Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Électro-sorcier Dragon de l'enfer

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Pierre tombale

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Pierre tombale P.E.K.K.A Électro-sorcier Dragon de l'enfer

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Mineur

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Mineur

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Mineur

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

P.E.K.K.A

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Mineur Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Armée de squelettes Mineur Dragon de l'enfer
Méga Boule de Neige
Pierre tombale Armée de squelettes Mineur Dragon de l'enfer
Électrocution
Artificière Pierre tombale Armée de squelettes Dragon de l'enfer
Fût à barbares
Artificière Pierre tombale Armée de squelettes Électro-sorcier
La bûche
Artificière Pierre tombale Armée de squelettes
Séisme
Artificière Pierre tombale Armée de squelettes
Flèches
Artificière Pierre tombale Armée de squelettes
Colis royal
Artificière Armée de squelettes P.E.K.K.A Mineur Électro-sorcier Dragon de l'enfer
Boule de feu
Artificière Pierre tombale Armée de squelettes Électro-sorcier Dragon de l'enfer
Poison
Artificière Pierre tombale Armée de squelettes Électro-sorcier
Foudre
Pierre tombale Électro-sorcier Dragon de l'enfer
Roquette
Dragon de l'enfer

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière La bûche

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Pierre tombale Armée de squelettes P.E.K.K.A Mineur Dragon de l'enfer

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

La bûche Artificière Pierre tombale Armée de squelettes Mineur Électro-sorcier Dragon de l'enfer P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 La bûche Artificière Pierre tombale Armée de squelettes

Synergies d’attaque 2 6

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Artificière
Mineur P.E.K.K.A Dragon de l'enfer
Pierre tombale
Armée de squelettes
P.E.K.K.A
Électro-sorcier Artificière La bûche
La bûche
P.E.K.K.A Mineur
Mineur
Artificière La bûche Électro-sorcier Dragon de l'enfer
Électro-sorcier
P.E.K.K.A Mineur
Dragon de l'enfer
Artificière Mineur

Synergies de défense 2 14

Artificière
La bûche Pierre tombale Armée de squelettes P.E.K.K.A Électro-sorcier
Pierre tombale
Artificière Électro-sorcier Dragon de l'enfer
Armée de squelettes
Artificière La bûche Électro-sorcier Dragon de l'enfer
P.E.K.K.A
La bûche Artificière Électro-sorcier
La bûche
Artificière P.E.K.K.A Armée de squelettes Mineur Électro-sorcier Dragon de l'enfer
Mineur
La bûche
Électro-sorcier
Artificière Pierre tombale Armée de squelettes P.E.K.K.A La bûche Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer
Pierre tombale Armée de squelettes La bûche Électro-sorcier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière Pierre tombale La bûche Électro-sorcier
Armée de squelettes P.E.K.K.A Dragon de l'enfer Artificière Pierre tombale La bûche Électro-sorcier
Armée de squelettes P.E.K.K.A Pierre tombale Électro-sorcier Dragon de l'enfer
Armée de squelettes P.E.K.K.A Dragon de l'enfer Artificière Pierre tombale Électro-sorcier
Artificière Pierre tombale Armée de squelettes P.E.K.K.A La bûche
Armée de squelettes La bûche Artificière Électro-sorcier
Électro-sorcier Dragon de l'enfer Artificière Pierre tombale
P.E.K.K.A La bûche Électro-sorcier
P.E.K.K.A Dragon de l'enfer Pierre tombale Armée de squelettes
Armée de squelettes Artificière Mineur Électro-sorcier
Armée de squelettes Électro-sorcier Artificière Pierre tombale La bûche
Dragon de l'enfer Artificière Électro-sorcier
Pierre tombale Armée de squelettes P.E.K.K.A La bûche Électro-sorcier
Armée de squelettes Artificière Pierre tombale P.E.K.K.A La bûche Électro-sorcier
Armée de squelettes P.E.K.K.A Dragon de l'enfer Pierre tombale Électro-sorcier
Armée de squelettes P.E.K.K.A La bûche Électro-sorcier Dragon de l'enfer
Artificière Pierre tombale Armée de squelettes P.E.K.K.A Électro-sorcier
Pierre tombale Artificière Armée de squelettes La bûche Électro-sorcier
La bûche Artificière Pierre tombale Électro-sorcier Dragon de l'enfer
P.E.K.K.A Électro-sorcier Dragon de l'enfer
Armée de squelettes Artificière P.E.K.K.A La bûche Électro-sorcier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Armée de squelettes Pierre tombale P.E.K.K.A Électro-sorcier
Électro-sorcier Artificière La bûche Mineur Dragon de l'enfer
Pierre tombale Armée de squelettes P.E.K.K.A La bûche Électro-sorcier
Armée de squelettes P.E.K.K.A La bûche Électro-sorcier
P.E.K.K.A Pierre tombale Armée de squelettes Dragon de l'enfer
Artificière Électro-sorcier
Armée de squelettes P.E.K.K.A Pierre tombale Électro-sorcier
P.E.K.K.A Armée de squelettes Dragon de l'enfer
P.E.K.K.A Électro-sorcier Artificière Pierre tombale Armée de squelettes La bûche Dragon de l'enfer
P.E.K.K.A Pierre tombale Armée de squelettes Dragon de l'enfer
P.E.K.K.A Dragon de l'enfer Pierre tombale
Armée de squelettes P.E.K.K.A La bûche Électro-sorcier
Armée de squelettes P.E.K.K.A Pierre tombale
Artificière Armée de squelettes
Pierre tombale Armée de squelettes Électro-sorcier Artificière P.E.K.K.A La bûche Dragon de l'enfer
Artificière P.E.K.K.A La bûche Électro-sorcier Dragon de l'enfer

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Artificière La bûche
Artificière La bûche Mineur Électro-sorcier
La bûche Mineur
Artificière La bûche
Artificière La bûche
Artificière
Artificière La bûche
La bûche Artificière
La bûche Mineur Artificière
Électro-sorcier
Artificière Mineur La bûche Électro-sorcier
Artificière
Artificière La bûche Mineur
Artificière
Artificière La bûche
Artificière La bûche
Artificière La bûche
Artificière La bûche Électro-sorcier
Artificière La bûche Mineur
La bûche
La bûche
La bûche
Artificière La bûche
Dragon de l'enfer
Artificière La bûche Mineur Électro-sorcier
La bûche Mineur
Mineur Artificière La bûche
Artificière Électro-sorcier
Électro-sorcier Artificière
La bûche Mineur
Artificière Électro-sorcier
P.E.K.K.A
Artificière La bûche
Électro-sorcier Pierre tombale Armée de squelettes
Artificière Électro-sorcier
La bûche
Mineur Artificière Électro-sorcier
La bûche Artificière
Artificière P.E.K.K.A
Artificière La bûche Électro-sorcier
Artificière Électro-sorcier
Artificière La bûche Mineur Électro-sorcier
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