Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Bon
Score F2P
Divin !

1 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gang de gobelins Artificière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Canon

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Squelettes Artificière Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon Sapeurs

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Chevaucheur de cochon Sapeurs Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gang de gobelins Chevaucheur de cochon Sapeurs Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Chevaucheur de cochon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Squelettes Gang de gobelins Chevaucheur de cochon Sapeurs
Méga Boule de Neige
Squelettes Canon Gang de gobelins Chevaucheur de cochon Sapeurs
Électrocution
Squelettes Canon Gang de gobelins Artificière Sapeurs
Fût à barbares
Squelettes Canon Gang de gobelins Artificière Sapeurs
La bûche
Squelettes Canon Gang de gobelins Artificière Chevaucheur de cochon Sapeurs
Séisme
Squelettes Canon Gang de gobelins Artificière Chevaucheur de cochon
Flèches
Squelettes Gang de gobelins Artificière Sapeurs
Colis royal
Squelettes Gang de gobelins Artificière Chevaucheur de cochon Sapeurs
Boule de feu
Canon Gang de gobelins Artificière Chevaucheur de cochon Sapeurs
Poison
Canon Gang de gobelins Artificière
Foudre
Canon
Roquette
Chevaucheur de cochon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Artificière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Artificière Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Méga Chevalier

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Divin !

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Squelettes Électrocution Sapeurs Canon Gang de gobelins Artificière Chevaucheur de cochon Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

8 Squelettes Électrocution Sapeurs Canon

Synergies d’attaque 4 7

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Squelettes
Électrocution
Artificière Chevaucheur de cochon Sapeurs Méga Chevalier
Canon
Gang de gobelins
Chevaucheur de cochon Artificière
Artificière
Électrocution Chevaucheur de cochon Gang de gobelins Sapeurs Méga Chevalier
Chevaucheur de cochon
Électrocution Gang de gobelins Artificière Méga Chevalier
Sapeurs
Électrocution Artificière Méga Chevalier
Méga Chevalier
Électrocution Artificière Chevaucheur de cochon Sapeurs

Synergies de défense 3 8

Squelettes
Canon Électrocution Artificière
Électrocution
Canon Méga Chevalier Squelettes Gang de gobelins Artificière
Canon
Squelettes Électrocution Gang de gobelins Artificière
Gang de gobelins
Électrocution Canon Artificière
Artificière
Squelettes Électrocution Canon Gang de gobelins Méga Chevalier
Chevaucheur de cochon
Sapeurs
Méga Chevalier
Électrocution Artificière

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Canon Artificière
Squelettes Électrocution Canon Gang de gobelins Artificière Méga Chevalier
Canon Gang de gobelins Méga Chevalier Squelettes
Canon Squelettes Gang de gobelins Artificière Méga Chevalier
Artificière Méga Chevalier
Gang de gobelins Squelettes Électrocution Canon Artificière Méga Chevalier
Électrocution Canon Gang de gobelins Artificière
Électrocution Canon Méga Chevalier
Canon Squelettes Gang de gobelins
Gang de gobelins Squelettes Canon Artificière Méga Chevalier
Gang de gobelins Squelettes Électrocution Canon Artificière Méga Chevalier
Électrocution Gang de gobelins Artificière
Canon Méga Chevalier Squelettes Électrocution Gang de gobelins
Méga Chevalier Électrocution Canon Gang de gobelins Artificière
Canon Gang de gobelins Méga Chevalier
Électrocution Canon Gang de gobelins Méga Chevalier
Méga Chevalier Squelettes Canon Gang de gobelins Artificière
Canon Méga Chevalier Électrocution Gang de gobelins Artificière
Électrocution Canon Artificière Méga Chevalier
Canon
Gang de gobelins Méga Chevalier Canon Artificière

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Méga Chevalier Squelettes Électrocution
Électrocution Gang de gobelins Artificière Méga Chevalier
Gang de gobelins Méga Chevalier Squelettes Électrocution
Gang de gobelins Méga Chevalier Électrocution
Squelettes Canon Gang de gobelins Méga Chevalier
Artificière Squelettes Électrocution Gang de gobelins
Gang de gobelins Squelettes
Méga Chevalier
Électrocution Méga Chevalier Squelettes Artificière
Squelettes Canon Gang de gobelins
Méga Chevalier
Méga Chevalier Électrocution
Méga Chevalier Squelettes Canon Gang de gobelins
Canon Artificière Méga Chevalier
Gang de gobelins Squelettes Électrocution Artificière
Méga Chevalier Électrocution Canon Artificière

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Artificière
Artificière Électrocution
Artificière
Électrocution Artificière Méga Chevalier
Artificière Électrocution
Artificière
Électrocution Artificière
Électrocution Artificière
Gang de gobelins
Artificière Électrocution
Électrocution Artificière
Artificière
Artificière
Électrocution Artificière
Électrocution Artificière
Artificière Méga Chevalier
Électrocution Artificière Méga Chevalier
Électrocution Artificière Méga Chevalier
Méga Chevalier
Électrocution
Électrocution Artificière Méga Chevalier
Artificière Électrocution
Électrocution Méga Chevalier
Électrocution Artificière
Électrocution Artificière
Électrocution Artificière
Électrocution Méga Chevalier
Électrocution Artificière
Méga Chevalier
Artificière
Électrocution Gang de gobelins
Électrocution Artificière
Gang de gobelins Artificière Méga Chevalier
Électrocution Artificière
Électrocution
Artificière Méga Chevalier
Électrocution Gang de gobelins Artificière
Artificière Électrocution
Électrocution Artificière Méga Chevalier
Nos Partenaires
clashroyalefr.fr

Achètes-tu le pass Royale, des offres ou des gemmes ?

Aide Deck Shop ! Utilise le code deckshop.

The official Supercell Store:

Cette langue est traduite par :
ArchEternal Uhebrybdh