Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
RIP

1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Phoenix

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Électro-géant Phoenix Chevalier d’or

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Électro-géant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Colis royal Tornade Foudre

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Chevalier d’or

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Foudre

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Barbares Électro-géant Phoenix

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Chevalier d’or

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Phoenix
Méga Boule de Neige
Barbares
Électrocution
Artificière
Fût à barbares
Artificière Barbares
La bûche
Artificière Barbares
Séisme
Artificière Barbares
Flèches
Artificière
Colis royal
Artificière Barbares
Boule de feu
Artificière Barbares
Poison
Artificière Barbares Phoenix
Foudre
Phoenix
Roquette
Barbares Phoenix

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière Colis royal Tornade Électro-géant

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Colis royal Tornade Électro-géant

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Colis royal Tornade Électro-géant

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Barbares

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Artificière Colis royal Tornade Phoenix Chevalier d’or Barbares Foudre Électro-géant

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Artificière Colis royal Tornade Phoenix

Synergies d’attaque 3 1

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Artificière
Tornade
Colis royal
Barbares
Tornade
Électro-géant Artificière
Foudre
Électro-géant
Électro-géant
Tornade Foudre Chevalier d’or
Phoenix
Chevalier d’or
Électro-géant

Synergies de défense 1 8

Artificière
Colis royal Tornade Chevalier d’or
Colis royal
Tornade Artificière Barbares Phoenix Chevalier d’or
Barbares
Colis royal
Tornade
Colis royal Artificière Électro-géant
Foudre
Électro-géant
Tornade Chevalier d’or
Phoenix
Colis royal
Chevalier d’or
Artificière Colis royal Électro-géant

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Foudre Artificière Chevalier d’or
Barbares Artificière Colis royal Phoenix
Barbares Tornade Colis royal Foudre
Barbares Artificière Phoenix
Foudre Artificière Colis royal Barbares Tornade
Colis royal Tornade Artificière
Tornade Foudre Artificière Colis royal Phoenix
Foudre Barbares Électro-géant Phoenix Chevalier d’or
Barbares Tornade Phoenix
Tornade Artificière Colis royal Barbares Phoenix
Barbares Artificière Colis royal Tornade Électro-géant
Artificière Colis royal Tornade Phoenix
Barbares Colis royal Foudre
Artificière Colis royal Barbares Tornade Chevalier d’or
Barbares Phoenix
Barbares Tornade Colis royal Foudre Électro-géant
Barbares Artificière Colis royal Tornade
Colis royal Artificière Barbares Tornade Chevalier d’or
Colis royal Tornade Artificière Barbares
Barbares Tornade Phoenix
Artificière Colis royal Barbares Électro-géant

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Barbares Colis royal Électro-géant
Colis royal Artificière Foudre Phoenix
Colis royal Barbares Foudre Chevalier d’or
Foudre Colis royal Barbares Tornade Phoenix
Barbares Colis royal Phoenix
Artificière Colis royal Électro-géant Tornade
Colis royal Barbares Foudre Phoenix
Colis royal Barbares Phoenix
Colis royal Foudre Artificière Barbares Tornade Phoenix
Colis royal Barbares Phoenix
Barbares Phoenix Chevalier d’or
Foudre Colis royal Barbares Tornade Électro-géant Phoenix
Colis royal Barbares Foudre Chevalier d’or
Artificière Barbares Électro-géant
Barbares Électro-géant Phoenix Artificière Colis royal Tornade Foudre Chevalier d’or
Artificière Colis royal Barbares Électro-géant Phoenix Chevalier d’or

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Foudre Artificière Chevalier d’or
Artificière Tornade Chevalier d’or
Foudre
Foudre Artificière Barbares
Artificière
Artificière Électro-géant Tornade
Artificière Tornade
Artificière Tornade Foudre
Artificière Tornade Foudre Chevalier d’or
Foudre Tornade
Artificière Foudre Tornade Chevalier d’or
Foudre Artificière Tornade
Foudre Artificière Chevalier d’or
Foudre Artificière
Foudre Artificière
Foudre Artificière Chevalier d’or
Foudre Artificière
Foudre Tornade
Foudre
Foudre Artificière
Foudre Artificière Tornade Électro-géant Chevalier d’or
Foudre
Foudre Tornade
Tornade Foudre
Foudre Barbares
Artificière Tornade Électro-géant
Artificière Tornade Foudre Chevalier d’or
Foudre Tornade Chevalier d’or
Foudre Artificière Tornade Chevalier d’or
Foudre Artificière Tornade Électro-géant
Foudre Artificière Électro-géant
Foudre
Foudre
Foudre Artificière
Artificière Foudre
Foudre Barbares
Foudre Artificière Tornade
Foudre Artificière
Artificière Foudre
Foudre Tornade Électro-géant
Artificière
Électro-géant Artificière Tornade Foudre Chevalier d’or
Artificière Tornade Foudre
Foudre Artificière Tornade Électro-géant Chevalier d’or
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