Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

2 problèmes 5 avertissements Pourquoi ?

Cartes manquantes dans ta collection

Colis royal

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Princesse Électro-sorcier Dragon de l'enfer Sorcière de la nuit

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Princesse Pêcheur Électro-sorcier Dragon de l'enfer Bûcheron Sorcière de la nuit Zappy Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Princesse Bûcheron Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Princesse Bûcheron Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Électro-sorcier Bûcheron

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Pêcheur Dragon de l'enfer Sorcière de la nuit Zappy
Méga Boule de Neige
Princesse Pêcheur Dragon de l'enfer Bûcheron Sorcière de la nuit
Électrocution
Princesse Pêcheur Dragon de l'enfer Sorcière de la nuit Zappy
Fût à barbares
Princesse Électro-sorcier Bûcheron Sorcière de la nuit Zappy
La bûche
Princesse Pêcheur Bûcheron Zappy
Séisme
Flèches
Princesse Sorcière de la nuit
Colis royal
Princesse Pêcheur Électro-sorcier Dragon de l'enfer Bûcheron Sorcière de la nuit Zappy
Boule de feu
Princesse Pêcheur Électro-sorcier Dragon de l'enfer Bûcheron Sorcière de la nuit Zappy
Poison
Princesse Pêcheur Électro-sorcier Sorcière de la nuit Zappy
Foudre
Pêcheur Électro-sorcier Dragon de l'enfer Bûcheron Sorcière de la nuit Zappy
Roquette
Dragon de l'enfer Sorcière de la nuit Zappy

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Princesse

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Princesse Zappy Méga Chevalier

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Princesse Dragon de l'enfer Sorcière de la nuit Zappy Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Princesse

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Princesse Pêcheur Électro-sorcier Dragon de l'enfer Bûcheron Sorcière de la nuit Zappy Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

14 Princesse Pêcheur Électro-sorcier Dragon de l'enfer

Synergies d’attaque 1 11

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Princesse
Zappy Méga Chevalier
Pêcheur
Zappy Méga Chevalier
Électro-sorcier
Bûcheron Zappy Méga Chevalier
Dragon de l'enfer
Méga Chevalier
Bûcheron
Électro-sorcier Sorcière de la nuit Zappy Méga Chevalier
Sorcière de la nuit
Bûcheron Méga Chevalier
Zappy
Princesse Pêcheur Électro-sorcier Bûcheron
Méga Chevalier
Dragon de l'enfer Princesse Pêcheur Électro-sorcier Bûcheron Sorcière de la nuit

Synergies de défense 0 8

Princesse
Méga Chevalier
Pêcheur
Méga Chevalier
Électro-sorcier
Dragon de l'enfer Bûcheron Sorcière de la nuit Méga Chevalier
Dragon de l'enfer
Électro-sorcier Méga Chevalier
Bûcheron
Électro-sorcier
Sorcière de la nuit
Électro-sorcier Méga Chevalier
Zappy
Méga Chevalier
Princesse Pêcheur Électro-sorcier Dragon de l'enfer Sorcière de la nuit

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électro-sorcier Zappy
Dragon de l'enfer Bûcheron Zappy Pêcheur Électro-sorcier Sorcière de la nuit Méga Chevalier
Pêcheur Bûcheron Zappy Méga Chevalier Électro-sorcier Dragon de l'enfer Sorcière de la nuit
Dragon de l'enfer Bûcheron Sorcière de la nuit Zappy Pêcheur Électro-sorcier Méga Chevalier
Princesse Bûcheron Zappy Méga Chevalier
Électro-sorcier Bûcheron Sorcière de la nuit Méga Chevalier
Électro-sorcier Dragon de l'enfer Princesse Sorcière de la nuit
Électro-sorcier Zappy Méga Chevalier
Dragon de l'enfer Zappy Princesse Pêcheur Bûcheron Sorcière de la nuit
Pêcheur Électro-sorcier Bûcheron Sorcière de la nuit Zappy Méga Chevalier
Électro-sorcier Princesse Pêcheur Bûcheron Sorcière de la nuit Méga Chevalier
Dragon de l'enfer Princesse Électro-sorcier Sorcière de la nuit
Bûcheron Sorcière de la nuit Zappy Méga Chevalier Électro-sorcier
Zappy Méga Chevalier Princesse Électro-sorcier Bûcheron Sorcière de la nuit
Dragon de l'enfer Zappy Électro-sorcier Bûcheron Méga Chevalier
Pêcheur Électro-sorcier Dragon de l'enfer Bûcheron Zappy Méga Chevalier
Zappy Méga Chevalier Pêcheur Électro-sorcier Bûcheron Sorcière de la nuit
Méga Chevalier Pêcheur Électro-sorcier Bûcheron Sorcière de la nuit
Princesse Pêcheur Électro-sorcier Dragon de l'enfer Bûcheron Méga Chevalier
Zappy Pêcheur Électro-sorcier Dragon de l'enfer Bûcheron
Méga Chevalier Pêcheur Électro-sorcier Bûcheron Sorcière de la nuit Zappy

