer Gargouilles
Golem de glace Mineur Méga Chevalier
Gargouilles Électrocution Golem de glace Machine Volante Méga Chevalier
Gargouilles Dragon de l'enfer Électrocution Machine Volante
Méga Chevalier Électrocution Gargouilles Machine Volante
Méga Chevalier Électrocution Gargouilles
Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Électrocution Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Méga Chevalier Gargouilles
Méga Chevalier Électrocution Gargouilles Machine Volante
Électrocution Gargouilles Golem de glace Machine Volante Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Dragon de l'enfer
Méga Chevalier Gargouilles Machine Volante

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Méga Chevalier Électrocution Golem de glace
Électrocution Golem de glace Machine Volante Mineur Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Méga Chevalier Électrocution Gargouilles Golem de glace
Méga Chevalier Électrocution Golem de glace
Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Électrocution Gargouilles Golem de glace Machine Volante
Gargouilles Golem de glace Machine Volante
Méga Chevalier Dragon de l'enfer
Électrocution Méga Chevalier Gargouilles Golem de glace Machine Volante Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer Méga Chevalier Gargouilles Machine Volante
Méga Chevalier Électrocution
Méga Chevalier Golem de glace
Machine Volante Méga Chevalier
Électrocution Gargouilles Golem de glace Machine Volante Dragon de l'enfer
Gargouilles Méga Chevalier Électrocution Golem de glace Machine Volante Dragon de l'enfer

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Golem de glace Machine Volante
Électrocution Machine Volante Mineur
Machine Volante Mineur
Golem de glace Machine Volante
Électrocution Méga Chevalier
Électrocution Gargouilles Golem de glace Machine Volante
Machine Volante
Électrocution Golem de glace Machine Volante
Mineur Électrocution Machine Volante
Gargouilles
Mineur Électrocution Machine Volante
Électrocution Machine Volante
Machine Volante Golem de glace Mineur
Gargouilles Machine Volante
Électrocution Golem de glace Machine Volante
Électrocution Machine Volante
Machine Volante Méga Chevalier
Gargouilles
Électrocution Machine Volante Méga Chevalier
Électrocution Machine Volante Mineur Méga Chevalier
Gargouilles Méga Chevalier
Électrocution Machine Volante
Électrocution Golem de glace Méga Chevalier
Dragon de l'enfer
Mineur Électrocution Machine Volante
Électrocution Machine Volante Mineur Méga Chevalier
Mineur Électrocution
Électrocution Golem de glace Machine Volante
Électrocution Gargouilles Machine Volante
Électrocution Mineur Méga Chevalier
Électrocution
Méga Chevalier
Électrocution Gargouilles Machine Volante
Électrocution Machine Volante
Mineur Machine Volante Méga Chevalier
Électrocution Golem de glace Machine Volante
Électrocution
Machine Volante Méga Chevalier
Électrocution Gargouilles Machine Volante
Électrocution Machine Volante
Électrocution Machine Volante Mineur Méga Chevalier
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