Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Bon

1 problèmes 4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Chauves-Souris Artificière Fournaise Archer Magique Cavabélier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Fournaise

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chauves-Souris Artificière Fournaise Archer Magique Cavabélier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Cochons Royaux Cavabélier

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Barbares d'élite Cochons Royaux Cavabélier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Barbares d'élite Cochons Royaux Archer Magique Cavabélier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Barbares d'élite Cochons Royaux Archer Magique Cavabélier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chauves-Souris Barbares d'élite Cochons Royaux Armée de squelettes Cavabélier
Méga Boule de Neige
Chauves-Souris Fournaise Cochons Royaux Armée de squelettes Cavabélier
Électrocution
Chauves-Souris Artificière Fournaise Cochons Royaux Armée de squelettes Cavabélier
Fût à barbares
Artificière Barbares d'élite Fournaise Cochons Royaux Armée de squelettes Archer Magique
La bûche
Artificière Barbares d'élite Fournaise Cochons Royaux Armée de squelettes Cavabélier
Séisme
Artificière Fournaise Cochons Royaux Armée de squelettes
Flèches
Chauves-Souris Artificière Fournaise Cochons Royaux Armée de squelettes
Colis royal
Chauves-Souris Artificière Barbares d'élite Cochons Royaux Armée de squelettes Archer Magique Cavabélier
Boule de feu
Artificière Barbares d'élite Fournaise Cochons Royaux Armée de squelettes Archer Magique Cavabélier
Poison
Chauves-Souris Artificière Fournaise Cochons Royaux Armée de squelettes Archer Magique
Foudre
Barbares d'élite Fournaise Archer Magique Cavabélier
Roquette
Barbares d'élite Fournaise Cochons Royaux Archer Magique Cavabélier

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière Fournaise Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Fournaise Archer Magique

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chauves-Souris Armée de squelettes

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Barbares d'élite Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Fournaise

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Chauves-Souris Artificière Armée de squelettes Fournaise Archer Magique Cochons Royaux Cavabélier Barbares d'élite

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Chauves-Souris Artificière Armée de squelettes Fournaise

Synergies d’attaque 1 11

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chauves-Souris
Artificière Barbares d'élite Cochons Royaux Cavabélier
Artificière
Chauves-Souris Barbares d'élite Cochons Royaux Cavabélier
Barbares d'élite
Chauves-Souris Artificière Fournaise
Fournaise
Barbares d'élite Cochons Royaux Cavabélier
Cochons Royaux
Chauves-Souris Artificière Fournaise Archer Magique
Armée de squelettes
Archer Magique
Cavabélier Cochons Royaux
Cavabélier
Archer Magique Chauves-Souris Artificière Fournaise

Synergies de défense 0 6

Chauves-Souris
Artificière
Artificière
Chauves-Souris Armée de squelettes
Barbares d'élite
Fournaise
Armée de squelettes Archer Magique
Cochons Royaux
Armée de squelettes
Artificière Fournaise Archer Magique
Archer Magique
Fournaise Armée de squelettes Cavabélier
Cavabélier
Archer Magique

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière Archer Magique Cavabélier
Barbares d'élite Armée de squelettes Chauves-Souris Artificière Fournaise Cavabélier
Fournaise Armée de squelettes Cavabélier Chauves-Souris Barbares d'élite
Barbares d'élite Armée de squelettes Chauves-Souris Artificière Fournaise Cavabélier
Artificière Barbares d'élite Armée de squelettes
Armée de squelettes Chauves-Souris Artificière Fournaise Archer Magique
Chauves-Souris Fournaise Cavabélier Artificière Archer Magique
Archer Magique Cavabélier
Barbares d'élite Fournaise Armée de squelettes
Barbares d'élite Armée de squelettes Artificière
Chauves-Souris Armée de squelettes Artificière Fournaise Archer Magique Cavabélier
Chauves-Souris Artificière Fournaise Archer Magique Cavabélier
Fournaise Armée de squelettes Chauves-Souris Barbares d'élite Cavabélier
Armée de squelettes Chauves-Souris Artificière Fournaise Archer Magique
Barbares d'élite Armée de squelettes Fournaise Cavabélier
Armée de squelettes Barbares d'élite Fournaise Cavabélier
Chauves-Souris Artificière Barbares d'élite Fournaise Armée de squelettes
Chauves-Souris Artificière Barbares d'élite Fournaise Armée de squelettes Archer Magique Cavabélier
Fournaise Chauves-Souris Artificière Archer Magique Cavabélier
Barbares d'élite Cavabélier
Armée de squelettes Chauves-Souris Artificière Barbares d'élite Fournaise

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Armée de squelettes Barbares d'élite Fournaise
Artificière Barbares d'élite Archer Magique
Armée de squelettes Chauves-Souris Barbares d'élite Fournaise Cavabélier
Armée de squelettes Chauves-Souris Barbares d'élite Cavabélier
Barbares d'élite Armée de squelettes Cavabélier
Artificière Fournaise Chauves-Souris Archer Magique Cavabélier
Armée de squelettes Chauves-Souris Barbares d'élite Fournaise Cavabélier
Barbares d'élite Armée de squelettes
Chauves-Souris Artificière Barbares d'élite Armée de squelettes Archer Magique
Armée de squelettes
Chauves-Souris Barbares d'élite
Armée de squelettes Barbares d'élite
Barbares d'élite Armée de squelettes Cavabélier
Artificière Fournaise Armée de squelettes Archer Magique
Barbares d'élite Armée de squelettes Chauves-Souris Artificière Fournaise Archer Magique
Chauves-Souris Artificière Barbares d'élite Archer Magique

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Archer Magique Artificière
Artificière Archer Magique Cavabélier
Archer Magique
Artificière
Artificière Fournaise Archer Magique
Artificière Chauves-Souris Fournaise Archer Magique Cavabélier
Artificière Fournaise Archer Magique
Artificière Archer Magique Cavabélier
Artificière Cavabélier
Chauves-Souris Barbares d'élite
Artificière Archer Magique Cavabélier
Artificière Archer Magique
Artificière Barbares d'élite Archer Magique
Artificière Archer Magique
Artificière Barbares d'élite Fournaise Archer Magique
Artificière Fournaise Archer Magique
Archer Magique Artificière Fournaise
Chauves-Souris
Artificière Archer Magique
Artificière Archer Magique
Archer Magique
Artificière Fournaise Archer Magique
Artificière Archer Magique Cavabélier
Archer Magique Cavabélier
Artificière Archer Magique
Barbares d'élite Chauves-Souris Artificière Fournaise Archer Magique
Chauves-Souris Artificière
Barbares d'élite
Archer Magique
Artificière Archer Magique
Artificière Archer Magique
Chauves-Souris Armée de squelettes Archer Magique
Artificière Archer Magique Cavabélier
Artificière Archer Magique
Artificière Archer Magique
Artificière Barbares d'élite
Chauves-Souris Artificière Barbares d'élite Archer Magique
Artificière Chauves-Souris Archer Magique
Artificière Archer Magique
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