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Bûcheron Méga Chevalier Pêcheur Électro-sorcier Zappy
Électro-sorcier Pêcheur Dragon de l'enfer Bûcheron Méga Chevalier
Bûcheron Méga Chevalier Pêcheur Électro-sorcier Zappy
Bûcheron Méga Chevalier Pêcheur Électro-sorcier Sorcière de la nuit Zappy
Pêcheur Dragon de l'enfer Bûcheron Sorcière de la nuit Zappy Méga Chevalier
Princesse Électro-sorcier
Zappy Électro-sorcier Bûcheron Sorcière de la nuit
Méga Chevalier Pêcheur Dragon de l'enfer Bûcheron Zappy
Électro-sorcier Méga Chevalier Dragon de l'enfer Zappy
Dragon de l'enfer Zappy
Dragon de l'enfer Méga Chevalier Bûcheron Zappy
Méga Chevalier Électro-sorcier
Méga Chevalier Bûcheron Sorcière de la nuit Zappy
Princesse Zappy Méga Chevalier
Électro-sorcier Zappy Pêcheur Dragon de l'enfer Bûcheron Sorcière de la nuit
Méga Chevalier Princesse Électro-sorcier Dragon de l'enfer Zappy

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Princesse Zappy
Princesse Pêcheur Électro-sorcier
Zappy
Zappy
Zappy Méga Chevalier
Princesse
Princesse Zappy
Princesse
Pêcheur
Pêcheur Électro-sorcier Bûcheron Sorcière de la nuit Zappy
Princesse Pêcheur Électro-sorcier Zappy
Princesse
Princesse Pêcheur Zappy
Princesse Pêcheur
Princesse Pêcheur Zappy
Princesse Zappy
Princesse Zappy Méga Chevalier
Zappy
Pêcheur Sorcière de la nuit Zappy
Princesse Pêcheur Électro-sorcier Zappy Méga Chevalier
Princesse Méga Chevalier
Sorcière de la nuit Zappy Méga Chevalier
Princesse
Pêcheur Zappy
Princesse Zappy Méga Chevalier
Pêcheur Dragon de l'enfer
Princesse Pêcheur Électro-sorcier Zappy
Princesse Pêcheur Zappy Méga Chevalier
Pêcheur Zappy
Princesse Électro-sorcier Sorcière de la nuit Zappy
Électro-sorcier
Sorcière de la nuit Zappy
Sorcière de la nuit Zappy Méga Chevalier
Princesse Électro-sorcier Zappy
Zappy Méga Chevalier
Princesse Zappy
Électro-sorcier Princesse Sorcière de la nuit
Princesse Électro-sorcier
Princesse Électro-sorcier Bûcheron Zappy Méga Chevalier
Princesse
Zappy
Zappy Méga Chevalier
Princesse Électro-sorcier Zappy
Princesse Électro-sorcier
Princesse Électro-sorcier Zappy Méga Chevalier
Nos Partenaires
clashroyalefr.fr

Achètes-tu le pass Royale, des offres ou des gemmes ?

Aide Deck Shop ! Utilise le code deckshop.

The official Supercell Store:

Cette langue est traduite par :
ArchEternal Uhebrybdh